Остров

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску

Разработано новое оружие массового поражение. За ним охотятся, его пытаются выкрасть и узнать о нем любыми путями. В режиме секретности 17 ученых из разных стран были направлены на остров, в лабораторию, для проведения последних опытов.

После недели работы на остров пришло письмо: "Добрый день. Поступила информация, что на остров попало трое ученых желающих выкрасть секретную формулу и трое лжеученых, которые хотят уничтожить все материалы по новому оружию. Вам необходимо найти их и посадить в изолятор. Через две недели к Вам прилетит подкрепление. А пока каждый из вас получит свой уникальный ключ от лаборатории и только вместе вы можете входить утром на территорию и вечером выходить. Оружие в безопасность, пока все ключи не окажутся в одних руках. Мы верим в вас."

Ссылка на игру

Правила игры:

  • В день начала форумной мафии ведущий создает тему: "***, День №..." В этой теме будет происходить дневная часть форумки. Для каждого нового дня создается новая тема. Игровые сутки форумки разделяются на:
    • День - с 00.00 до 18.00
    • Голосование - с 18.05 до 21.00 (создается отдельная тема и только в ней можно голосовать)
    • Ночь - с 21.05 до 23.00
  • Чтобы проголосовать за отправку в изолятор, надо в созданной для этого теме написать: в изолятор отправляю [ник игрока] - жирный шрифт обязателен. Один раз за игру можно поменять свой голос. Для этого он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не отправлять в изолятор "ник игрока"), и уже после отмены голосовать за другого игрока. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении времени считается проголосовавшим против себя. Если игрок за игровые сутки не совершил никаких действий он автоматически считается умершим.
  • Отправка в изолятор требует всего лишь большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство – шесть) голосов, все его крики бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Перед изолятором игроку дается последнее слово.
  • В случае равенства голосов в изолятор никто не отправляется.
  • Заявки на ночной ход принимаются с момента начала игрового дня, прекращается прием заявок за час до начала следующего игрового дня. У Мафии решения о том, кого убить принимаются коллегиально (Скайп чат организованный ведущим)
  • Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено.
  • Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах и т.д.) можно только если у вас роль, которая это разрешает. В данной игре такая возможность есть только у Мафии и знакомых между собой нейтралов.
  • Как только весть о вашей смерти/изоляторе была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
  • Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации, даже если у вас роль доктора психологических наук.

Роли

Честные жители:

  • Доктор психологических наук (комиссар) — Каждую ночь узнает истинные мотивы присутствия ученого на острове.
  • Бывший разведчик (шериф) — Каждую ночь может убивать одного ученого подозреваемого в предательстве.
  • Доктор медицинских наук (врач) — Ночью лечит одного из ученых от ран нанесенных шпионами. Две ночи подряд лечить одного и того же не может.
  • Вундеркинд (Бессмертный) — его может убить только маньяк, знает свою роль.
  • Ученый (6 шт.) — честный житель, прибывший на остров для проведение испытаний нового оружия.

Мафия:

  • Злой гений (босс) — Глава шпионской организации. Ночью именно он выбирает жертву. В случае если босс погибает, шпионы выбирают нового босса. Один раз за игру может совершить самоубийство.
  • Кандидаты технических наук (2 шт.) — Обычные шестерки гения.
  • Доктор юридических наук (адвокат) — Играет за мафию, но с ними не знаком. Три раза может отменить решение о изоляторе.

Нейтралы:

  • Безумный ученый (маньяк) — Знаком с путаной. Каждую ночь ставит смертельные опыты на ученых.
  • Актриса второго плана(путана) — Отвлекает свою жертву (Морозит), игрок не имеет права писать, голосовать или действовать в свой ход.
  • Террорист — Если его сажают или убивают, он «тащит» за собой в тюрьму/могилу и кума.

Порядок ходов:

  • адвокат
  • путана
  • хохол
  • комиссар
  • врач
  • босс
  • маньяк
  • шериф