Категория:Мафия на три стороны
Содержание
Распределение ролей по количеству игроков
1/4 безрольные чижи 1/4 рольные чижи 1/4 "мафы" 1/4 "нейтралы" Названия групп в кавычках, потому что уже давно из этих определений выросли
Роли
Нейтралы
Условия победы: все члены Магического Ордена, капитан ночной стражи, рэйнджер, лекарь, редактор - убиты/посажены.
Маньяк.
- убийство;
- "молниеносные рефлексы" - после двух успешных трупов, если на него совершается покушение забирает нападавшего с собой на тот свет;
- при попытке убийства кардинала получает -1 голос к следующему дневному голосу.
Путана
- "установка ловушек" - может сорвать любому игроку ночное действие, ;
- "заказ будет исполнен" - после смерти/посадки маньяка может убивать (способность блокировать теряется);
- "выслеживание жертвы" - после двух успешных срывов ночных действий игроков других команд учится определять роль очередной жертвы;
- при каждом успешном срыве действия получает +1 к следующему дневному голосу;
- при срыве хода серого кардинала получает -1 к следующему дневному голосу.
Мастер кинжала и ассассин знакомы друг с другом.
Общая способность:
- "метка лиги" - при попытке убийстве/блокировки серого кардинала убийство/блокировка не происходит, а серый кардинал присоединяется к команде. Факт перехода - отображается.
Количество объявлений: 2 на команду (путана + маньяк).
Шарлатан
- "тайный пароль" - каждую ночь ищет членов "Серой Лиги", если находит - присоединяется к команде. Отображается.
- "влиятельный" - имеет 3 дневных голоса;
- "подтасовка результатов" - может перенаправлять голос(все голоса) другого игрока на дневном голосовании;
- "заказ будет исполнен" - после смерти/посадки обоих исполнителей начинает травить через ночь (даже в случае, если команда его не нашла), теряя остальные способности, включая тройной голос.
Отравленный умирает в ход маньяка/путаны через ночь. (см. Заметки)
Количество объявлений: 2.
Мафия
Условие победы дождаться седьмого дня
Босс
- "шепот сна" - может отправить игрока в мороз длящийся до следующего хода босса. Замороженный игрок не может ночью выполнять никаких действий, а его дневной голос не учитывается при голосовании;
- убийство;
- при каждом успешном морозе роли чужой команды получает +1 к следующему дневному голосу;
- мороз адвоката дает -1 голос на следующий день.
Боец Две роли
- Убийство
- "магический прилив" - общая способность для мафии за исключением адвоката. Когда садится/умирает 1 из команды(в т.ч. и адвокат) на следующее дневное голосование все оставшиеся мафиози получают +1 к силе голоса.
Количество объявлений: 2 на команду.
Адвокат
- "затуманить разум" - 2 раза за игру может спасти любого игрока от посадки (себя спасти не может, не может спасать одного и того же 2 раза подряд);
- "чувство магии" - проверка на принадлежность игрока к Ордену;
- "признан достойным" - если 2 раза спасает от посадки мафию - переходит в их команду, приобретает способность убивать (способность спасать теряется). Факт перехода - не отображается;
- "время еще не пришло"- если остается один (вся мафия убита/посажена, а присоединится не успел) - покидает игру;
- при спасении игрока своей команды получает +2 голоса к следующему дневному голосованию.
Во время хода адвоката - адвокат может оставить сообщение типа "если что спасаю мистера Икс" и, если по итогам голосования мистер Икс отправится в тюрьму - он будет спасен. Если по итогам голосования мистер Икс в тюрьму отправлен не будет, адвокат все равно не имеет права на следующий день назвать его имя.
Количество объявлений: 1.
Честные
Комиссар
- знаком с рэйнджером;
- проверить роль;
- за каждую проверенную роль чужой команды получает +1 голос на следующее голосование;
- "карта памяти" - при двух успешных проверках ролей других команд получает возможность оставить завещание.
Количество объявлений: 2.
Шериф
- знаком с капитаном ночной стражи;
- убийство;
- "повышение по службе" - при двух успешных убийствах игроков чужих команд становится неуязвим для нападения на одну ночь.
Количество объявлений: 0.
Редактор - все, что будет напечатано в газете проходит через его руки.
- "цензура" - узнает имя автора объявления;
- "статистика" - узнает количество оставшихся объявлений по командам на начало ночи;
- "журналистское расследование" (дневное действие) - один раз за игру может вынести на голосование единую кандидатуру, за которую можно будет голосовать "за" или "против". Сила голосов на таком голосовании - не учитывается (даже если сила - 0), но перенаправления и мороз работают.
В одну ночь можно совершить только одно действие на выбор.
Количество объявлений: 2.
Врач
- лечение - спасает игрока от смерти (нельзя лечить два раза подряд одного и того же игрока);
- если над трупом слишком надругались - то помочь нечем не сможет (от двойного убийства не спасает);
- себя лечить не может;
- за каждого удачно вылеченного получает +2 голоса к следующему дневному голосованию;
- "повышение квалификации" - после первого же удачного лечения учиться возвращать действие игроку, заблокированному морозом.
Количество объявлений: 1.
Всб
- не подозревает о своём положении;
- при проверке видится честным;
- иммунитет от мороза босса/путаны;
- считается победившей стороной при победе нейтралов;
- иммунитет от убийства нейтралов и мафии.
Количество объявлений: 1.
Честные Количество объявлений: 1
Очередность ночных ходов
- путана
- комиссар
- босс
- мафия
- маньяк/путана/кардинал
- шериф
- врач
- адвокат
- кардинал
- редактор
Порядок ходов не меняется. Мафия всегда будет бить раньше нейтралов, даже при смерти маньяка/путаны.
Общие способности
- изначально сила голоса у всех равна 2, у кардинала - 3;
- участие в успешной посадке игрока противоположной команды дает +1 голос к следующему дневному голосованию (не накапливается);
- посадка игрока своей команды дает -1 голос на следующий день;
- успешное убийство игрока игрока противоположной команды дает +1 голос к следующему дневному голосованию (не накапливается, только для убийцы);
- убийство игрока своей команды дает -1 голос на следующий день.
Заметка по поводу морозов.
Мороз босса - действует до следующего хода босса.
Пример 1.
Босс морозит комиссара/путану Босс садится днем/умирает ночью Днем голос комиссара/путаны не учитывается. Комиссар/путана пропускают следующий ночной ход. (их ход раньше босса)
Пример 2.
Босс морозит врача. Врач в эту ночь в морозе. Босс садится днем/умирает ночью Днем голос врача не учитывается. Врач сможет лечить в следущую ночь. (его ход после хода босса)
Мороз путаны - срывает действие, и даже если она умирает - действие считается сорваным.
Пример.
Путана срывает действие врачу. Путана умирает ночью. Врач не сможет лечить в эту ночь, т.к. действие уже сорвано.
Страницы в категории «Мафия на три стороны»
Показаны 4 страницы из 4, находящихся в данной категории.