Категория:Мафия на три стороны: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «==Роли== ===Нейтралы=== Условия победы: все члены Магического Ордена, капитан ночной стражи,...»)
 
Строка 53: Строка 53:
 
* "время еще не пришло"- если остается один (вся мафия убита/посажена, а присоединится не успел) - покидает игру;
 
* "время еще не пришло"- если остается один (вся мафия убита/посажена, а присоединится не успел) - покидает игру;
 
* при спасении игрока своей команды получает +2 голоса к следующему дневному голосованию.
 
* при спасении игрока своей команды получает +2 голоса к следующему дневному голосованию.
 +
 +
Во время хода адвоката - адвокат может оставить сообщение типа "если что спасаю мистера Икс" и, если по итогам голосования мистер Икс отправится в тюрьму - он будет спасен.
 +
Если по итогам голосования мистер Икс в тюрьму отправлен не будет, адвокат все равно не имеет права на следующий день назвать его имя.
  
 
Количество объявлений: 1.
 
Количество объявлений: 1.
Строка 102: Строка 105:
 
'''Честные'''
 
'''Честные'''
 
Количество объявлений: 1
 
Количество объявлений: 1
 +
 +
==Очередность ночных ходов==
 +
путана
 +
комиссар
 +
босс
 +
мафия
 +
маньяк/путана/кардинал
 +
шериф
 +
врач
 +
адвокат
 +
кардинал
 +
редактор
 +
 +
Порядок ходов не меняется. Мафия всегда будет бить раньше нейтралов, даже при смерти маньяка/путаны.
 +
 +
 +
==Общие способности==
 +
 +
* изначально сила голоса у всех равна 2, у кардинала - 3;
 +
* участие в успешной посадке игрока противоположной команды дает +1 голос к следующему дневному голосованию (не накапливается);
 +
* посадка игрока своей команды дает -1 голос на следующий день;
 +
* успешное убийство игрока  игрока противоположной команды дает +1 голос к следующему дневному голосованию (не накапливается, только для убийцы);
 +
* убийство игрока своей команды дает -1 голос на следующий день.

Версия 17:25, 31 марта 2020

Роли

Нейтралы

Условия победы: все члены Магического Ордена, капитан ночной стражи, рэйнджер, лекарь, редактор - убиты/посажены.

Маньяк.

  • убийство;
  • "молниеносные рефлексы" - после двух успешных трупов, если на него совершается покушение забирает нападавшего с собой на тот свет;
  • при попытке убийства кардинала получает -1 голос к следующему дневному голосу.

Путана

  • "установка ловушек" - может сорвать любому игроку ночное действие, ;
  • "заказ будет исполнен" - после смерти/посадки маньяка может убивать (способность блокировать теряется);
  • "выслеживание жертвы" - после двух успешных срывов ночных действий игроков других команд учится определять роль очередной жертвы;
  • при каждом успешном срыве действия получает +1 к следующему дневному голосу;
  • при срыве хода серого кардинала получает -1 к следующему дневному голосу.

Мастер кинжала и ассассин знакомы друг с другом.

Общая способность:

  • "метка лиги" - при попытке убийстве/блокировки серого кардинала убийство/блокировка не происходит, а серый кардинал присоединяется к команде. Факт перехода - отображается.

Количество объявлений: 2 на команду (путана + маньяк).

Шарлатан

  • "тайный пароль" - каждую ночь ищет членов "Серой Лиги", если находит - присоединяется к команде. Отображается.
  • "влиятельный" - имеет 3 дневных голоса;
  • "подтасовка результатов" - может перенаправлять голос(все голоса) другого игрока на дневном голосовании;
  • "заказ будет исполнен" - после смерти/посадки обоих исполнителей начинает травить через ночь (даже в случае, если команда его не нашла), теряя остальные способности, включая тройной голос.

Отравленный умирает в ход маньяка/путаны через ночь. (см. Заметки)

Количество объявлений: 2.

Мафия

Условие победы дождаться седьмого дня

Босс

  • "шепот сна" - может отправить игрока в мороз длящийся до следующего хода босса. Замороженный игрок не может ночью выполнять никаких действий, а его дневной голос не учитывается при голосовании;
  • убийство;
  • при каждом успешном морозе роли чужой команды получает +1 к следующему дневному голосу;
  • мороз адвоката дает -1 голос на следующий день.

Боец Две роли

  • Убийство
  • "магический прилив" - общая способность для мафии за исключением адвоката. Когда садится/умирает 1 из команды(в т.ч. и адвокат) на следующее дневное голосование все оставшиеся мафиози получают +1 к силе голоса.

Количество объявлений: 2 на команду.

Адвокат

  • "затуманить разум" - 2 раза за игру может спасти любого игрока от посадки (себя спасти не может, не может спасать одного и того же 2 раза подряд);
  • "чувство магии" - проверка на принадлежность игрока к Ордену;
  • "признан достойным" - если 2 раза спасает от посадки мафию - переходит в их команду, приобретает способность убивать (способность спасать теряется). Факт перехода - не отображается;
  • "время еще не пришло"- если остается один (вся мафия убита/посажена, а присоединится не успел) - покидает игру;
  • при спасении игрока своей команды получает +2 голоса к следующему дневному голосованию.

Во время хода адвоката - адвокат может оставить сообщение типа "если что спасаю мистера Икс" и, если по итогам голосования мистер Икс отправится в тюрьму - он будет спасен. Если по итогам голосования мистер Икс в тюрьму отправлен не будет, адвокат все равно не имеет права на следующий день назвать его имя.

Количество объявлений: 1.

Честные

Комиссар

  • знаком с рэйнджером;
  • проверить роль;
  • за каждую проверенную роль чужой команды получает +1 голос на следующее голосование;
  • "карта памяти" - при двух успешных проверках ролей других команд получает возможность оставить завещание.

Количество объявлений: 2.

Шериф

  • знаком с капитаном ночной стражи;
  • убийство;
  • "повышение по службе" - при двух успешных убийствах игроков чужих команд становится неуязвим для нападения на одну ночь.

Количество объявлений: 0.

Редактор - все, что будет напечатано в газете проходит через его руки.

  • "цензура" - узнает имя автора объявления;
  • "статистика" - узнает количество оставшихся объявлений по командам на начало ночи;
  • "журналистское расследование" (дневное действие) - один раз за игру может вынести на голосование единую кандидатуру, за которую можно будет голосовать "за" или "против". Сила голосов на таком голосовании - не учитывается (даже если сила - 0), но перенаправления и мороз работают.

В одну ночь можно совершить только одно действие на выбор.

Количество объявлений: 2.

Врач

  • лечение - спасает игрока от смерти (нельзя лечить два раза подряд одного и того же игрока);
  • если над трупом слишком надругались - то помочь нечем не сможет (от двойного убийства не спасает);
  • себя лечить не может;
  • за каждого удачно вылеченного получает +2 голоса к следующему дневному голосованию;
  • "повышение квалификации" - после первого же удачного лечения учиться возвращать действие игроку, заблокированному морозом.

Количество объявлений: 1.

Всб

  • не подозревает о своём положении;
  • при проверке видится честным;
  • иммунитет от мороза босса/путаны;
  • считается победившей стороной при победе нейтралов;
  • иммунитет от убийства нейтралов и мафии.

Количество объявлений: 1.

Честные Количество объявлений: 1

Очередность ночных ходов

путана комиссар босс мафия маньяк/путана/кардинал шериф врач адвокат кардинал редактор

Порядок ходов не меняется. Мафия всегда будет бить раньше нейтралов, даже при смерти маньяка/путаны.


Общие способности

  • изначально сила голоса у всех равна 2, у кардинала - 3;
  • участие в успешной посадке игрока противоположной команды дает +1 голос к следующему дневному голосованию (не накапливается);
  • посадка игрока своей команды дает -1 голос на следующий день;
  • успешное убийство игрока игрока противоположной команды дает +1 голос к следующему дневному голосованию (не накапливается, только для убийцы);
  • убийство игрока своей команды дает -1 голос на следующий день.

Страницы в категории «Мафия на три стороны»

Показаны 4 страницы из 4, находящихся в данной категории.