10 негритят: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:
  
 
==Игровые сутки==
 
==Игровые сутки==
* Игра происходит в нескольких локациях (комнатах)
+
* Игра происходит в нескольких локациях (комнатах).
 
* Игрок видит только те сообщения, которые появились в то время, пока он присутствовал в локации.
 
* Игрок видит только те сообщения, которые появились в то время, пока он присутствовал в локации.
 
* Начало в 9:00. В начале игровых суток все собраны в холле.
 
* Начало в 9:00. В начале игровых суток все собраны в холле.

Версия 02:41, 3 мая 2020

10 человек (из которых 8 игроков) оказываются в замке на острове по приглашению неизвестного миллионера.

Игровые сутки

  • Игра происходит в нескольких локациях (комнатах).
  • Игрок видит только те сообщения, которые появились в то время, пока он присутствовал в локации.
  • Начало в 9:00. В начале игровых суток все собраны в холле.
  • Каждые три часа заканчивается игровой час (12:00, 15:00, 18:00, 21:00, 00:00)
  • В 00:00 все перемещаются в холл, где могут оставлять ночное действие.

Карты

У каждого персонажа (и у ведущего в том числе) на руках набор из трёх карт. Задача игры — выяснить как можно больше таких наборов у остальных игроков. За выяснение набора ведущего дополнительный бонус.

Дневные действия

В течение каждого часа можно оставить одно действие перехода и нужно оставить одно действие поиска улик. Если персонаж не оставил действие поиска улик, то оно выполняется случайно.

Переход

Переход из локации в локацию осуществляется в конце игрового часа. В холле нет ограничений на время нахождения и количество персонажей. Во всех остальных комнатах нельзя находиться более, чем трём персонажам и каждый не может находиться в комнате более трёх игровых часов. Если в комнату пытается зайти больше персонажей, чем она может вместить, то заходит тот, кто раньше оставил действие, а остальные попадают в случайные комнаты. Если персонаж к концу третьего часа в комнате не оставил действие перехода, он перемещается в холл.

Поиск улик

Находясь в любой комнате кроме холла персонаж может запросить поиск карты. Если эта карта есть у кого-то из персонажей в других комнатах, то он получает сообщение об удачном поиске. Если карта находится у ведущего, либо у одного из персонажей в той же комнате, поиск неудачен.

Ночное действие

Ночью можно оставить ловушку из сочетания трёх карт. Если кто-то из персонажей имеет на руках именно это сочетание, то он погибает, его карты вскрываются для всех, а установивший ловушку получает очко.

Победа

Вариантов победы два:

  • Остаться единственным выжившим
  • Получить больше всего фрагов на утро 10-го дня.

Убийство персонажа ведущего даёт два фрага. Если двое игроков набрали одинаковое количество фрагов, то побеждает тот, кто убил ведущего. Если два персонажа имеют одинаковое количество фрагов, и ведущего никто из них не убил, то оба одерживают неполную победу.