Однажды в Раунд-Роке

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дикий Запад, конец ХIX века. Поселения разрастаются в города, цивилизация берёт своё.

История основания города связана с небольшой общиной, которая обосновалась на побережье ручья Браши-Крик в середине 19 столетия. Первые ее строения были возведены у небольшого камня, служившим своеобразным указателем удобной переправы для крупного рогатого скота, фургонов и лошадей. К 1854 году община разрослась и превратилась в небольшое поселение, которое назвали Раунд-Рок. Необычное имя ему было дано в честь знаменитого камня.

За порядком в городке следят шериф и рейнджер, помощь им оказывают законопослушные граждане США, активно принимающее участие в жизни города и входящие в Комитет Бдительности.

Бандиты стараются держаться подальше от городов и крупных поселений, скрываясь в приграничных зонах.

Однако однажды Раунд-Рок облетела весть, что спокойствию может придти конец. Под видом обычных ковбоев в город проникли бандиты - Безбашенный Билли и его пара подручных.

Поговаривали, что дерзкие бандиты хотят выкрасть всю наличность из местного банка. Задача горожан не допустить этого.


Количество игроков

От 12 до 16. При общем количестве игроков от 8 до 11 количество бандитов снижается до 2.

Время действий

  • День с 8.00 до 20.00.
  • С 18.00 до 20.00 Раунд-Рок выбирает, кто сядет в тюрьму. При равенстве голосов садятся всё, набравшие одинаковое максимальное количество.
  • Ночь с 20.00 до 8.00

Порядок действий

  1. Стерва перенаправляет
  2. Шериф
  3. Босс блокирует
  4. Врач
  5. Убийство Боссом или Подручным

Роли.

Бандиты.

Безбашенный Билли

Босс знает своих 2 подчиненных, может с ними общаться. Ночью блокирует любые действия выбранного персонажа. Также ночью выбирает стрелка или сам стреляет.

Подручные Безбашенного Билли.

Знают Билли, могут с ним обшаться. Один из них, если выбран Билли, ночью стреляет в выбранного горожанина.

Если Босс мертв, Подручные сами выбирают, кто из них стреляет.

Принимается действие от того, кто оставил его последним.

Условия победы для бандитов - уравнять количество с горожанами или остаться в большинстве.

Город.

Шериф.

Знает рейнджера, может с ним общаться. Ночью проверяет роль игрока.

Рейнджер.

Знает Шерифа, может с ним общаться. Если Шериф мертв, начинает проверять сам.

Стерва.

Никого не знает. Может перенаправить кого угодно по своему желанию.

Врач

Спасает от ранений.

Обычный ковбой

Никого не знает, может только голосовать за посадку в тюрьму.

Условия победы для горожан - полностью избавить город от бандитов.

Дополнительно

  • Игра ведется в темную. Роли игроков не вскрываются при посадке или гибели.
  • Внимание! Нельзя применять ночной ход две ночи подряд на одного и того же игрока, даже если это блок и убийство от мафии.
  • Врач может однажды излечить самого себя в течении партии