Мама, у нас на заднем дворе пришельцы - 2

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску

Маленький американский городок 50-х годов оказался местом посадки, а точнее аварии НЛО. Кто-то из тех, с кем вы ещё вчера мило здоровались, теперь заморожен в своём подвале, а его внешность и возможно привычки носит неизвестное существо с другой планеты. Связь не работает, покинуть город нельзя, ФБР приедет только через неделю, а за это время может произойти что угодно...

Игровой процесс

  • Днём жители города решают, кого запереть в обезьяннике у шерифа.
    • Из обезьянника дважды за игру может выпустить шериф
    • Человек в обезьяннике имеет бонус к защите от стрельбы
    • Человек в обезьяннике может общаться, но не может действовать.
  • Ночью инопланетяне собирают технику для ремонта корабля
    • Тот, у кого похитили технику, узнаёт об этом.
    • У всех, кроме инопланетян и того, чью технику похищали, появляются помехи, которые может уловить радиолюбитель. Уточнение: Если похищения не было, то помех не было ни у кого
    • Технику ворует только один инопланетянин в ночь, второй может либо стрелять, либо защищаться. Так же вместо воровства техники, оба инопланетянина могут стрелять или защищаться.
  • Ночью каждый житель города (и инопланетянин в том числе) может заявить атаку какого-то жителя (даже сидящего в обезьяннике), либо защиту себя.
    • В зависимости от количества атакующих, возможны следующие варианты:
      • Один против беззащитного — атакуемый легко ранен
      • Один против защищённого — легко ранены атакуемый и атакующий
      • Один против хорошо защищённого — легко ранен атакующий
      • Два против беззащитного — атакуемый сильно ранен
      • Два против защищённого — атакуемый легко ранен, случайный атакующий легко ранен
      • Два против хорошо защищённого — атакуемый легко ранен, оба атакующих легко ранены
      • Трое против беззащитного — атакуемый убит
      • Трое против защищённого — атакуемый сильно ранен, двое случайных атакующих легко ранен
      • Трое против хорошо защищённого — атакуемый легко ранен, случайный атакующий сильно ранен, остальные двое легко ранены.
      • Четверо и больше против беззащитного — атакуемый сильно ранен, половина с округлением в меньшую сторону атакующих легко ранена.
      • Четверо и больше против защищённого — атакуемый сильно ранен, половина с округлением в большую сторону атакующих легко ранена.
      • Четверо и больше против хорошо защищённого — атакуемый легко ранен, один из атакующих сильно ранен, половина оставшихся с округлением в большую сторону атакующих легко ранена.
    • Хорошо защищённым считается тот, кто заявил на ночь защиту и получил днём защиту от торговца оружием.
    • Шериф в защите и бронежилете всё равно считается хорошо защищённым.
  • Две ночи подряд нельзя ходить к одному и тому же, даже с разными целями (стрелять и воровать технику, например. При этом, один может стрелять, а другой воровать).
  • Утром в открытую сообщается, у кого какие раны, радиолюбитель в привате получает результат пеленга, вся остальная информация скрыта.
  • Если две ночи подряд в городе проходят без стрельбы, то на третью ночь у двоих случайных мирных возникает паранойя, и они должны в кого-то выстрелить, иначе будут стрелять случайно.

Тайминг

  • День начинается в 00:00 по Москве. В течение дня персонажи общаются и могут оставлять действия и голоса через вопрос ведущему.
  • В 18:00 открывается голосование на посадку в обезьянник. Можно голосовать против всех. Голос, не отданный ни в кого, считается против того, кто его не отдал. Если несколько набирают одинаково голосов, никого не сажают.
  • В 21:00 голосование закрывается, посаженные идут в обезьянник, общение в теме продолжается.
  • В 23:00 прекращается приём действий

Раны

  • Ранения каждого открытая информация.
    • Лёгкое ранение при наличии лёгкой раны приводит к появлению сильной раны
    • Сильное ранение при наличии лёгкой раны приводит к смерти
    • Любое ранение при наличии сильной раны приводит к смерти.
  • Раны могут зарастать сами
    • Лёгкая рана заживает по истечении суток (ночью получена, следующей ночью ещё есть, на утро нет)
    • Сильная рана по истечении двух суток становится лёгкой (ночью получена, две ночи сильная, на третью лёгкая)
  • Инопланетяне имеют скрытый бонус к регенерации. Внешне раны выглядят так, как выглядели бы у землянина при таких же ранениях. За исключением смерти, которая так же выглядит как сильная рана с соответствующим счётчиком. Но по факту раны на уровень меньше (лёгкой нет, сильная — лёгкая, труп — сильная). И счётчик дней для фактических ран не привязан к счётчику видимых.
  • Врач может днём уменьшить тяжесть раны. Уменьшение происходит к началу ночи. Себе только дважды за игру, не может одному и тому же два дня подряд.

Роли

Инопланетяне

Двое инопланетян, задача которых утащить четыре единицы техники за 6 ночей, пока в город едет ФБР. ФБР приедет утром 7-го дня. Ночью тащит только один одну единицу техники. Инопланетянином может быть любой, даже врач или шериф.

  • В каждом доме только одна единица подходящей техники. Грабить один и тот же дом дважды за игру нельзя. Нельзя грабить дом мёртвого или сидящего в обезьяннике.
  • Все дома, кроме домов инопланетян и дома, откуда они воруют, дают радиопомехи.
  • Убитый инопланетянин раскрывается, посаженный в обезьянник выглядит обычным жителем.
  • Инопланетяне владеют телепатией и способны общаться друг с другом мысленно (пользоваться приватами)

Уфолог

В случае, если оба инопланетянина ассимилированы в обычных мирных жителей, один из мирных становится уфологом.

  • Днём уфолог может проверить кого-то на принадлежность к инопланетянам. Просто узнаёт.
  • Если инопланетянин стреляет в уфолога, уфолог становится известен инопланетянам и получает бонус к регенерации как у инопланетян.
  • Если оба инопланетянина посажены/мертвы, но уфолог знал хотя бы одного из них проверкой на принадлежность, он получает возможность красть технику и строить тарелку.
  • У уфолога могут своровать технику, при краже из других домов в доме уфолога помехи есть.

Жители города

Должны изолировать или убить инопланетян до приезда ФБР, а то никто не поверит.

Шериф

В перестрелках считается защищённым, если на него нападают, и стреляет за двоих, если нападает он. Роль открытая. В случае смерти шерифа или отправки его в обезьянник сдаёт звёздочку, и голосованием народ выбирает нового шерифа. Шериф может однажды за игру выпустить одного из сидящих в обезьяннике. Даже если шериф сменился, всё равно считается общее количество выпусков.

Торговец оружием

Роль скрытая. Днём может дать кому-то дополнительную защиту на ночь. Одному и тому же два раза подряд давать не может. Себе может дать один раз за игру. Тот, кто получил защиту, об этом не узнаёт.

Врач

Роль скрытая. Днём может кому-то подлечить рану. Одному и тому же два раза подряд не может. Себя может подлечить дважды за игру.

Радиолюбитель

Роль скрытая. Ночью вместо стрельбы или защиты может заявить пеленгацию дома одного из жителей, и на следующее утро утро узнаёт, были ли ночью в том доме радиопомехи. Уточнение: Если житель в тюрьме или мёртв, его дом прослушивать бесполезно, в нём всё выключено.

Приоритет стрельбы

  • Сначала считаются результаты всей стрельбы, потом убитые умирают.
  • Если убит инопланетянин при похищении техники, то техника всё равно считается похищенной.