Большое яблоко раздора

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску

На дворе 2050 год. Нью-Йорк как обычно раздирают противоборства. Тут и там вспыхивают драки, разборки, уровень преступности превышает все допустимые пределы, люди боятся выходить на улицы. Туристы отказываются приезжать в этот город. Бродвей похож на развалины, остатки неоновых вывесок пугают вспышками – все думают, что снова стрельба. Жить невозможно. Никто никому не подчиняется. Требуется хоть какая-то гармония, кому-то нужно взять власть в свои руки.

Об игре

Действие игры разворачивается на 65 этаже Эмпайер Стейт билдинг, на котором собрались представители трех самых влиятельных групп. Днем они старательно делают вид, что хотят договориться и уничтожить все мешающие Корпорации элементы, а ночью пытаются перетянуть одеяло на себя. Волею судьбы именно здесь решится судьба города, так как без лидеров, которые присутствуют здесь, любая группа не имеет шанса на дальнейшее существование.

Корпорация «Большое яблоко» - уже много лет господствующая компания, которая пока еще управляет финансовыми рынками и связями города с внешним миром. У нее много последователей, но они слишком уповают на достоинство и честь других людей, чтобы в один прекрасный момент за это и поплатиться.

Сопротивление – стремится совершить переворот и свергнуть действующую власть. Стремятся к применению грубой силы и не гнушаются убийствами. Имеют союзников извне и могут обеспечить городу мощный криминальный образ мирового масштаба. Действуют тайно из-за пока еще большого влияния корпорации.

Тени – просто не хотят никому подчинятся и вернуть Нью-Йорку спокойствие. Не афишируют свое присутствие.


Правила игры:

  1. Игровой день — с 00:00 до 19:00.

Голосование — с 19:00 до 21:00.

Игровая ночь — с 21:00 до 00:00 (возможно досрочно окончание, если все персонажи сделают ход).

  1. Первый игровой день — знакомство. Разрешается написать каждому персонажу одно сообщение, в котором рассказывается история Вашего персонажа.
  2. В теме голосования разрешается только одно сообщение с указанием ника персонажа, которого вы хотите посадить. Менять голос нельзя.
  3. Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов, то начинается ночь с тем же составом игроков. Если исход голосования уже не поменять, то день может закончиться досрочно.
  4. Заявки на дневной ход пишутся ведущему.
  5. Сопротивление и Тени знакомы друг с другом. Решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов группы нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на дело.
  6. У Сопротивления и Теней есть право на два ночных действия каждую ночь.
  7. Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. В утренней сводке оно не отображается. Удачные убийства публикуются в произвольном порядке.
  8. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено.
  9. Обсуждать игру вне игровых тем можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
  10. Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
  11. Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Роли есть только те, которые указаны в правилах. Терминология обычной мафии (честные, мафы, посадка) осуждается.

Порядок НД

  1. Лидер теней проверяет статус
  2. Сталкер блокирует персонажа
  3. Заместитель проверяет статус
  4. Люди начальника охраны проверяют статус
  5. Изобретатель посылает защитного или наблюдательного бота
  6. Заместитель снимает защиту руководителя
  7. Убивает сталкер
  8. Начальник охраны посылает отряд для блокировки или защиты
  9. Вербовка теней
  10. убивает киллер
  11. убивает бедняк
  12. убивает лидер повстанцев
  13. доктор воскрешает

Список ролей

Корпорация

  • Глава корпорации - 1 штука
  • Начальник охраны - 1 штука
  • Доктор - 1 штука
  • Изобретатель - 1 штука
  • Заместитель руководителя - 1 штука
  • Авантюрист - 1 штука
  • Чиновник - 3 штуки (или больше)

Сопротивление

  • Лидер повстанцев - 1 штука
  • Сталкер - 1 штука
  • Бедняк - 2 штуки

Тени

  • Лидер теней - 1 штука
  • Киллер - 1 штука
  • Вербовщик - 1 штука
  • Завербованный чиновник - 1 штука

Описание ролей

Корпорация

Глава корпорации

властный, расчётливый и умный. Вот уже 30 лет он безраздельно возглавляет корпорацию, и, как ему кажется, правит и всем прочим миром.

Особенности: его роль известна уже на старте игры. Его нельзя убить в первую ночь. На время второй ночи он обладает 75% защитой и непременно убивает нападавшего. На третью ночь эффективность защиты падает до 50%. На 4-ую ночь Эрнесто теряет способность убивать нападавшего. Также его голос ценится за два.

НД: нет

Статус: хороший

Начальник охраны корпорации

довольно мрачная личность, окутывающая всё завесой тайны.

Особенности: обладает обширными связями, контролем и властью, а потому набор его возможностей довольно широк. Он может заслать отряд к конкретному персонажу, тем самым заблокировав его НД на ночь, может с помощью всё того же отряда обеспечить защиту любому выбранному персонажу (напавший не умрёт), либо же бойцы могут проверить статус кого-то из персонажей. Любое из возможных действий начальника охраны совершается, даже если его самого в эту ночь убьют.

НД: блокирует, либо защищает, либо проверяет статус выбранного персонажа.

Статус: хороший

Доктор

добрый и отзывчивый, не видит разницы между богатыми и бедными и потому готов помочь каждому, кто в этом нуждается.

Особенности: нет

НД: воскрешает убитого этой ночью персонажа

Статус: хороший

Изобретатель

решил посвятить себя науке и теперь неустанно трудится над различными изобретениями во благо общества. По ночам же он любит испытывать свои изобретения. Особенности: Он может следить за выбранным персонажем или охранять его, не покидая своего места с помощью бота. Если в одну и ту же ночь пытаются убить и изобретателя, и охраняемого им персонажа, то защита не срабатывает (некому управлять охранным ботом). Это также относится и к тому случаю, если изобретатель в конце ночи будет воскрешён.

НД: следит за выбранной целью либо защищает её (бот убивает нападающего).

Статус: хороший

Заместитель руководителя

уже несколько лет он стремиться занять место главы корпорации, но пока ему остаётся лишь смиренно ждать. На данный момент исполняет роль шпиона корпорации.

Особенности: начиная со 2-ой ночи, может убирать защиту Главы. Если Главу убьют (с или без помощи заместителя), он займёт его место. Его голос будет цениться за два, он останется неизвестным, но и защиты у него не будет.

НД: проверка статусов или блокировка защиты Главы.

Статус: плохой

Авантюрист

молодой и крайне чёрствый человек. Любит плести интриги и заговоры, а также подтасовывать факты.

Особенности: во время голосования через час после его начала может забрать 1 голос у любого живого не проголосовавшего на тот момент игрока. Последний таким образом теряет право голоса в этот день.

НД: нет

Статус: плохой

Чиновники

богатые, влиятельные люди. Но кроме денег они ничем не примечательны.

Особенности: нет

НД: нет

Статус: хороший

Сопротивление

Лидер повстанцев

делает вид ,что работает на корпорацию. Руководит одним из многочисленных отделов по мелким исследованиям – это его прикрытие.

Особенности: Благодаря своему прикрытию игнорирует выставленную начальником охраны защиту.

НД: убийство

Статус: хороший

Сталкер

молодой и амбициозный, свято ненавидящий корпорацию. Он искусно владеет холодным оружием, обладает очень красивой внешностью.

Особенности: бесшумное убийство - его не замечает наблюдатель.

НД: убийство или блокировка персонажа

Статус: плохой

Бедняк (х2)

обнищавшие, сломленные люди, поклявшиеся отомстить корпорации за все свои беды.

Особенности: нет

НД: убийство

Статус: плохой

Тени

Лидер теней

мудрый, начитанный человек, уже много чего повидавший в этом мире и решивший его изменить.

Особенности: благодаря обширным связям, способен более подробно узнавать роль персонажа. Лично не действует. Узнаёт не только статус персонажа, но и его принадлежность к одной из двух групп. После смерти вербовщика теряет возможность проверки статусов и занимается лишь вербовкой (при попадании на начальника охраны или лидера повстанцев погибает).

НД: проверка статуса персонажа\вербовка (лишь после смерти вербовщика)

Статус: хороший

Киллер

выполняет всю грязную работу для теней.

Особенности: Игнорирует любые защиты, кроме Главы корпорации.

НД: убийство

Статус: плохой

Вербовщик

богач, мизантроп. Он очень талантливый дипломант и прекрасно умеет убеждать людей. В своё время был завербован Лидером теней и теперь сам исполняет роль главного вербовщика иллюминатов.

Особенности: может завербовать любого чиновника, заместителя, бедняка или доктора. Завербованным не раскрывают других теней, они не меняют свой статус и принадлежность к стороне, но они должны действовать в угоду своим новым нанимателям. (т.е. тени сами решают, как использовать лишний голос или НД). Если вербовщик натыкается на начальника охраны или Лидера повстанцев, то погибает.

НД: вербовка персонажа

Статус: плохой

Завербованый чиновник

богатый и влиятельный человек, переманенный на сторону теней. Не обладает какими-либо особенностями кроме знания своей команды.

Особенности: нет

НД: нет

Оружие: нет

Статус: плохой


Примечание: завербованный бедняк не выдаёт теням свою команду и не может убивать по команде теней. Однако его голосом во время дневного времени распоряжаются тени. Также, если завербованный бедняк идёт убивать кого-либо, то он сообщает теням о цели. Бедняк не должен говорить своей команде о том, что его завербовали.(т.е. он ведёт как бы двойную игру)