Раунд-Рок. Охотники за головами

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Запись исключительно через тг @Tala_Vrednuka

Раунд-Рок постепенно превращался в город порока.

Кого-то всё устраивало и они легко приняли новые порядки,  где всем в городе заправлял Билли и его подручные. Продажные адвокаты, решение вопросов через взятки или в перестрелке. Школа и салун превратились в бордели, Библиотека, которой так гордился городок, в  казино,  кто-то  в одну ночь мог стать легко богачом, а кто-то распрощаться с последним центом, а то и жизнью.

Постепенно жители городка привыкли  к такому положению вещей, пока однажды в город не явился Маршалл, а с ними пара охотников за головами. За Билли давно охотились,  но он всякий раз ускользал и любителям поживиться на законе никак не удавалось получить вознаграждение за его арест. Проще было сдать Безбашенного Билли не живым, а мёртвым.

Итак, город разделился на два лагеря. Одни хотели прежней тишины и спокойствия, другим нравился всеобщий хаос и шанс легко разбогатеть.

Количество игроков

Ровно 10 человек. Игра рассчитана на 5 дней.

Время действий

  • Ход можно оставить  в любое время в течении суток.
  • День с 8.00 до 21.00
  • Обсуждения, голосование и ход адвоката по итогам голосования.
  • С 17.00 до 21.00 Раунд-Рок выбирает, кто сядет в тюрьму.
Запрещено отказываться от голосования, за это следует кара через виселицу. 
  • Ночь с 21.00 до 8.00
  • Ходы всех остальных.

Порядок действий

  1. Стерва перенаправляет
  2. Билли блокирует
  3. Вербовщик переманивает
  4. Убийство Охотниками и Подручными
  5. Запрещено не делать ход, за это кара через расстрел.

Роли.

1 сторона.

Безбашенный Билли

Занимает должность мэра. Может любому запретить что-то делать. Ночью блокирует любые действия выбранного персонажа.

Голос заблокированного в эти сутки не учитывается, но никто про это не знает, кроме самого Билли.

Подручные Безбашенного Билли.

Знакомы между собой. Один из них ночью стреляет в выбранного горожанина.

Принимается действие от того, кто оставил его последним.

Адвокат ( поверенный)

по итогам голосования решает, спасать посаженного от тюрьмы или не спасать. Если решает спасти, в тюрьму никто не садится.

Вербовщик

переманивает любого  игрока, кроме другого вербовщика.

Условия победы -  остаться в большинстве на пятый день. 

2 сторона

Стерва

перенаправляет любого, кого и как угодно,  даже в самого себя

Голос перенаправленного Стервой уходит тому, в кого она перенаправила.  Если по итогам ночного действия игрок убит или заблокирован, голос получает себе сама стерва, но этого никто не знает, кроме самой стервы

Охотники за головами

знакомы между собой,  ночью один из них убивает  одного из игроков. 

Принимается действие от того, кто оставил его последним.

Маршалл

имеет на голосовании двойной голос. Не имеет ночного действия.

Вербовщик

переманивает на свою сторону, кроме вербовшика другой команды

Условия победы  - остаться в большинстве на 5 день. 

Дополнительно

  • Игра ведется втемную. Роли игроков не вскрываются при посадке или гибели.
  • Внимание! Нельзя применять ночной ход две ночи подряд на одного и того же игрока, даже если это блок и убийство. (То есть нельзя указывать, как цель дважды подряд. Но возможно повторение действия, если игрока перенаправили)
  • Запрещено открыто вскрываться ролью.
  • Разрешено делать намёки на свою роль или сторону.