Начало

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску

От автора

Запись на игру происходит тут: @Epic_Cepreu
Текста будет много, но это для понимания, все досконально знать необязательно.
1. Игра имеет открытый мир.
История разворачивается в фэнтезийном мире Лондар, в котором есть магия.
Соответствует нашему Классическому Средневековью (середина XI — конец XIV века)
2. Игроки спокойно могут входить в игру на любом этапе, но это будет несколько сложнее, чем со старта.
Игра будет проходить по главам.
Иногда будет нужно создавать новых персонажей, иногда в игру вернуться старые персонажи, поэтому игроки, которые управляли персонажами не разглашаются публично.
3. В игре существует прокачка персонажа.

Территория

Континент населяют разнообразные расы (смотреть в соответствующем пункте), но доминируют люди.
Периодически страны воюют друг с другом, но глобального передела мира не происходит.
Северные земли - территории гномов и орков.
Дворвон - столица гномов.
Железин - столица орков.
Железные горы - Мощный горный хребет, который простирается от запада на восток от моря до моря, отделяет гномов и орков других рас. Климат холодный, в горах много снега.
Анага - равнинное государство людей на западе континента. На юге и по западной границе имеет море, а по восточной границе через реку Руан, граничит с государством людей - Типит. Придерживается нейтрального статуса.
Тилипаста - столица государства. Самый крупный город на континенте. В городе есть магическая Академия, а также Академия рыцарей. На обучение принимают представителей всех рас.
Руан - крупная, судоходная река с сильным течением.
Города: Толь Порт.png, Гронт, Поникат, Ольст, Огонтог, Акитава Порт.png, Толочея Порт.png, Монитс Порт.png, Тоси Порт.png, Пианта Порт.png, Паат Порт.png.
Типит - государство людей, расположенное на гористой местности. На юго-западе граничит с Лесами эльфов, а на северо-востоке, по реке Улун, граничит с небольшим государством - Олага. Восточная часть ограждает Типит от государства Вертон горами Крома.
Бонгон - столица государства. К посещению допускаются только торговцы.
Улун - крупная река, вытекающая из озера Калата. Достаточна крупна, но торговые суда по ней не ходят.
Города: Карара Порт.png, Бутон, Ар Порт.png, Гапс Порт.png, Борг Порт.png, Колотан Порт.png, Роджа Порт.png, Реалс Порт.png, Берган Порт.png, Хазар Порт.png, Улов Порт.png, Карпас Порт.png, Реган Порт.png, Край.
Вертон - людское государство со смешанным климатом, имеет равнины, пустоши и даже болота. По всей восточной границе расположено море. Торговлю осуществляют только с орками.
Холп - столица государства.
Города: Каразан, Уорлог.
Олага - Небольшое государство людей. Не имеют армии, потому что в союзе с государством Типит.
Олага - столица государства.
Лес эльфов - территория покрытая девственными лесами, по размерам сопоставим с территорией государства Олага.
Солотон Порт.png - столица государства. Запрещен к посещению любым расам, кроме эльфов.
Города и деревни: Вер Порт.png, Бодл.
Союз Независимых Торговых Городов - островные территории настолько богатые, что не готовы объединяться в страну. Каждый город независим, но для защиты своих богатств организовали союз.
Города: Дельт Порт.png, Одака Порт.png, Игр Порт.png, Лапт Порт.png, Паста Порт.png, Яр Порт.png, Тольс Порт.png, Джан Порт.png, Джун Порт.png.
Лондар.jpg

Характеристики

Выносливость - основной параметр персонажа. Определяет количество жизней (ХП) персонажа по формуле 1*5. Если количество ХП опускается до 0 и ниже, то персонаж умирает.
Сила - основной параметр персонажа. Определяет наносимый урон в ближнем бою. Персонаж имеет слабый, средний и сильный удар. Игрок сам распределяет силу ближнего удара.
Сумма сил ударов равна Силе. Слабый удар не может быть больше суммы Среднего и Сильного удара (если не оговорено иное). Средний удар не может быть больше Сильного удара (если не оговорено иное).
Ловкость - основной параметр персонажа. Определяет наносимый урон дальней атакой. Персонаж имеет слабую, среднюю и сильную дальнюю атаку. Игрок сам распределяет силу дальней атаки.
Сумма уронов дальней атаки равна Ловкости. Слабая атака не может быть больше суммы Средней и Сильной атаки (если не оговорено иное). Средняя атака не может быть больше Сильной атаки (если не оговорено иное).
Интеллект - основной параметр персонажа. Определяет наносимый урон магией. Персонаж имеет простую, среднюю и высшую магию. Игрок сам распределяет какой магией он будет владеть.
Сумма магий равна Интеллекту.
Родовая особенность - Особенность расы, к которой принадлежит персонаж.

Персонажи

Любой персонаж входит в игру ребенком 12 лет. Начальные характеристики: Сила: 0 Ловкость: 0 Интеллект: 0 Выносливость: 1

Статус и титул

При старте игры, для каждого персонажа будет прокинут кубик d100 для определения социального статуса вашего персонажа.

Название Значение Описание
Простолюдины 1-9, 11-19, 21-29, 31-39, 41-49 Без бонуса
Ремесленники 51-70 Лучше создают предметы
Купцы 71-90 Лучше торгуются
Духовенство/Рыцарство 91-100 Лучше читают. Получают статус маги/рыцари
Благородная кровь 10, 20, 30, 40, 50 Скрытый бонус