Время Богов. Египет
Тайны древних песков волнуют человеческие души многие тысячелетия. Казалось бы, пора дать покой мертвецам в гробницах, но баснословные богатства и загадки фараонов не дают спать спокойно как охотникам за сокровищами, так и любителям головоломок Древнего Египта.
Группа археологов и просто любителей за древними диковинками обнаруживают нетронутую гробницу. После недельного спора о необходимости её вскрытия, рахбавленного страхами древних проклятий, семнадцать смельчаков сорвали печати и вошли в огромный, сияющий золотом подземный зал. Легкие порывы ветра вносили песок на нетронутую за многие века пылью и грязью поверхность сундуков и сложенных сокровищ. Кто-то ошалело смотрел на золото, кто-то не отрывал глаза от саркофага, кто-то шептал названия иероглифов со стены. В воздухе зависло ощущение чего-то важного и рвущегося на свободу...
Содержание
Ход игры
- Игровой день — с 00:00 до 19:00.
- Голосование — с 19:00 до 21:00.
- Игровая ночь — с 21:00 до 23:00 (возможно досрочно окончание, если все персонажи сделают ход).
- Первый игровой день — знакомство. Разрешается написать каждому персонажу одно сообщение, в котором рассказывается история Вашего персонажа.
- Каждый день проходит голосование на замуровывание в гробницу. Если несколько персонажей набирают одинаковое максимальное кол-во голосов, то замуровываются все набравшие (за исключением имеющих защиту или оправдание Осириса). Если исход голосования уже не поменять, то день может закончиться досрочно.
- Роли убитых и замурованных игроков не раскрываются.
- Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. В утренней сводке содержатся неявные указания на все произошедшие ночью события, их необходимо правильно найти.
- Некоторые роли имеют право отправить записку (папирус), которая также включается в утреннюю сводку. Она может быть подписана картушем (имя игрока в виде иероглифов в рамке) самого игрока, кем-то другим по его выбору или не подписана вовсе. Текст записки должен быть написан в стилистике древнего повествования и может содержать любую информацию, не противоречащую правилам – может быть отредактирован для этого ведущим.
- Ночные действия имеют тип (указан в скобках). Некоторые защиты действуют от НД только определенного типа. За одну ночь выполняется одно НД, если не указано иное.
Роли
Мирные боги и египтяне
Условие победы: убиты подземные боги и предатели фараона, Царь скорпионов; мумий меньше, чем всех мирных.
Фараон
царь Египта, земное воплощение Гора
Ночные действия (каждое один раз за игру):
- (-) Блок НД
- (?) Перевод НД – замена цели указанного игрока на новую
- (з) Лечение – защита цели от любого убийства
- (и) Проверка типа НД (используемого в эту ночь)
- (и) Проверка расы
- (-) Убийство
- (?) Использование любого из перечисленных действий второй раз
Особенности:
- Имеет пассивную защиту от одного убийства
- Узнает, если Гор убит или замурован
Раса: человек
Оружие: нет
Картуш: 𓇳 𓂀 𓆣 (солнце, Уаджет, скарабей)
Нефертили
дочь Фараона
Ночное действие:
- (и) Проверка цели - видит НД, которые использовались на указанном игроке. Те, которые были заблокированы, не видит.
Особенности:
- Нельзя замуровать (в этом случае замуровывается либо тот, кто набрал столько же голосов, либо никто)
Раса: человек
Оружие: сай (трезубец)
Картуш: 𓆓 𓊃 𓂧 (змея, засов, кисть руки)
Ардет
начальник стражи фараона
Ночные действия:
- (и) Проверка оружия. При первой проверке узнает есть оружие или нет. При второй – какое. Если находит Книгу Мертвых, получает второе НД.
- (-) Убийство (если нашел Книгу Мертвых)
Раса: человек
Оружие: клинок
Картуш: 𓇋 𓄿 𓁹 (камыш, коршун, глаз)
Верховный жрец
поклоняется богам
Ночное действие:
- (и) Прочитать картуш - узнать картуш выбранного игрока
Особенности:
- Узнает о смерти или замуровывании бога
- Может написать один папирус за игру
Раса: человек
Оружие: нет
Картуш: 𓇳 𓂀 𓆣 (солнце, Уаджет, скарабей)
Ра
бог солнца
Ночное действие:
- (-) Блок НД
Дневное действие:
- Проверка на причастность к убийству – совершал ли указанный игрок убийство в предыдущую ночь (учитывается только удачное убийство)
Особенности:
- При убийстве умирает только на следующую ночь
- Днем может написать личный папирус Тоту (один папирус в день). Если Тот мёртв или замурован, то папирус получит Верховный жрец. Если и тот мертв или замурован, то никто не получит.
Раса: бог
Оружие: посох
Картуш: 𓇳 𓂀 𓆣 (солнце, Уаджет, скарабей)
Гор
сын Осириса, бог неба и света, покровитель фараонов
Ночные действия:
- (?) Искать Сета – хочет вернуть свой Глаз. Если находит Сета, совершает на него покушение в ту же ночь. После самоличного убийства Сета получает второе НД. Если Сет уже убит или замурован, к нему все равно нужно сходить, чтобы забрать Глаз.
- (-) Искать Подземных богов и предателей фараона. Если находит, убивает в ту же ночь.
Особенности:
- Имеет одну пассивную защиту от убийства
Раса: бог
Оружие: посох
Картуш: 𓆣 𓂀 𓆓 (скарабей, Уаджет, змея)
Тот
бог знания и мудрости
Ночное действие:
- (?) Слежка – выбирает любую мирную роль и узнает по итогам ночи: цель и результат НД роли, факт её смерти в случае таковой. Если роль уже не в игре, никакой информации не получает. Не может выбрать одну и ту же роль две ночи подряд.
Особенность:
- Не может умереть в первые две ночи
- Может написать один папирус за игру
Оружие: нет
Раса: бог
Картуш: 𓅓 𓋹 𓇳 (сова, анкх, солнце)
Осирис
бог умирающей и возрождающейся природы
Ночное действие:
- (-) Защита игрока – блокирует все направленные в игрока убийства и атакует в ответ всех убийц. Нельзя защищать два раза подряд одного и того же игрока.
Дневное действие:
- Оправдание – может оправдать игрока и тот избежит замуровывания. Не может оправдать себя.
Особенности:
- Блокирует все (-) НД, направленные в себя, кроме Пробивного убийства Сета
- Узнаёт, если Сет убит или замурован
Раса: бог
Оружие: Книга Живых
Картуш: 𓆣 𓇳 𓆓 (скарабей, солнце, змея)
Исида
богиня плодородия, жена Осириса
Ночное действие:
- (+) Перевод НД – замена цели указанного игрока на новую. Нельзя переводить одного игрока два раза подряд. Также нельзя переводить на одного и того же игрока два раза подряд.
Особенности:
- Узнает, если воздействовала на Осириса
- Узнает тип переведенного НД (в случае удачного перевода)
Оружие: нет
Раса: бог
Картуш: 𓇋 𓇳 𓋹 (камыш, солнце, анкх)
Подземные боги и предатели фараона
Знакомы. Могут написать 3 папируса за игру на всех. Если остается 1 игрок данной фракции, то убивает обычным убийством.
Условие победы: убиты все остальные
Анубис
бог подземного мира, предвидец, судья богов
Ночные действия:
- (?) Поиск первой мумии (доступно, пока мумия не найдена)
- (-) Марионетка – заставляет мумию убивать. Возможно раз в две ночи, не переводится.
- (-) Загробный суд – игрок умирает в конце следующего дня (во время подведения итогов голосования)
Особенность:
- Знает количество мумий на конец каждой ночи
Раса: бог
Оружие: Книга Мертвых
Картуш: 𓅓 𓋹 𓇳 (сова, анкх, солнце)
Сет
брат Осириса и Исиды, бог пустыни, убийца Осириса
Ночные действия:
- (?) Поиск Осириса
- (?) Поиск Гора. Возможно только после нахождения/смерти/замуровывания Осириса.
- (-) Стирание картуша. Игрок без картуша, то есть без имени, теряет все свои особенности. Возможно только после нахождения/смерти/замуровывания Осириса и Гора.
- (-) Пробивное убийство – игнорирует все блоки и защиты (в том числе защиту Осириса). Возможно раз в две ночи.
Особенности:
- Имеет одну пассивную защиту от убийства и замуровывания
- Если сам убивает Осириса, то получает еще одну защиту от НД
- Знает роли тех, кто к нему приходил
Раса: бог
Оружие: Глаз Гора
Картуш: 𓆣 𓂀 𓆓 (скарабей, Уаджет, змея)
Жрец Имхотеп
жрец Анубиса
Ночные действия:
- (+) Блок НД
- (-) Убийство
Особенность:
- Не может убить игрока со скарабеем в картуше
- Защита от замуровывания – если замурован в первый раз, то воскрешается Анубисом, превращается в мумию и убивает по его приказу дополнительным убийством.
- Умирает вместо Анубиса, если на того покушались.
Раса: человек
Оружие: Книга Мертвых
Картуш: 𓇳 𓂀 𓆣 (солнце, Уаджет, скарабей)
Анк-Су-Намун
жена Фараона, предательница
Ночные действия:
- (-) Охрана секретов – защищает игрока от всех НД
- (-) Убийство с ложной причиной – в сводке будет указание на кого-то другого
Особенность:
- Не может убить игрока с солнцем в картуше
- Пробивной голос – игрок, против которого она голосует, не может быть спасён от замуровывания.
Раса: человек
Оружие: яд
Картуш: 𓆓 𓊃 𓂧 (змея, засов, кисть руки)
Культ
Условие победы: убиты подземные боги и предатели фараона, мирных игроков меньше
Мумия
жрец Анубиса, мумифицированный им, восставший из мертвых
Ночные действия:
- (+) Мумификация – навсегда превращает в мумию игрока с расой «человек», за исключением предателей Фараона. Раса меняется на «мумия», цели меняются на цели Культа. Ночных ходов новые мумии не получают, особенностей тоже, все свои теряют.
- (-) Убийство. Только под приказом Анубиса.
Особенности:
- Имеет одну пассивную защиту от убийства и замуровывания
- Не может быть заблокирован (ни блоком себя, ни защитой жертвы)
- Каждую нечетную ночь знает имена (ники) всех своих гостей
- Не может убить Царя Скорпионов
- Узнает, если появилась мумия Имхотепа
- Может написать один папирус за игру
Раса: мумия
Оружие: саркофаг
Картуш: 𓆣 𓇳 𓆓 (скарабей, солнце, змея)
Маньяк
Условие победы: убиты все боги
Царь скорпионов
Ночное действие:
- (-) Убийство бога – может убить только бога
Особенности:
- Имеет одну универсальную пассивную защиту (от убийства и замуровывания)
- Может быть убит только богом
- Если убивает Ра, получает еще одну защиту
Раса: полубог
Оружие: клинок с ядом скорпиона
Картуш: (камыш, солнце, анкх)
Картуш: 𓇋 𓇳 𓋹 (камыш, солнце, анкх)
Порядок ходов
Нет влияния того, в каком порядке было убийство и защита/блок. То есть, если в рамках одной ночи они просто были, то данное убийство не совершается. В случае неопределенности (например, для понимания, кто именно убил персонажа, если к нему приходило несколько убийц) порядок таков:
- Царь скорпионов
- Мумия
- Подземные боги и предатели
- Мирные боги
- Мирные египтяне
(внутри в порядке списка ролей)