Наследие крестного отца
Основные положения
В игре принимают участие 13 игроков. У каждого игрока есть роль, известная всем, и тайный характер, не известный остальным. Также, у каждого игрока есть две характеристики:
- ВО - влияние на общественность, видимое всем (без учета фракционных бонусов или личных тайных бонусов). Может быть отрицательным.
- ТВ - тайное влияние, известное только самому игроку. Не может быть отрицательным.
Цель игры - добиться наибольшего ВО (фракционного или личного) к моменту завершения игры. На начальном этапе игры длительность переговоров - 6 дней, но некоторые игроки могут сократить или увеличить срок переговоров.
Роли и действия
Каждый игрок обладает следующими действиями:
Ролевые (не могут быть направлены на себя):
- Дневное рядовое - доступно в любой день.
- Ночное рядовое - доступно в любую ночь.
- Индивидуальное - доступно, если игрок не состоит во фракции.
- Фракционное - доступно, если игрок состоит во фракции.
- Геройское - доступно при ВО от 6 и больше.
- Манипуляционное - доступно при ТВ от 10 и больше.
Действия по характерам (могут быть направлены на себя):
- Дневное - тайное действие, доступное днем.
- Ночное - тайное действие, доступное ночью.
Действие лидера фракции (может быть направлено на себя):
- Раз в сутки лидер фракции может совершить одно рядовое действие любого из члена своей фракции (для Двойного игрока - Фракций), в том числе свое. В том числе в себя.
- Днем можно совершить дневное ролевое действие, ночью - ночное.
- Данное действие выполняется дополнительно к основному и имеет свой собственный счетчик. Но это действие может быть также заблокировано.
Детальное описание приведено в таблице действий.