Сопротивление
Версия от 13:38, 11 декабря 2020; Kyokata (обсуждение | вклад) (→Распределение шпионов и мирных от количества игроков)
Сам по себе механизм получается не слишком динамичен, поэтому его нужно либо включать как часть другой игры, либо сокращать дни.
Ход игры
- В игре присутствуют шпионы и мирные.
- Персонажам нужно пройти пять миссий.
- На каждую миссию выбирается команда, за которую происходит голосование
- Если голосование провалено 5 раз, шпионы побеждают
- Выбранная команда идёт на миссию, и если в её составе есть шпионы, они скрыто сообщают, проваливают или выполняют свою часть.
- Если хоть один из шпионов проваливает, проваливается вся миссия. Всем становится известно, сколько провалов было в группе.
- Шпионы для победы должны провалить 3 миссии, мирные для победы должны завершить три миссии.
Распределение шпионов и мирных от количества игроков
Количество игроков | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Мирные | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 |
Шпионы | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
Количество участников миссий
Количество игроков | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|
Команда для 1й миссии | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Команда для 2й миссии | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Команда для 3й миссии | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Команда для 4й миссии | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Команда для 5й миссии | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |