10 негритят: различия между версиями
Kyokata (обсуждение | вклад) |
Kyokata (обсуждение | вклад) (→Карты) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Карты== | ==Карты== | ||
У каждого персонажа (и у ведущего в том числе) на руках набор из трёх карт. Задача игры — выяснить как можно больше таких наборов у остальных игроков. За выяснение набора ведущего дополнительный бонус. | У каждого персонажа (и у ведущего в том числе) на руках набор из трёх карт. Задача игры — выяснить как можно больше таких наборов у остальных игроков. За выяснение набора ведущего дополнительный бонус. | ||
+ | |||
+ | ===Карты комнат=== | ||
+ | * Кухня | ||
+ | * Столовая | ||
+ | * Спальня | ||
+ | * Гостиная | ||
+ | * Кабинет | ||
+ | * Музыкальная комната | ||
+ | * Летний сад | ||
+ | * Лоджия | ||
+ | * Ванная | ||
+ | |||
+ | ===Карты мебели=== | ||
+ | * Диван | ||
+ | * Камин | ||
+ | * Стол | ||
+ | * Стул | ||
+ | * Шкаф | ||
+ | * Тумбочка | ||
+ | * Кресло | ||
+ | * Люстра | ||
+ | * Карниз | ||
+ | |||
+ | ===Карты орудий=== | ||
+ | * Нож | ||
+ | * Пистолет | ||
+ | * Яд | ||
+ | * Бейсбольная бита | ||
+ | * Камень | ||
+ | * Алебарда | ||
+ | * Подсвечник | ||
+ | * Верёвка | ||
+ | * Бензин | ||
==Дневные действия== | ==Дневные действия== |
Версия 02:45, 3 мая 2020
10 человек (из которых 8 игроков) оказываются в замке на острове по приглашению неизвестного миллионера.
Содержание
Игровые сутки
- Игра происходит в нескольких локациях (комнатах).
- Игрок видит только те сообщения, которые появились в то время, пока он присутствовал в локации.
- Начало в 9:00. В начале игровых суток все собраны в холле.
- Каждые три часа заканчивается игровой час (12:00, 15:00, 18:00, 21:00, 00:00)
- В 00:00 все перемещаются в холл, где могут оставлять ночное действие.
Карты
У каждого персонажа (и у ведущего в том числе) на руках набор из трёх карт. Задача игры — выяснить как можно больше таких наборов у остальных игроков. За выяснение набора ведущего дополнительный бонус.
Карты комнат
- Кухня
- Столовая
- Спальня
- Гостиная
- Кабинет
- Музыкальная комната
- Летний сад
- Лоджия
- Ванная
Карты мебели
- Диван
- Камин
- Стол
- Стул
- Шкаф
- Тумбочка
- Кресло
- Люстра
- Карниз
Карты орудий
- Нож
- Пистолет
- Яд
- Бейсбольная бита
- Камень
- Алебарда
- Подсвечник
- Верёвка
- Бензин
Дневные действия
В течение каждого часа можно оставить одно действие перехода и нужно оставить одно действие поиска улик. Если персонаж не оставил действие поиска улик, то оно выполняется случайно.
Переход
Переход из локации в локацию осуществляется в конце игрового часа. В холле нет ограничений на время нахождения и количество персонажей. Во всех остальных комнатах нельзя находиться более, чем трём персонажам и каждый не может находиться в комнате более трёх игровых часов. Если в комнату пытается зайти больше персонажей, чем она может вместить, то заходит тот, кто раньше оставил действие, а остальные попадают в случайные комнаты. Если персонаж к концу третьего часа в комнате не оставил действие перехода, он перемещается в холл.
Поиск улик
Находясь в любой комнате кроме холла персонаж может запросить поиск карты. Если эта карта есть у кого-то из персонажей в других комнатах, то он получает сообщение об удачном поиске. Если карта находится у ведущего, либо у одного из персонажей в той же комнате, поиск неудачен.
Ночное действие
Ночью можно оставить ловушку из сочетания трёх карт. Если кто-то из персонажей имеет на руках именно это сочетание, то он погибает, его карты вскрываются для всех, а установивший ловушку получает очко.
Победа
Вариантов победы два:
- Остаться единственным выжившим
- Получить больше всего фрагов на утро 10-го дня.
Убийство персонажа ведущего даёт два фрага. Если двое игроков набрали одинаковое количество фрагов, то побеждает тот, кто убил ведущего. Если два персонажа имеют одинаковое количество фрагов, и ведущего никто из них не убил, то оба одерживают неполную победу.