Цветы зла: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 283: Строка 283:
 
==Действия==
 
==Действия==
  
  Главным для вашего действия является его описание, ваше понимание ситуации и ваших сильных сторон. При описании плана сражения нельзя использовать "если". При описании плана сражения выделяем, на что персонаж обращает особое внимание: Атака, Защита, Движение, Наблюдение. Выделить можно только ДВА действия. Первое по приоритету действие получает рандомный + к статам от 1 до 4, второе от 1 до 2. '''ГМ будет учитывать не только статы, но и сам описание действия'''.
+
  Главным для вашего действия является его описание, ваше понимание ситуации и ваших сильных сторон. При описании плана сражения нельзя использовать "если". При описании плана сражения выделяем, на что персонаж обращает особое внимание: Атака, Защита, Движение, Наблюдение. Выделить можно только ДВА действия. Первое по приоритету действие получает рандомный + к статам от 1 до 5 (при этом 5 считается критом), второе от 1 до 3. '''ГМ будет учитывать не только статы, но и сам описание действия'''.
  
 
===Атака===
 
===Атака===

Версия 18:26, 5 августа 2023

Выживалка. Ведущий @Nolared

Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры - средневековье, фэнтези, готика) Это игра Игроков против Ведущего и друг друга.

Сюжет

Цель игры

Выжить.

Характеристики

Все характеристики могут варьироваться от 0 до 9. Рост характеристик в процессе игры невелик и не превысит 3-4 для лучших игроков. В начале игры каждый игрок получает ТРИ балла, каждый из которых может вложить в определенную характеристику (1 балл= 1 сила статы) или потратить на покупку преимущества (2 балла= 1 преимущество): Тайна, Оружие, Информация.
Характеристики слабых сторон изначально от 0 до 3
Невыделенные считаются средними от 3 до 5
Характеристики сильных сторон от 5 до 9

Выносливость, Защита

Физическая сила

Ловкость, Скорость реакции

Точность, Восприятие

Интеллект, Коммуникативные навыки

Сила воли, Авторитет

Роли

Персонажи делятся на Палачей и Исполнителей. Каждая роль имеет список явных умений и слабостей, а так же может иметь тайные. Все роли имеют личную цель.
Палач с Исполнителем работают в паре, Исполнители носят кольцо на шее, а Палачи имеют амулет, позволяющий им контролировать исполнителя и мгновенно убить его при необходимости. В начале игры каждый Палач сможет выбрать себе Исполнителя и получить его досье. При выборе будет учитываться уровень Авторитета.

Мечник

Раса: человек

Пол: мужской.

Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Точность, Восприятие, Физическая сила,

Слабые стороны: Сила Воли, Авторитет.

Оружие: парные клинки,

Способности:

Активные:

1) Блокировать одну любую атаку в радиусе своего поражения. Раз в сутки

2) Узнать два выбранных показателя цели, раз в сутки (При игре числа считаются моветоном)

Пассивные:

1) Мастерство во владении оружием: +1 к броскам


Описание:

Чумной Лекарь

Раса: неизвестна

Пол: мужской или женский

Сильные стороны: Сила воли, Авторитет, Интеллект, Коммуникативные навыки, Восприятие, Точность.

Слабые стороны: Физическая сила

Оружие: посох с серпом

Способности:

1) Исцеление ран, 2 раза в сутки

2) Проклятие, цель получает от -1 до -2 к характеристикам на сутки, в зависимости от силы воли. Раз в сутки.

3) Отравление при касании телом или посохом: смертельное/парализация

Описание: один из немногих выживших Лекарей Инквизиции, участвовавших в изгнании Чумы и "Войне Ведьм", закончившейся лишь пять лет назад.

Гомункул

Раса: отсутствует

Пол мужской или женский

Сильные стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила, Ловкость, Скорость реакции

Слабые стороны: Точность, Восприятие

Оружие: По выбору игрока

Способности:

Активные

1) Алхимическое преобразование - используя подручные материалы, знания законов физики, немного магии и много фантазии, может изменить состояние вещей (от разрушения стены, до соединения разбитого кувшина), в зависимости от уровня преобразования 1-3 раза в день.

Пассивные

1) Регенерация частичная

2) Нечувствительность к боли, ядам, болезням и т.д.

Описание: Выведенное в лабораториях канцелярии существо, ставшее сильным и послушным воином.

Укротитель Мобестий

Раса: человек

Пол мужской

Сильные стороны: , Ловкость, Скорость реакции, Точность, Восприятие, Сила Воли, Авторитет

Слабые стороны: Физическая сила,

Оружие: Кнут/Хлыст Способности:

Активные

1) "Врата" Призвать Мобестию (монстр, злой дух) из ранее подчиненных, начинает игру с тремя мобестиями. Вероятность первого успешного призываю 0,8, каждый следующий в два раза меньше.

2) "хлыст боли" - ранить существо или игрока на 1, цель получает +1/+2 к броскам во время сражения до конца дня. Нельзя дважды в сутки на одну цель.

Пассивные

1) При критической атаке Хлыстом, выбить у атакованного оружие.

Описание: умелый охотник и укротитель обычно занимающийся защитой населения от монстров в опасных районах страны.

Устранитель

Раса: Вампир, полудемон

Пол мужской или женский

Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Сила воли, Авторитет, Физическая сила.

Слабые стороны: Интеллект, Коммуникативные навыки

Оружие: Ближнего боя на выбор игрока

Способности:

Активные

1) Гипноз цели по силе воли. Полное подчинение / затруднение движений. Необходим прямой контакт глазами. Раз в сутки.

2) Стать нематериальной тенью: может просочиться в любу щель, пропустить сквозь себя атаку. Раз в сутки с обратным превращением. Время превращения не дольше десяти минут днем и часа ночью. Невозможно под солнцем.

Пассивные

1) Исцеление через кровь

2) Ночное зрение. (Не спасет от песка, дыма, тумана)

Описание:

Исполнители. Особо опасные преступники, чья сила или способности превышают возможности человека. Все приговорены к смертной какзни за совершенные преступления, используются Тайной Канцелярией для грязной работы.

Людоед

Раса: полудемон

Пол мужской

Сильные стороны: Физическая сила, Выносливость, Защита, Сила воли, Авторитет, чувство юмора

Слабые стороны: Точность, Восприятие, не женат

Оружие: Тесак, ножи

Способности:

Активные

1) Устрашение цели по силе воли. Устрашенная цель получает штраф к характеристикам от -1 до -3 до конца дня. Два раза в сутки.

Пассивные

1) Регенерация Выносливости при поедании мяса.

2)

Описание:

Ребенок убийца

Раса: человек

Пол знает только ГМ и игрок

Сильные стороны: ходят слухи, что это чудовище убило своих родителей, множество простых людей и бандитов, пока скиталось от города к городу, а после несколько отрядов рыцарей, посланных его поймать.

Слабые стороны: от 14 до 16

Оружие: лохмотья

Способности:

Активные

1) Путаться под ногами

Пассивные

1) Ныть и жаловаться

Описание: смотри "сильные стороны"

Маньяк

Раса: человек

Пол: мужской

Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Физическая сила, Точность, Восприятие,

Слабые стороны: Сила воли, Авторитет,

Оружие:

Способности:

Активные

1) Слиться с местностью, оставаясь неподвижным. Может потеряться из виду, совершенно не привлекать внимания и стать почти невидимым. Эффективность зависит от описания действия и уровня восприятия целей. Два раза в сутки.

2) Поиск следов, улик. Два раза в сутки.

Пассивные

1) Имеет от +1 до +3 при внезапной или неожиданной атаке атаке.

2) Мастер оружия. Критом считается не только 5, но и 4. Описание: Полу-сумасшедший одержимый убийца, мастер во владении оружием.

Колдун

Раса: человек

Пол мужской или женский

Сильные стороны: Интеллект, Коммуникативные навыки, Точность, Восприятие, Сила воли, Авторитет

Слабые стороны: Физическая сила, Выносливость, Защита

Оружие: Магия.

Способности:

Активные

1) Заглянуть в прошлое человека или места, расспросить мертвеца, любое другое информативное заклинание по договору с ГМ.

2) Завеса тьмы: серьезно затрудняет видимость всем, кто не обладает НЗ. (-2 к броскам)

3) Отравить оружие или живое существо.

Пассивные:

1) Видит ауру живого тела

Описание:

Ведьма

Раса: Фея

Женский

Сильные стороны: Сила воли, Авторитет, Точность, Восприятие, Интеллект, Коммуникативные навыки

Слабые стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила

Оружие: нет

Способности:

Активные

1)

Пассивные

1) Внушает уважение и страх монстрам и нежити

Описание:

Действия

Главным для вашего действия является его описание, ваше понимание ситуации и ваших сильных сторон. При описании плана сражения нельзя использовать "если". При описании плана сражения выделяем, на что персонаж обращает особое внимание: Атака, Защита, Движение, Наблюдение. Выделить можно только ДВА действия. Первое по приоритету действие получает рандомный + к статам от 1 до 5 (при этом 5 считается критом), второе от 1 до 3. ГМ будет учитывать не только статы, но и сам описание действия.

Атака

Нанесение урона врагу.

Защита

Блокирование урона, отражение атак.

Движение

Перемещение по полю боя, уклонение, маневр для получения преимущества, бегство, преследованиеэ

Наблюдение

Готовность отразить неожиданную атаку, сражение в условиях плохой видимости, против скрывающегося противника, выяснение слабых сторон противника, выяснение используемых им приемов и способностей, преследование.