Цветы зла: различия между версиями
Ноларед (обсуждение | вклад) |
Ноларед (обсуждение | вклад) (→Маньяк) |
||
Строка 228: | Строка 228: | ||
1) Имеет от +1 до +3 при внезапной или неожиданной атаке атаке. | 1) Имеет от +1 до +3 при внезапной или неожиданной атаке атаке. | ||
+ | 2) Мастер оружия. Критом считается не только 5, но и 4. | ||
Описание: Полу-сумасшедший одержимый убийца, мастер во владении оружием. | Описание: Полу-сумасшедший одержимый убийца, мастер во владении оружием. | ||
Версия 18:26, 5 августа 2023
Выживалка. Ведущий @Nolared
Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры - средневековье, фэнтези, готика) Это игра Игроков против Ведущего и друг друга.
Содержание
Сюжет
Цель игры
Выжить.
Характеристики
Все характеристики могут варьироваться от 0 до 9. Рост характеристик в процессе игры невелик и не превысит 3-4 для лучших игроков. В начале игры каждый игрок получает ТРИ балла, каждый из которых может вложить в определенную характеристику (1 балл= 1 сила статы) или потратить на покупку преимущества (2 балла= 1 преимущество): Тайна, Оружие, Информация.
Характеристики слабых сторон изначально от 0 до 3 Невыделенные считаются средними от 3 до 5 Характеристики сильных сторон от 5 до 9
Выносливость, Защита
Физическая сила
Ловкость, Скорость реакции
Точность, Восприятие
Интеллект, Коммуникативные навыки
Сила воли, Авторитет
Роли
Персонажи делятся на Палачей и Исполнителей. Каждая роль имеет список явных умений и слабостей, а так же может иметь тайные. Все роли имеют личную цель.
Палач с Исполнителем работают в паре, Исполнители носят кольцо на шее, а Палачи имеют амулет, позволяющий им контролировать исполнителя и мгновенно убить его при необходимости. В начале игры каждый Палач сможет выбрать себе Исполнителя и получить его досье. При выборе будет учитываться уровень Авторитета.
Мечник
Раса: человек
Пол: мужской.
Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Точность, Восприятие, Физическая сила,
Слабые стороны: Сила Воли, Авторитет.
Оружие: парные клинки,
Способности:
Активные:
1) Блокировать одну любую атаку в радиусе своего поражения. Раз в сутки
2) Узнать два выбранных показателя цели, раз в сутки (При игре числа считаются моветоном)
Пассивные:
1) Мастерство во владении оружием: +1 к броскам
Описание:
Чумной Лекарь
Раса: неизвестна
Пол: мужской или женский
Сильные стороны: Сила воли, Авторитет, Интеллект, Коммуникативные навыки, Восприятие, Точность.
Слабые стороны: Физическая сила
Оружие: посох с серпом
Способности:
1) Исцеление ран, 2 раза в сутки
2) Проклятие, цель получает от -1 до -2 к характеристикам на сутки, в зависимости от силы воли. Раз в сутки.
3) Отравление при касании телом или посохом: смертельное/парализация
Описание: один из немногих выживших Лекарей Инквизиции, участвовавших в изгнании Чумы и "Войне Ведьм", закончившейся лишь пять лет назад.
Гомункул
Раса: отсутствует
Пол мужской или женский
Сильные стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила, Ловкость, Скорость реакции
Слабые стороны: Точность, Восприятие
Оружие: По выбору игрока
Способности:
Активные
1) Алхимическое преобразование - используя подручные материалы, знания законов физики, немного магии и много фантазии, может изменить состояние вещей (от разрушения стены, до соединения разбитого кувшина), в зависимости от уровня преобразования 1-3 раза в день.
Пассивные
1) Регенерация частичная
2) Нечувствительность к боли, ядам, болезням и т.д.
Описание: Выведенное в лабораториях канцелярии существо, ставшее сильным и послушным воином.
Укротитель Мобестий
Раса: человек
Пол мужской
Сильные стороны: , Ловкость, Скорость реакции, Точность, Восприятие, Сила Воли, Авторитет
Слабые стороны: Физическая сила,
Оружие: Кнут/Хлыст Способности:
Активные
1) "Врата" Призвать Мобестию (монстр, злой дух) из ранее подчиненных, начинает игру с тремя мобестиями. Вероятность первого успешного призываю 0,8, каждый следующий в два раза меньше.
2) "хлыст боли" - ранить существо или игрока на 1, цель получает +1/+2 к броскам во время сражения до конца дня. Нельзя дважды в сутки на одну цель.
Пассивные
1) При критической атаке Хлыстом, выбить у атакованного оружие.
Описание: умелый охотник и укротитель обычно занимающийся защитой населения от монстров в опасных районах страны.
Устранитель
Раса: Вампир, полудемон
Пол мужской или женский
Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Сила воли, Авторитет, Физическая сила.
Слабые стороны: Интеллект, Коммуникативные навыки
Оружие: Ближнего боя на выбор игрока
Способности:
Активные
1) Гипноз цели по силе воли. Полное подчинение / затруднение движений. Необходим прямой контакт глазами. Раз в сутки.
2) Стать нематериальной тенью: может просочиться в любу щель, пропустить сквозь себя атаку. Раз в сутки с обратным превращением. Время превращения не дольше десяти минут днем и часа ночью. Невозможно под солнцем.
Пассивные
1) Исцеление через кровь
2) Ночное зрение. (Не спасет от песка, дыма, тумана)
Описание:
Исполнители. Особо опасные преступники, чья сила или способности превышают возможности человека. Все приговорены к смертной какзни за совершенные преступления, используются Тайной Канцелярией для грязной работы.
Людоед
Раса: полудемон
Пол мужской
Сильные стороны: Физическая сила, Выносливость, Защита, Сила воли, Авторитет, чувство юмора
Слабые стороны: Точность, Восприятие, не женат
Оружие: Тесак, ножи
Способности:
Активные
1) Устрашение цели по силе воли. Устрашенная цель получает штраф к характеристикам от -1 до -3 до конца дня. Два раза в сутки.
Пассивные
1) Регенерация Выносливости при поедании мяса.
2)
Описание:
Ребенок убийца
Раса: человек
Пол знает только ГМ и игрок
Сильные стороны: ходят слухи, что это чудовище убило своих родителей, множество простых людей и бандитов, пока скиталось от города к городу, а после несколько отрядов рыцарей, посланных его поймать.
Слабые стороны: от 14 до 16
Оружие: лохмотья
Способности:
Активные
1) Путаться под ногами
Пассивные
1) Ныть и жаловаться
Описание: смотри "сильные стороны"
Маньяк
Раса: человек
Пол: мужской
Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Физическая сила, Точность, Восприятие,
Слабые стороны: Сила воли, Авторитет,
Оружие:
Способности:
Активные
1) Слиться с местностью, оставаясь неподвижным. Может потеряться из виду, совершенно не привлекать внимания и стать почти невидимым. Эффективность зависит от описания действия и уровня восприятия целей. Два раза в сутки.
2) Поиск следов, улик. Два раза в сутки.
Пассивные
1) Имеет от +1 до +3 при внезапной или неожиданной атаке атаке.
2) Мастер оружия. Критом считается не только 5, но и 4. Описание: Полу-сумасшедший одержимый убийца, мастер во владении оружием.
Колдун
Раса: человек
Пол мужской или женский
Сильные стороны: Интеллект, Коммуникативные навыки, Точность, Восприятие, Сила воли, Авторитет
Слабые стороны: Физическая сила, Выносливость, Защита
Оружие: Магия.
Способности:
Активные
1) Заглянуть в прошлое человека или места, расспросить мертвеца, любое другое информативное заклинание по договору с ГМ.
2) Завеса тьмы: серьезно затрудняет видимость всем, кто не обладает НЗ. (-2 к броскам)
3) Отравить оружие или живое существо.
Пассивные:
1) Видит ауру живого тела
Описание:
Ведьма
Раса: Фея
Женский
Сильные стороны: Сила воли, Авторитет, Точность, Восприятие, Интеллект, Коммуникативные навыки
Слабые стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила
Оружие: нет
Способности:
Активные
1)
Пассивные
1) Внушает уважение и страх монстрам и нежити
Описание:
Действия
Главным для вашего действия является его описание, ваше понимание ситуации и ваших сильных сторон. При описании плана сражения нельзя использовать "если". При описании плана сражения выделяем, на что персонаж обращает особое внимание: Атака, Защита, Движение, Наблюдение. Выделить можно только ДВА действия. Первое по приоритету действие получает рандомный + к статам от 1 до 4, второе от 1 до 2. ГМ будет учитывать не только статы, но и сам описание действия.
Атака
Нанесение урона врагу.
Защита
Блокирование урона, отражение атак.
Движение
Перемещение по полю боя, уклонение, маневр для получения преимущества, бегство, преследованиеэ
Наблюдение
Готовность отразить неожиданную атаку, сражение в условиях плохой видимости, против скрывающегося противника, выяснение слабых сторон противника, выяснение используемых им приемов и способностей, преследование.