Выборы в Зверополисе: различия между версиями
Ирландец (обсуждение | вклад) |
Ирландец (обсуждение | вклад) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Условия победы. == | == Условия победы. == | ||
− | В последний день фракция, | + | В последний день фракция, лидер и заместитель (либо 2 в случае, если фракцию возглавляет преданный) которой имеют наибольшее суммарное ВО претендуют на роль победителей Игры. Если побеждает свободный игрок (не состоящий во фракции), то он одерживает единоличную победу. |
В случае равенства ВО у лидеров фракций, победитель определяется по следующим приоритетам: | В случае равенства ВО у лидеров фракций, победитель определяется по следующим приоритетам: |
Версия 11:54, 6 июля 2023
Основные положения
В игре принимают участие 13 игроков. У каждого игрока есть роль, известная всем, и тайный характер, не известный остальным. Также, у каждого игрока есть две характеристики:
- ВО - влияние на общественность, видимое всем (без учета фракционных бонусов или личных тайных бонусов). Может быть отрицательным.
- ТВ - тайное влияние, известное только самому игроку. Не может быть отрицательным.
Цель игры - добиться наибольшего ВО (фракционного или личного) к моменту завершения игры.
Длительность игры - 8 дней. Результат игры будет известен на утро девятого дня. У некоторых ролей есть возможность сократить или продлить дни переговоров.
Игровой день
Каждый игровой день начинается в 9:00 и заканчивается в 23:00 по Москве, он разбивается на 2 переиода:
- 9.00-15.00
- 15.00-23.00
Все действия одного игрового часа (или ночи) происходят одновременно. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВО персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/убит/отравлен).
Условия победы.
В последний день фракция, лидер и заместитель (либо 2 в случае, если фракцию возглавляет преданный) которой имеют наибольшее суммарное ВО претендуют на роль победителей Игры. Если побеждает свободный игрок (не состоящий во фракции), то он одерживает единоличную победу.
В случае равенства ВО у лидеров фракций, победитель определяется по следующим приоритетам:
- Размер фракции (чем меньше, тем лучше).
- Сумма всего ТВ (чем больше, тем лучше).
- Рандом.
Приоритет действий
День:
- Блокировки
- Перенаправления
- Информационные действия
- Воздействия на ВО/ТВ
- Отравление
- Лечение
- Смерть от отравления
- Убийство
Ночь:
- Блокировки
- Перенаправления
- Информационные действия
- Воздействия на ВО/ТВ
- Отравление
- Лечение
- Смерть от отравления
- Убийство