Сердце Мира-2: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
 
  Действия кидаются по характеристикам.  
 
  Действия кидаются по характеристикам.  
 
На каждое действие кидается три кубика.
 
На каждое действие кидается три кубика.
Сложность действия для каждого игрока определяется по схеме: '''20 -''' X, где X - сила вашей характеристики. Например, при силе 4, сложность будет равна 16. Ваш бросок [2, 15, 7] - провал. [19, 12, 3] - успех. В случае конфликтных действий, итог определяется по количеству успехов или (если количество успехов равное) по общей сумме выпавших значений. Например, дерутся два игрока, '''№1 Сила 3''' и '''№2 Сила 2'''. Бросок №1 [16, 2, 18], Бросок №2 [16, 3, 18]. У обоих один успех, общая сумма игрока №1 =36, игрока №2 =37. Побеждает игрок №2
+
Сложность действия для каждого игрока определяется по схеме: '''20 -''' X, где X - сила вашей характеристики. Например, при силе 4, сложность будет равна 16. Ваш бросок [2, 15, 7] - провал, а [19, 12, 3] - успех. В случае конфликтных действий, итог определяется по количеству успехов или (если количество успехов равное) по общей сумме выпавших значений. Например, дерутся два игрока, '''№1 Сила 3''' и '''№2 Сила 2'''. Бросок №1 [16, 2, 18], Бросок №2 [16, 3, 18]. У обоих один успех, общая сумма игрока №1 =36, игрока №2 =37. Побеждает игрок №2
  
 
==Характеристики==
 
==Характеристики==

Версия 20:49, 21 мая 2023

Философско-психологическая выживалка. Ведущий @Nolared

Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры - будущее, мрачный киберпанк). Персонаж - подросток 15 лет. В начале игры каждый игрок должен выбрать особенность - Детерминанта или Свобода (суть этого выбора заключена в самих словах и не уточняется).

Это игра Игроков против Ведущего и друг друга.

Сюжет

Цель игры

Выжить.

Действия

Действия кидаются по характеристикам. 

На каждое действие кидается три кубика. Сложность действия для каждого игрока определяется по схеме: 20 - X, где X - сила вашей характеристики. Например, при силе 4, сложность будет равна 16. Ваш бросок [2, 15, 7] - провал, а [19, 12, 3] - успех. В случае конфликтных действий, итог определяется по количеству успехов или (если количество успехов равное) по общей сумме выпавших значений. Например, дерутся два игрока, №1 Сила 3 и №2 Сила 2. Бросок №1 [16, 2, 18], Бросок №2 [16, 3, 18]. У обоих один успех, общая сумма игрока №1 =36, игрока №2 =37. Побеждает игрок №2

Характеристики

Сила

Ловкость

Восприятие

Интеллект