Зверо-Бойня: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 27: Строка 27:
 
- ДД "Внести в списки" - выбранный персонаж отправляется на "Игры" вместе с тем, кого выбрали по голосованию. Если эти персонажи совпадают, то вторым отправляется случайный игрок. (На "Играх" не может быть меньше двух персонажей)
 
- ДД "Внести в списки" - выбранный персонаж отправляется на "Игры" вместе с тем, кого выбрали по голосованию. Если эти персонажи совпадают, то вторым отправляется случайный игрок. (На "Играх" не может быть меньше двух персонажей)
  
- НД "Подкупить" - выбранный игрок переходит на сторону Охранки и становится Стукачом. (1 раз за игру, доступно со второй ночи. При использовании происходит знакомство игроков и объединение в приват-фракцию, кроме использования на "неподкупных", действие сгорает. При использовании на других членах охранки - происходит знакомство и объединение, но действие не сгорает).
+
- НД "Подкупить" - выбранный игрок переходит на сторону Охранки и становится Стукачом. (1 раз за игру, доступно со второй ночи включительно. При использовании происходит знакомство игроков и объединение в приват-фракцию, кроме использования на "неподкупных", действие сгорает. При использовании на других членах охранки - происходит знакомство и объединение, но действие не сгорает).
  
Стукач  
+
'''Стукач'''
  
 
- ДД "подслушать" - узнать, есть ли у игрока действие ДД.
 
- ДД "подслушать" - узнать, есть ли у игрока действие ДД.
Строка 36: Строка 36:
  
 
- НД2 "Донос" - выбранный игрок теряет силу голоса на дневном голосовании в следующие сутки.
 
- НД2 "Донос" - выбранный игрок теряет силу голоса на дневном голосовании в следующие сутки.
 +
 +
'''Наемный убийца'''
 +
 +
- НД1 "Завалить" - убить игрока (1 раз за игру, доступно с третьей ночи).
 +
 +
- НД2 "Запугать" - следующий ход выбранного игрока при "'''Подготовке побега'''" становится '''провалом'''. Игрок не знает, что запуган.

Версия 18:23, 4 февраля 2022

Зверо-Бойня, правила в разработке

Роли

Главари побега. Не знакомы в начале игры.

Идеолог побега - один из лидеров революционного движения, скрывается среди простых заключенных.

- НД1 "Точная информация" - узнать роль игрока (1 раз за игру)

- НД2 "Проверка намерений" - знать, если ли у игрока действие НД

Особенность: не может быть подкуплен.

Авторитет негласный лидер заключенных, поддерживающий порядок и следящий за соблюдением "законов". Как никогда заинтересован в побеге.

- ДД "Заступиться и перевести стрелки" - если выбранный персонаж отправляется на "Игры" по голосованию или по выбору Шпиона, вместо него отправляется тот, кого выберет Авторитет.

- НД "Подготовиться" - следующим утром Авторитет и Идеолог знают, какую игру выбрал Распорядитель.

Особенность: не может быть запуган.

Охранка Не знакомы в начале игры.

Шпион - агент тюрьмы, призванный следить за заключенными.

- ДД "Внести в списки" - выбранный персонаж отправляется на "Игры" вместе с тем, кого выбрали по голосованию. Если эти персонажи совпадают, то вторым отправляется случайный игрок. (На "Играх" не может быть меньше двух персонажей)

- НД "Подкупить" - выбранный игрок переходит на сторону Охранки и становится Стукачом. (1 раз за игру, доступно со второй ночи включительно. При использовании происходит знакомство игроков и объединение в приват-фракцию, кроме использования на "неподкупных", действие сгорает. При использовании на других членах охранки - происходит знакомство и объединение, но действие не сгорает).

Стукач

- ДД "подслушать" - узнать, есть ли у игрока действие ДД.

- НД1 - "Точная информация" - узнать роль игрока (1 раз за игру).

- НД2 "Донос" - выбранный игрок теряет силу голоса на дневном голосовании в следующие сутки.

Наемный убийца

- НД1 "Завалить" - убить игрока (1 раз за игру, доступно с третьей ночи).

- НД2 "Запугать" - следующий ход выбранного игрока при "Подготовке побега" становится провалом. Игрок не знает, что запуган.