Отель «Гатера»: различия между версиями
Kyokata (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мэй Абидеми единственная хозяйка отеля Гатера. Ее корни уходят в одно из станинных плем...») |
KaPiroeva (обсуждение | вклад) |
||
Строка 47: | Строка 47: | ||
* Охотник видит роль проверенного только на следующее утро. | * Охотник видит роль проверенного только на следующее утро. | ||
* Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных). | * Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных). | ||
+ | |||
+ | Основные правила: | ||
+ | |||
+ | Игровые сутки делятся на: | ||
+ | игровой день с 00 до 19.00 | ||
+ | голосование с 19.00 до до 21.00 (+при большинстве голосов на кандидате на посадку голосование закрывается, голоса менять нельзя | ||
+ | игровая ночь с 21.00 до 00.00 | ||
+ | Запись на игру — знакомство флудотипа | ||
+ | Фразы типа "Инфицируй меня", и т.д. будут считаться моветоном. | ||
+ | Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов и тестировщик не вмешивается, то начинается ночь с тем же составом игроков. |
Версия 23:46, 26 июня 2020
Мэй Абидеми единственная хозяйка отеля Гатера.
Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы.
Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род.
Содержание
Роли
Охотник
каждую ночь поверяет, роль узнаёт на следующее утро
Охотник-убийца
убивает каждую ночь, его цель убить всех, если его заражают, то играет за инфицированных
Нулевой носитель
заражает каждую нечетную ночь. Если в первую ночь заражение не получилось, игрока спас вакцинатор, второй раз подряд его заразить нельзя.
Вакцинатор
лечит, лечить подряд одного и то го же нельзя. Каждую четную ночь может спасти от охотника-убийцы.
Инфицирования
Инфицирования происходят по следующей схеме:
- Перед началом игры нулевой носитель производит первое инфицирование.
- 1ночь - инфицирование
- 3ночь - инфицирование
- 5ночь - инфицирование
- После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Блокировка не отображается.
- Обращение не сбивает ночного действия обращенного.
Порядок ночных ходов
- Охотник
- Носители
- Охотник-убийца
- Вакцинатор
Победа
- Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков.
- Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных.
Ход игры
День
- Днем игроки голосуют за расправу над одним из игроков
- Роли подвергнувшихся расправе вскрываются.
- Голоса менять нельзя. Попытка использовать технические баги для смены голоса карается +1 голосом до конца игры в использовавшего.
Ночь
- Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия.
- Охотник видит роль проверенного только на следующее утро.
- Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных).
Основные правила:
Игровые сутки делятся на: игровой день с 00 до 19.00 голосование с 19.00 до до 21.00 (+при большинстве голосов на кандидате на посадку голосование закрывается, голоса менять нельзя игровая ночь с 21.00 до 00.00 Запись на игру — знакомство флудотипа Фразы типа "Инфицируй меня", и т.д. будут считаться моветоном. Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов и тестировщик не вмешивается, то начинается ночь с тем же составом игроков.