Пандора-2: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 56: Строка 56:
 
| <span style="color:red;">Лекарь</span> || 1 || 2 || 4 || 3
 
| <span style="color:red;">Лекарь</span> || 1 || 2 || 4 || 3
 
|-
 
|-
| Плут || 2 || 4 || 2 || 2
+
| <span style="color:red;">Плут</span>  || 2 || 4 || 2 || 2
 
|-
 
|-
 
| <span style="color:red;">Рыбак</span> || 3 || 2 || 1 || 4
 
| <span style="color:red;">Рыбак</span> || 3 || 2 || 1 || 4

Версия 10:59, 30 марта 2024

Из-за просьб отдельных игроков публикуется концепт к «сюжетной выживалке» под заголовком «Пандора-2». Её проведение планируется "когда-либо" и не имеет чёткой даты начала. Это всего лишь намётка, потенциальное желание рано или поздно попробовать ещё раз себя в роли ГМа. И лишь Пандора знает, сбудется ли оно.


Сеттинг

Pandora-2.jpg

Тяжёлые условия жизни, плохие урожаи и проблемы с культивацией земли. Врождённые способности и запреты на магию. Вечно серое небо и неизменная луна, словно глядящая в душу своими кратерами-глазами. Сила королевского дома и его слабость. Эрозия. Мы не знали иного и могли лишь удивляться сказкам-небылицам. Мы могли лишь улавливать обрывки слов тех, кто оказался за гранью и считали это выдумками. И правда, многие из тех, кто рассказывал всяческую ересь, никогда не бывали там. Если бы что-то из этого оказалось правдой, то королевский орден порядка вряд ли оставался бы в стороне, так ведь? Да кому нужны эти сказки, и без них многое из того, что происходило в те дни вокруг вдруг оказалось не очень понятным. Но это была наша жизнь. Это был Валориакс Доминион. Это был наш дом.

Шёл 246 год с момента провозглашения Аргента столичным городом. Единственным королевством на нашей земле правила королева Мидлинвейл XVIII. Немолодая, она производила впечатление мудрого правителя. Сложно было найти человека, который был бы не доволен своей правительницей. Но время неумолимо пожирало секунду за секундой, двигая мир вперед. Приближался момент выборов новой королевы: праздник для большинства обитателей Доминиона, и ответственный переломный момент для других. Какой будет следующая королева? Кем она будет, и какое будущее ожидает Валориакс Доминион? Что ожидает всех нас? Не думаю, что даже королевский Оракул был способен это предвидеть. Одно можно было сказать наверняка - время наступления эпохи Мидлинвейл XIX стремительно приближалось. И именно это время самым неожиданным образом объединило нас.

Сюжет

Средневековая фэнтэзи с элементами магии. Приквел к Пандоре-1.

Сюжет полу-линейный. Существует концепт и несколько сюжетных моментов, заложенных в основу игры. Остальное, в данный момент, находится в шатком динамическом равновесии, которое игроки могут легко нарушить.

Как и в Пандоре-1 для того, чтобы принять участие в игре, будет необходимо выбрать одну из предложенных ролей из списка и создать подходящую маску. Роли могут иметь какую-то личную цель, однако могут быть роли и без них. Планируется не более 7-8 ролей.

Характеристики

Сила

Определяет результат действий, для которых нужна сила (в бою и без него).

Ловкость

Определяет результат действий, для которых нужна ловкость (в бою и без него).

Интеллект

Определяет результат действий, для которых требуется интеллект (в бою и без него). От интеллекта также зависит успешность и эффективность применяемой магии.

Восприятие

Определяет результат действий, для которых требуется восприятие(в бою и без него).


Персонажи

Пол персонажей не определен, и выбирается самим игроком. Каждый игрок получит небольшую (или большую) личную цель. Некоторые роли могут иметь дополнительные бонусы.

Официально магия в Валориакс Доминион является привилегией только определённых лиц, имеющих при себе специальный талисман. Применение магии без наличия талисмана – карается по всей строгости закона.


Роль Сила Ловкость Интеллект Восприятие
Агент королевского ордена правопорядка 3 3 2 2
Воин 5 3 1 1
Лекарь 1 2 4 3
Плут 2 4 2 2
Рыбак 3 2 1 4
Скаут 2 4 1 3
Фрейлина 1 3 3 3
Хронист 3 2 4 1


Игра планируется БЕЗ использования кубика, поэтому характеристики носят иллюстративный характер. Однако, описание и масштаб эффекта от заявленых действий будет рассчитываться относительно текущих характеристик персонажа. Если Воин решит применить фаербол - эффект будет слабее, чем от заклинания Хрониста. Если Лекарь решит взмахнуть клэймором, то по сравнению с Воином - результат будет крайне посредственный.