Цветы зла: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 11: Строка 11:
 
  Все характеристики могут варьироваться от 0 до 9. Рост характеристик в процессе игры невелик и не превысит 3-4 для лучших игроков. В начале игры каждый игрок получает ТРИ балла, каждый из которых может вложить в определенную характеристику (1 балл= 1 сила статы) или потратить на покупку преимущества (2 балла= 1 преимущество): Тайна, Оружие, Информация.
 
  Все характеристики могут варьироваться от 0 до 9. Рост характеристик в процессе игры невелик и не превысит 3-4 для лучших игроков. В начале игры каждый игрок получает ТРИ балла, каждый из которых может вложить в определенную характеристику (1 балл= 1 сила статы) или потратить на покупку преимущества (2 балла= 1 преимущество): Тайна, Оружие, Информация.
  
  Характеристики слабых сторон изначально от 0 4
+
  Характеристики слабых сторон изначально от 0 до 3
  Невыделенные считаются средними от 4 до 6
+
  Невыделенные считаются средними от 3 до 5
  Характеристики сильных сторон от 6 до 9
+
  Характеристики сильных сторон от 5 до 9
  
 
===Выносливость, Защита===
 
===Выносливость, Защита===

Версия 21:59, 8 июля 2023

Выживалка. Ведущий @Nolared

Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры - средневековье, фэнтези, готика) Это игра Игроков против Ведущего и друг друга.

Сюжет

Цель игры

Выжить.

Характеристики

Все характеристики могут варьироваться от 0 до 9. Рост характеристик в процессе игры невелик и не превысит 3-4 для лучших игроков. В начале игры каждый игрок получает ТРИ балла, каждый из которых может вложить в определенную характеристику (1 балл= 1 сила статы) или потратить на покупку преимущества (2 балла= 1 преимущество): Тайна, Оружие, Информация.
Характеристики слабых сторон изначально от 0 до 3
Невыделенные считаются средними от 3 до 5
Характеристики сильных сторон от 5 до 9

Выносливость, Защита

Физическая сила

Ловкость, Скорость реакции

Точность, Восприятие

Интеллект, Коммуникативные навыки

Сила воли, Авторитет

Роли

Персонажи делятся на Палачей и Исполнителей. Каждая роль имеет список явных умений и слабостей, а так же может иметь тайные. Все роли имеют личную цель.
Палач с Исполнителем работают в паре, Исполнители носят кольцо на шее, а Палачи имеют амулет, позволяющий им контролировать исполнителя и мгновенно убить его при необходимости. В начале игры каждый Палач сможет выбрать себе Исполнителя и получить его досье. При выборе будет учитываться уровень Авторитета.

Мечник

Раса: человек

Пол: мужской.

Сильные стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила, Ловкость, Скорость реакции

Слабые стороны: Точность, Восприятие

Оружие: средняя броня, двуручный меч, парные клинки.

Способности:

Активные:

1) Блокировать одну любую атаку в радиусе своего поражения. Раз в сутки

2) Зачаровать оружие на один бой, оно рассекает любую защиту. Раз в сутки.

3) Благословение. Цель получает +1 к характеристикам до конца дня. Раз в сутки.

Описание:

Чумной Лекарь

Раса: неизвестна

Пол: мужской или женский

Сильные стороны: Сила воли, Авторитет, Интеллект, Коммуникативные навыки, Ловкость, Скорость реакции

Слабые стороны: Физическая сила

Оружие: посох с серпом

Способности:

1) Исцеление ран, 2 раза в сутки

2) Проклятие, цель получает от -1 до -2 к характеристикам на сутки, в зависимости от силы воли. Раз в сутки.

3) Отравление при касании телом или посохом: смертельное/парализация

Описание: один из немногих выживших Лекарей Инквизиции, участвовавших в изгнании Чумы и "Войне Ведьм", закончившейся лишь пять лет назад.

Гомункул

Раса: отсутствует

Пол мужской или женский

Сильные стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила, Ловкость, Скорость реакции

Слабые стороны: Точность, Восприятие

Оружие: По выбору игрока

Способности:

Активные

1) Алхимическое преобразование - используя подручные материалы, знания законов физики, немного магии и много фантазии, может изменить состояние вещей (от разрушения стены, до соединения разбитого кувшина), в зависимости от уровня преобразования 1-3 раза в день.

Пассивные

1) Регенерация частичная

2) Нечувствительность к боли, ядам, болезням и т.д.

Описание: Выведенное в лабораториях канцелярии существо, ставшее сильным и послушным воином.

Оборотень

Раса: полудемон

Пол мужской

Сильные стороны: Точность, Восприятие, Ловкость, Скорость реакции, Выносливость, Защита

Слабые стороны: Сила воли, Авторитет

Оружие: По выбору игрока

Способности:

Активные

1) Превратится в животное, раз в сутки (считая обратное, вещи сохраняются). Превращение занимает минуту.

2) Удвоить свой показатель: Выносливость, Защита / Физическая сила / Ловкость, Скорость реакции / Точность, Восприятие - до коцна боя, 1 раз в сутки, мгновенно.

Пассивные

1) Друг зверей, понимает язык животных, может управлять некоторыми.

2) Ночное зрение, обостренный слух (всегда +1 к итоговому восприятию и точности)

Описание:

Устранитель

Раса: Вампир, полудемон

Пол мужской или женский

Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Физическая сила, Сила воли, Авторитет.

Слабые стороны: Интеллект, Коммуникативные навыки

Оружие: Блиэнего боя на выбор игрока

Способности:

Активные

1) Гипноз цели по силе воли. Полное подчинение / затруднение движений. Невозможно в бою, необходим прямой контакт глазами. Раз в сутки.

2) Стать нематериальной тенью: может просочиться в любу щель, пропустить сквозь себя атаку. Раз в сутки с обратным превращением. Время превращения не дольше десяти минут днем и часа ночью. Невозможно под солнцем.

Пассивные

1) Исцеление через кровь

Описание:

Исполнители. Особо опасные преступники, чья сила или способности превышают возможности человека. Все приговорены к смертной какзни за совершенные преступления, используются Тайной Канцелярией для грязной работы.

Людоед

Раса: полудемон

Пол мужской

Сильные стороны: Физическая сила, Выносливость, Защита, Сила воли, Авторитет, чувство юмора

Слабые стороны: Точность, Восприятие, не женат

Оружие: Тесак, ножи

Способности:

Активные

1) Устрашение цели по силе воли. Устрашенная цель получает штраф к характеристикам от -1 до -3. Два раза в сутки. В случае успеха, блокирует действие цели, выполняемое в момент её устрашения.

Пассивные

1) Регенерация при поедании мяса.

2)

Описание:

Ребенок убийца

Раса: человек

Пол знает только ГМ и игрок

Сильные стороны: ходят слухи, что это чудовище убило своих родителей, множество простых людей и бандитов, пока скиталось от города к городу, а после несколько отрядов рыцарей, посланных его поймать.

Слабые стороны: от 14 до 16

Оружие: лохмотья

Способности:

Активные

1) Путаться под ногами

Пассивные

1) Ныть и жаловаться

Описание: смотри "сильные стороны"

Маньяк

Раса: человек

Пол: мужской

Сильные стороны: Ловкость, Скорость реакции, Физическая сила, Точность, Восприятие,

Слабые стороны: Сила воли, Авторитет,

Оружие:

Способности:

Активные

1) Слиться с местностью, оставаясь неподвижным. Может потеряться из виду, совершенно не привлекать внимания и стать почти невидимым. Эффективность зависит от описания действия и уровня восприятия целей. Два раза в сутки.

2) Поиск следов, улик. Два раза в сутки.

Пассивные

1) Имеет от +1 до +3 при внезапной или неожиданной атаке атаке.

Описание: Полу-сумасшедший одержимый убийца, мастер во владении оружием.

Колдун

Раса: человек

Пол мужской или женский

Сильные стороны: Интеллект, Коммуникативные навыки, Точность, Восприятие, Сила воли, Авторитет

Слабые стороны: Физическая сила, Выносливость, Защита

Оружие: Маска.

Способности:

Активные

1) Заглянуть в прошлое человека или места, расспросить мертвеца,

2) Завеса тьмы: серьезно затрудняет видимость всем, кто не обладает НЗ

Пассивные:

1) Видит ауру живого тела

Описание:

Ведьма

Раса: Фея

Женский

Сильные стороны: Сила воли, Авторитет, Точность, Восприятие, Интеллект, Коммуникативные навыки

Слабые стороны: Выносливость, Защита, Физическая сила

Оружие: нет

Способности:

Активные

1)

Пассивные

1) Внушает уважение и страх монстрам и нежити

Описание:

Действия

Главным для вашего действия является его описание, ваше понимание ситуации и ваших сильных сторон. При описании плана сражения нельзя использовать "если". При описании плана сражения выделяем, на что персонаж обращает особое внимание: Атака, Защита, Движение, Наблюдение.

Атака

Нанесение урона врагу.

Защита

Блокирование урона, отражение атак.

Движение

Перемещение по полю боя, уклонение, маневр для получения преимущества, бегство, преследованиеэ

Наблюдение

Готовность отразить неожиданную атаку, сражение в условиях плохой видимости, против скрывающегося противника, выяснение слабых сторон противника, выяснение используемых им приемов и способностей, преследование.