Цена Крови-2. Саркофаг: различия между версиями
Ноларед (обсуждение | вклад) |
Ноларед (обсуждение | вклад) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
===Книжник=== | ===Книжник=== | ||
− | + | ==Характеристики== | |
− | + | ||
− | + | ===Выносливость=== дает Х ХП. Каждая успешная атака НПС или Игрока снимает у игрока 1 ХП, крит снимает 2 ХП | |
+ | |||
+ | ===Сила=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому силой. По силе проходит действие "Атака", "Защита" и "Контратака" | ||
+ | |||
+ | ===Ловкость=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому ловкостью. По ловкости проходит действие "Атака", "Уклонение" | ||
+ | |||
+ | Ловкость так же показывает количество действий, которые вы можете выполнить в один ход. Например. с ловкость 3 можно атаковать трёх врагов, или атаковать одного врага и защитить двух союзников или защитить себя три раза, или атаковать врага по силе, пытаться что-то понять/решить по интеллекту и оглядеть помещение по восприятию. | ||
+ | |||
+ | ===Восприятие=== Х, Х кубиков кидается при действии на проницательность, попытке игрока "Увидеть скрытое", "Определить ложь", базовое действие "Поиск" и т.д. | ||
+ | |||
+ | ===Интеллект=== X, Х кубиков будет кидаться при действии, определяемому интеллектом. Только персонажи с интеллектом 3 и выше могут участвовать в квестовых разговорах с НПС. Базовые действия "Поговорить", "Прочесть", в некоторых случаях можно использовать действие "Понять" (подсказка по ситуации при успехе) | ||
+ | |||
Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени. | Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени. | ||
===Примеры.=== | ===Примеры.=== |
Версия 14:33, 31 января 2023
Выживалка Цена Крови-2 Саркофаг - продолжение ЦК1 и ЦК2. Ведущий @Nolared
Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры, в игре позднее средневековье, с элементами мрачного фэнтези. Персонаж – тёмная сущность, но не нежить - "вампир". Без титулов, типа Барон или Лорд, они часть игры) Запись и создание персонажа только через Телеграмм ведущего @Nolared Игра проводится на 10-12 человек.
Содержание
Действия
Действия принимаются с 20-00 до 21-00, действует временной приоритет. Днем никто не «садится» и не «голосуется», игроки в общей теме составляют командный план, делятся своими мыслями или информацией по поводу ролей во вражеской команде. В газете отображаются только заблокированные и убитые игроки (роли убитый вскрываются) без любых намеков на их цели или другие действия.
Никакое действие, кроме убийства, нельзя посылать на одного и того же игрока два раза подряд, можно посылать действия на своих игроков.
В ночь игрок может отправить только одно действие.
Игроки не получают известия о результатах своих действий (кроме информативных действий) ни провал, ни успех; им не сообщается о переводах и отражениях.
Цель игры
Цель игры – уничтожить Шарт противника (конфа Лорд+Хранитель +завербованный, если будет, и Рыцаря).
Роли
Берсерк
Рыцарь
Инквизитор
Жнец
Некромант
Книжник
Характеристики
===Выносливость=== дает Х ХП. Каждая успешная атака НПС или Игрока снимает у игрока 1 ХП, крит снимает 2 ХП
===Сила=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому силой. По силе проходит действие "Атака", "Защита" и "Контратака"
===Ловкость=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому ловкостью. По ловкости проходит действие "Атака", "Уклонение"
Ловкость так же показывает количество действий, которые вы можете выполнить в один ход. Например. с ловкость 3 можно атаковать трёх врагов, или атаковать одного врага и защитить двух союзников или защитить себя три раза, или атаковать врага по силе, пытаться что-то понять/решить по интеллекту и оглядеть помещение по восприятию.
===Восприятие=== Х, Х кубиков кидается при действии на проницательность, попытке игрока "Увидеть скрытое", "Определить ложь", базовое действие "Поиск" и т.д.
===Интеллект=== X, Х кубиков будет кидаться при действии, определяемому интеллектом. Только персонажи с интеллектом 3 и выше могут участвовать в квестовых разговорах с НПС. Базовые действия "Поговорить", "Прочесть", в некоторых случаях можно использовать действие "Понять" (подсказка по ситуации при успехе)
Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени.