Цена Крови-2. Саркофаг: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Выживалка Цена Крови-2 Саркофаг - продолжение ЦК1 и ЦК2. Ведущий @Nolared Для участия нужно за...»)
 
Строка 18: Строка 18:
 
==Роли==
 
==Роли==
  
===Лорд===
+
===Берсерк===
знает своего безликого в рядах противника, находится в Шарте с Хранителем, они могут приватно общаться в теме.
 
* НД1 Убить игрока
 
* НД2 Узнать роль игрока
 
* НД3 использовать НД любой роли, только после смерти Хранителя
 
 
 
===Хранитель===
 
находится в Шарте с Лордом, они могут приватно общаться в теме.
 
* НД1 Защитить игрока, умереть вместо него, если на него успешно покушались.
 
*НД2 Завербовать игрока в Шарт (конфа), только если Лорд убит. Завербовать можно только игрока своей команды (кроме своего Безликого).
 
 
 
===Мастер над шептунами===
 
* НД1 Перевести действие игрока в другого
 
 
 
===Капитан стражи===
 
* НД1 Заблокировать действие игрока
 
  
 
===Рыцарь===
 
===Рыцарь===
* НД1 Узнать цель действия игрока
 
* НД2 Убить игрока, только если Лорд убит.
 
  
===Лекарь===
+
===Инквизитор===
*НД1 Защитить игрока от убийства
 
  
===Безликий===
+
===Жнец===
игрок команды противника, прячущийся в рядах верных воинов вражеского Лорда, ночью убивает «своих». Только Лорд знает безликого.
 
* НД1 Убить игрока, нельзя две ночи подряд
 
* НД2 "Шпионаж" в газете будет информация о том, какие действия применялись к выбранному игроку этой ночью и какого игрока он сам выбрал целью, нельзя две ночи подряд
 
  
===Варг===
+
===Некромант===
* НД1 Отразить действие игрока в него же, если отражает убийство, то оно может убить
 
  
==Приоритет действий==
+
===Книжник===
Приоритет по уровням. Действие ниже уровнем не может повлиять на действие выше уровнем. Внутри групп действует временной приоритет.
 
  
 
# Капитан, Мастер
 
# Капитан, Мастер

Версия 14:25, 31 января 2023

Выживалка Цена Крови-2 Саркофаг - продолжение ЦК1 и ЦК2. Ведущий @Nolared

Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры, в игре позднее средневековье, с элементами мрачного фэнтези. Персонаж – тёмная сущность, но не нежить - "вампир". Без титулов, типа Барон или Лорд, они часть игры) Запись и создание персонажа только через Телеграмм ведущего @Nolared Игра проводится на 10-12 человек.

Действия

Действия принимаются с 20-00 до 21-00, действует временной приоритет. Днем никто не «садится» и не «голосуется», игроки в общей теме составляют командный план, делятся своими мыслями или информацией по поводу ролей во вражеской команде. В газете отображаются только заблокированные и убитые игроки (роли убитый вскрываются) без любых намеков на их цели или другие действия.

Никакое действие, кроме убийства, нельзя посылать на одного и того же игрока два раза подряд, можно посылать действия на своих игроков.

В ночь игрок может отправить только одно действие.

Игроки не получают известия о результатах своих действий (кроме информативных действий) ни провал, ни успех; им не сообщается о переводах и отражениях.

Цель игры

Цель игры – уничтожить Шарт противника (конфа Лорд+Хранитель +завербованный, если будет, и Рыцаря).

Роли

Берсерк

Рыцарь

Инквизитор

Жнец

Некромант

Книжник

  1. Капитан, Мастер
  2. Лекарь, Рыцарь (проверка), Лорд (проверка), Хранитель
  3. Лорд (убийство), Безликий, Рыцарь (убийство)
Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени.

Примеры.