Звезда Полынь: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Особые правила полноролевой игры: 1) Вскрытия, лже-вскрытия роли, намеки и лже-намеки, рез...»)
 
Строка 14: Строка 14:
 
8. Гамлет (Шекспир «Гамлет»)
 
8. Гамлет (Шекспир «Гамлет»)
 
Мафия
 
Мафия
 +
 
[color=red]
 
[color=red]
 
1. Каин
 
1. Каин
 +
 
2. Мефистофель (Гёте «Фауст»)
 
2. Мефистофель (Гёте «Фауст»)
 +
 
3. Черный человек (С.А. Есенин «черный человек»)[color]
 
3. Черный человек (С.А. Есенин «черный человек»)[color]
  

Версия 19:51, 12 августа 2022

Особые правила полноролевой игры: 1) Вскрытия, лже-вскрытия роли, намеки и лже-намеки, резы ваших НД («у него отрицательный статус», «он убил») и НД примененных на вас («меня блокировали», «меня отравили») запрещены и караются МК. 2) Приоритет НД по старшенству: переводы, блоки, замедления. При состреле Убийств приоритет имеет НД, которое было отправлено раньше по времени форума. Роли: Мирные 1. Гаутама Будда (Герман Гессе, «Сиддхарта») 2. Данте (Данте, «Божественная комедия») 3. Маленький принц (Антуан де Сент Эксзюпери) 4. Квазимодо (Виктор Гюго «Собор Парижской Богоматери») 5. 6. Дон Кихот (Сервантес «Хитроумный идальго Дон Кихот Ламанчский») 7. Алиса (Льюис Кэрролл «Алиса в стране чудес») 8. Гамлет (Шекспир «Гамлет») Мафия

[color=red] 1. Каин

2. Мефистофель (Гёте «Фауст»)

3. Черный человек (С.А. Есенин «черный человек»)[color]

Нейтралы 1. Гильгамеш – шумеро-аккадский эпос 2. Ёрмунгранд или Мировой Змей – скандинавская мифология


Мирные Готама Будда Статус +; Вербуемость -/- ;

НД1(+ в скобках указывается ТИП НД) - «Достойная Беседа» Вербовка в городской штаб тех, у кого стоит первый + в графе вербуемости, приоритет вербовки по четным ночам.

НД2(0) – «Просветление» - другой игрок получает 1 защиту от казни и 1 защиту от убийства ИЛИ игрок получает ПС «Может использовать два НД за ночь», одноразовое. При гибели четырёх ролей, изначально бывших зелёной фракции, может использовать повторно.

НД3(0) – «Вечное колесо перерождений» сжечь все НД игрока, использованные им в эту ночь, одноразовое. При гибели четырёх ролей, изначально бывших зелёной фракции, может использовать повторно.

НД4(-) – «Опровержение доводов» выбрать двух игроков, если общее количество живых игроков превышает одиннадцать и одного игрока, если не превышает - блокировать НД выбранных игроков, если они направлены на Готаму.

ПС1 – Двойной голос

ПС2 – Может использовать НД4 вместе с любым другим НД

Данте Ст +; Вербуемость +/+

НД1(-) «Песнь Ада» - замедлить действие игрока.

НД2(И) «Песнь Чистилища» - узнать цели НД двух игроков любую за прошедшую ночь.

НД3(+) «Песнь Рая» - удвоить игрока на следующую ночь.

НД4(0) «Завершение» - Блокировать ПС игрока на эту ночь и сжечь их до конца игры.

ПС1 Получает НД4 после успешного использования НД1,2,3

ПС2 После успешного использования НД4 получает двойной голос

Маленький принц СТ +; Вербуемость +/-

НД1(+) «Свет добра» - излечить игрока от яда, защитить от убийства, можно к себе.

ПС1 При воскрешении во Тьме, не меняет цвета и остается верен своей фракции.

ПС2 Если завербован Готамой, получает НД2 Вербовка, фракция не может использовать две вербовки за ночь, Маленький принц может завербовать тех, у кого есть второй плюс вербуемости -/+

Квазимодо Ст -; Вербуемость -/-

НД1 – угадать цвет игрока, получает рез: да/нет

ПС1 Узнает о гибели Готамы

ПС2 При гибели Готамы получает НД3

НД3 Убийство(-) – убить игрока


Дон Кихот Статус +; Вербуемость +/-

НД1 «Доброе дело» посетить игрока

НД2 «Кара» - выбранный игрок по итогу ночи будет казнен. (Только после активации ПС2), кулдаун ночь.

ПС1 «И все же не напрасно» При гибели Дон Кихота, каждый мирный игрок, которого посетил Дон Кихот НД1 получает защиту от Убийства и Казни на следующий цикл.

ПС2 «Горе утраченных иллюзий» При гибели трёх мирных ролей, которых посетил Дон Кихот используя НД1, получает ПС3 и НД2

ПС3 «Ореол святости» блокирует первое НД(-) на себя за ночь

Алиса НД1(+) «Съешь меня» - игрок получает +1 к силе голоса до конца игры, не более 1 раза к каждому игроку.

НД2(-) «Выпей меня» - игрок получает -1 к силе голоса до конца игры, не более 1 раза к каждому игроку.

НД3(0) – Лишить игрока, чья сила голоса равна нулю первого по номеру НД из его списка. Если выбирает игрока, чья сила голоса не равна нулю – отправляется в изгнание (казнь по итогам ночи)

ПС1 Узнает ники своих гостей.

Гамлет Ст -; Вербуемость -/+

НД1(И) «Подслушать находясь за кулисами» - узнать ники гостей цели.

НД2(-) «Отравленный удар» - отравить игрока. В случае успеха игрок умирает в конце следующей ночи, защиты от убийства не спасают.

ПС1 Если завербован Гильгамешем, получает НД3 вербовка, фракция не может использовать две вербовки за ночь, Гамлет может завербовать тех, у кого есть первый плюс вербуемости +/-

ПС2 «Актер», если убит этой ночью – узнает об этом и умирает в конце следующей ночи.

Власть Условия победы: все остальные убиты.

Чёрный Человек Статус –; Вербуемость -/-

НД1 «Краткосрочное безумие» - перевести НД игрока, если угадал его статус.

НД2

ПС1 «Доппельгангер» - Черный человек не может быть убит НД направленным на Черного Человека. Если цель НД черного человека была убита кем-либо кроме игрока красной команды – погибает вместе с ней.

ПС2 «Тень» – нельзя отравить.


Нейтралы Гильгамеш. Условия победы: Ёмунгранд и все остальные убиты. Статус +, Вербуемость -/-

НД1(+) «Я долго путешествую по земле» - Вербовка игрока со вторым + в графе вербуемости, приоритет вербовки по нечетным ночам.

НД2(-) «Смерть и слава» - убить игрока с игнорированием внешних защит.

НД3(-) «Пути дороги» Перевести НД игрока, если угадал его цвет.

ПС1 Убив игрока забирает себе все его НД и ПС до конца следующей ночи.

ПС2 Одна универсальная защита

ПС3 Может завербовать последнего члена Мафии, условия его победы и цвет фракции меняются на условия победы и цвет фракции Гильгамеша.

ПС4 В начале ночи выбирает игрока, все НД(И) по Гильгамешу будут проходить как по выбранному игроку, так же будут отражены в газете. Не может выбирать одного и того же игрока дважды.

ПС5 Не может терять НД, ПС и силу голоса.

Ёмунгранд Условия победы: Гильгамеш и все остальные убиты.

Статус -; Вербуемость -/-

НД1(о) «Посеять ветер» - выбрать х/4 игроков, где х – общее количество игроков, считая Ёмунгранда. Если выбранные игроки будут успешно убиты этой ночью, они воскресают во Тьме. 1. Смерть не объявляется в газете. 2. Убийцы получают провал. 3. Игроки переходят во фракцию Нейтралов (меняют цвет на фиолетовый), их условия победы становятся условиями победы Ёмунгранда. 4. Игроки не узнают друг друга или Ёмунгранда, Ёмунгранд узнаёт ники воскрешенных игроков. 5. Воскрешенные получают НД(-) Убийство

НД2(о) «Поднять бурю» - Замедлить все НД этой ночи, одноразовое, не раньше второй ночи.

НД3(-) «Река тьмы» - отравить игрока. ПС1 Защита от первых двух НД(-) за игру

ПС2 Защита от отравления, замедления, блокировки, перевода.

ПС3 При казни Ёмунгранда – казнит последнего игрока, проголосовавшего в него.