Зверо-Бойня: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
 
'''Идеолог побега''' - один из лидеров революционного движения, скрывается среди простых заключенных.
 
'''Идеолог побега''' - один из лидеров революционного движения, скрывается среди простых заключенных.
  
НД1 "Точная информация" - узнать роль игрока (1 раз за игру)
+
- НД1 "Точная информация" - узнать роль игрока (1 раз за игру)
  
НД2 "Проверка намерений" - знать, если ли у игрока действие НД
+
- НД2 "Проверка намерений" - знать, если ли у игрока действие НД
  
Особенности: не может быть подкуплен.
+
Особенность: не может быть подкуплен.
  
 
'''Авторитет''' негласный лидер заключенных, поддерживающий порядок и следящий за соблюдением "законов". Как никогда заинтересован в побеге.
 
'''Авторитет''' негласный лидер заключенных, поддерживающий порядок и следящий за соблюдением "законов". Как никогда заинтересован в побеге.
  
ДД "Заступиться и перевести стрелки" - если выбранный персонаж отправляется на "'''Игры'''" ''по голосованию или по выбору'' '''Шпиона''', вместо него отправляется тот, кого выберет '''Авторитет'''.
+
- ДД "Заступиться и перевести стрелки" - если выбранный персонаж отправляется на "'''Игры'''" ''по голосованию или по выбору'' '''Шпиона''', вместо него отправляется тот, кого выберет '''Авторитет'''.
  
НД "Подготовиться" - следующим утром Авторитет и Идеолог знают, какую игру выбрал Распорядитель.
+
- НД "Подготовиться" - следующим утром Авторитет и Идеолог знают, какую игру выбрал Распорядитель.
 +
 
 +
Особенность: не может быть запуган.  
  
 
'''Охранка''' Не знакомы в начале игры.
 
'''Охранка''' Не знакомы в начале игры.
 +
 +
'''Шпион''' - агент тюрьмы, призванный следить за заключенными.
 +
 +
- ДД "Внести в списки" - выбранный персонаж отправляется на "Игры" вместе с тем, кого выбрали по голосованию. Если эти персонажи совпадают, то вторым отправляется случайный игрок. (На "Играх" не может быть меньше двух персонажей)
 +
 +
- НД "Подкупить" - выбранный игрок переходит на сторону Охранки и становится Стукачом. (1 раз за игру, доступно со второй ночи. При использовании происходит знакомство игроков и объединение в приват-фракцию, кроме использования на "неподкупных", действие сгорает. При использовании на других членах охранки - происходит знакомство и объединение, но действие не сгорает).

Версия 18:19, 4 февраля 2022

Зверо-Бойня, правила в разработке

Роли

Главари побега. Не знакомы в начале игры.

Идеолог побега - один из лидеров революционного движения, скрывается среди простых заключенных.

- НД1 "Точная информация" - узнать роль игрока (1 раз за игру)

- НД2 "Проверка намерений" - знать, если ли у игрока действие НД

Особенность: не может быть подкуплен.

Авторитет негласный лидер заключенных, поддерживающий порядок и следящий за соблюдением "законов". Как никогда заинтересован в побеге.

- ДД "Заступиться и перевести стрелки" - если выбранный персонаж отправляется на "Игры" по голосованию или по выбору Шпиона, вместо него отправляется тот, кого выберет Авторитет.

- НД "Подготовиться" - следующим утром Авторитет и Идеолог знают, какую игру выбрал Распорядитель.

Особенность: не может быть запуган.

Охранка Не знакомы в начале игры.

Шпион - агент тюрьмы, призванный следить за заключенными.

- ДД "Внести в списки" - выбранный персонаж отправляется на "Игры" вместе с тем, кого выбрали по голосованию. Если эти персонажи совпадают, то вторым отправляется случайный игрок. (На "Играх" не может быть меньше двух персонажей)

- НД "Подкупить" - выбранный игрок переходит на сторону Охранки и становится Стукачом. (1 раз за игру, доступно со второй ночи. При использовании происходит знакомство игроков и объединение в приват-фракцию, кроме использования на "неподкупных", действие сгорает. При использовании на других членах охранки - происходит знакомство и объединение, но действие не сгорает).