Выборы короля Тортуги: различия между версиями
Интуиция (обсуждение | вклад) (Новая страница: « == Основные положения == В игре принимают участие 16 игроков. У каждого игрока есть роль, и...») |
Интуиция (обсуждение | вклад) |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
Каждый тайный характер наделяет игрока особенностью, не считающейся действием, но работающей на протяжении всей игры или при определённых, указанных в её описании условиях. | Каждый тайный характер наделяет игрока особенностью, не считающейся действием, но работающей на протяжении всей игры или при определённых, указанных в её описании условиях. | ||
− | За каждый игровой день или ночь игрок может совершить одно игровое действие (исключение-Хитрец или Влиятельный). Каждый игровой день начинается в 9:00 и заканчивается в 21:00, он разбивается на 4 часа: | + | За каждый игровой день или ночь игрок может совершить одно игровое действие (исключение-Хитрец или Влиятельный). Каждый игровой день начинается в 9:00 и заканчивается в 21:00, он разбивается на 4 часа: 9.00, 12.00, 15.00 и 21.00 по Москве. Все действия одного игрового часа (или ночи) происходят одновременно. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВО персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/казнен/убит/отравлен). |
Отравления. Некоторые игроки имеют возможность отравить другого персонажа. | Отравления. Некоторые игроки имеют возможность отравить другого персонажа. | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
* Действия игроков могут быть заблокированы другими игроками. | * Действия игроков могут быть заблокированы другими игроками. | ||
− | * Цикл равен одним игровым суткам. Например, если игрок отравлен в | + | * Цикл равен одним игровым суткам. Например, если игрок отравлен в 12:00 4-го дня, то умирает он в 12:00 6-го дня. |
− | * Если игрока заблокировали, то все его действия, начиная с одновременных и до конца действия блокировки, не имеют силы, но считаются ходом. Например, Вася заблокировал Юлю между | + | * Если игрока заблокировали, то все его действия, начиная с одновременных и до конца действия блокировки, не имеют силы, но считаются ходом. Например, Вася заблокировал Юлю между 12:00 и 15:00. В этот же игровой час Юля сделала действие. В таком случае действие Юли также считается заблокированным. |
==Таблица персонажей== | ==Таблица персонажей== |
Версия 09:21, 20 мая 2020
Содержание
Основные положения
В игре принимают участие 16 игроков. У каждого игрока есть роль, известная всем, и тайный характер, не известный остальным. Также, у каждого игрока есть две характеристики:
- ВО - влияние на общественность, видимое всем (без учета фракционных бонусов или личных тайных бонусов). Может быть отрицательным.
- ТВ - тайное влияние, известное только самому игроку. Не может быть отрицательным.
Цель игры - добиться наибольшего ВО (фракционного или личного) к моменту завершения игры. На начальном этапе игры длительность переговоров - 7 дней, но некоторые игроки могут сократить или увеличить срок переговоров.
Роли и действия
Каждый игрок обладает следующими действиями:
Ролевые (не могут быть направлены на себя):
- Дневное - доступно в любой день.
- Ночное - доступно в любую ночь.
- Индивидуальное - доступно, если игрок не состоит во фракции.
- Фракционное - доступно, если игрок состоит во фракции.
- Геройское - доступно при ВО от 6 и больше.
- Манипуляционное - доступно при ТВ от 10 и больше.
Тайные (могут быть направлены на себя):
- Дневное - тайное действие, доступное днем.
- Ночное - тайное действие, доступное ночью.
Детальное описание приведено в таблице действий.
Все ролевые действия, кроме дневного и ночного, доступны не чаще, чем раз в 3 цикла (день+ночь) и могут быть использованы в любое время суток, при этом счетчик для каждого из них свой. Скрытые действия можно применять к себе. Частота использования тайных действий указана отдельно для каждого их них. Каждое действие можно использовать повторно не ранее чем через указанный период в часах. Например действие доступное к использованию раз в трое суток повторно может быть использовано не ранее чем через 72 часа, а доступное раз в сутки не ранее 24 часов. Каждый тайный характер наделяет игрока особенностью, не считающейся действием, но работающей на протяжении всей игры или при определённых, указанных в её описании условиях.
За каждый игровой день или ночь игрок может совершить одно игровое действие (исключение-Хитрец или Влиятельный). Каждый игровой день начинается в 9:00 и заканчивается в 21:00, он разбивается на 4 часа: 9.00, 12.00, 15.00 и 21.00 по Москве. Все действия одного игрового часа (или ночи) происходят одновременно. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВО персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/казнен/убит/отравлен).
Отравления. Некоторые игроки имеют возможность отравить другого персонажа. Отравленный игрок получает одноименный статус и, если не будет вылечен, умирает спустя 2 суток. При этом он может использовать все действия и голосовать в полной мере. Он может быть вылечен до момента своей смерти любым игроком с необходимой возможностью.
Примечания:
- Бездействовать нельзя (и днем и ночью). В случае отсутствия заявки на ход выполняется случайное действие на случайного игрока.
- Игроки, находящиеся в тюрьме действовать не могут.
- Действия игроков могут быть заблокированы другими игроками.
- Цикл равен одним игровым суткам. Например, если игрок отравлен в 12:00 4-го дня, то умирает он в 12:00 6-го дня.
- Если игрока заблокировали, то все его действия, начиная с одновременных и до конца действия блокировки, не имеют силы, но считаются ходом. Например, Вася заблокировал Юлю между 12:00 и 15:00. В этот же игровой час Юля сделала действие. В таком случае действие Юли также считается заблокированным.
Таблица персонажей
Роль | Влияние общественное | Тайное влияние | Дневная | Описание | Ночная | Описание | Индивидуальная | Описание | Фракционная | Описание | При 6 ВО | Описание | При 10 ТВ | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Командующий крепостью | 5 | 0 | Шепнуть секретное слово-пропуск | 1 ВО и блокировать несовершенные действия до конца дня | Приказ ночному гарнизону | -1 ТВ всем воздействовавшим на игрока | Передать ключи от темницы | Сразу выпустить заключённого из тюрьмы | Укрыть в крепости своих | 3 ВО своей фракции | Укрыть в крепости своего | 5 ВО | Взять на обучение в казарму | На 2 суток лишить возможности действовать и голосовать |
Иезуит- францисканец | 0 | 5 | Поведать мудрость в проповеди | 2 ВО, -1 ТВ | Чтение молитв | При ночном снижении ВО и ТВ лишает голос силы на голосованиях в предстоящий день каждого воздействовавшего | Продажа индульгенций | Повысить ВО любого игрока в тюрьме на 10 | Божья кара | Если в текущий день или ночь члену фракции снижается ВО или ТВ, то воздействовавшему производится ответное уменьшение того же параметра в половинном размере (округление в меньшую сторону) | Исповедь | Узнаёт всю тайную переписку выбранного игрока за выбранный день (входящую или исходящую) | Отправить на крещение индейцев | 3 любые игрока следующие игровые сутки отсутствуют в игре (не могут воздействовать и общаться сами и нельзя воздействовать на них). Нельзя применять на сидящих в тюрьме |
Продавец каперских патентов | 0 | 5 | Выдать патент тайно | -2 ВО, +5 ТВ | Уличить в связи с испанскими властями | -1 ВО, -1 ТВ | Поссорить англичан и французов | Все действия членов фракций перенаправляются в случайных персонажей | Очернить не имеющих королевской поддержки | Все вне фракционные персонажи получают -4 ТВ | Проверить наличие связей в Европе | Блокировка действий персонажей с ТВ меньше 10 | Подделать патент | На ближайшие 2 суток забирает силу голоса у выбранного персонажа себе |
Хозяин плантации | 0 | 0 | Поднять цены на товары | 1 ВО, 2 ТВ | Отгрузить контрабанду кофе | -1 ВО, 1 ТВ | Угостить вином с французских плантаций | 10 ВО на сутки | Передать рецепт имбирного печенья | 3 ТВ своей фракции | Раскурить лучший сорт табака | Прислать знахаря-травника | Поменять местами два изменения ВО за прошедший день | Выдать защиту от отравлений на сутки или излечить от отравления |
Мастер охотников буканьеров | 0 | 0 | Позвать на охоту | 3 ВО, -2 ТВ | Угостить пахучими копчёностями | 2 ВО, -1 ТВ | Устроить слежку | Перенаправить действие выбранного персонажа в другого по своему выбору | Подарить охотничьих собак | Члены своей фракции защищены от любых блокировок в течение суток | Рассказать о приближении европейской армады | -1 или +1 день переговоров | Быстрое обучение | До конца партии получить возможности тайной роли выбранного игрока (не особенность) |
Хозяин трактира | 2 | 2 | Упомянуть в местных байках | 3 ВО | Напоить отменным ромом | 2 ВО, -2 ТВ | Вызвать неодобрение в обществе | Всем -1 ВО у кого ТВ меньше 10 | Переговоры в погребе | 2 ТВ и 1 ВО своей фракции | Спровоцировать бунт | В момент объявления завершает день или ночь | Отравить выпивку | Отравить игрока |
Мастер корабельных плотников | 5 | 0 | Починить захваченный корабль | -2 ВО, +3 ТВ | Сменить название захваченного судна | 2 ВО, -4 ТВ | Поднять "Веселого Роджера" | Блокирует все тайные действия в течение текущего дня или ночи | Ремонт каюты капитана | Выполнить случайное тайное действие выбранного члена своей фракции | Вывезти утварь на ремонт | На 1 сутки лишить всех действий кроме права голосовать | Провести обыск ремонтируемого корабля | Узнать тайную роль персонажа |
Ростовщик | 0 | 0 | Выдать денег под расписку | -1 ВО, +1 ТВ | Дать в займы под честное слово | 3 ТВ | Заставить выплатить ссуду под угрозой тюрьмы | Автоматическая посадка в тюрьму по итогам дня | Раздать премии морякам дружественных капитанов | 4 ВО своей фракции | Кабальный договор | На всю партию лишить игрока выбранного действия | Выведать секреты должника | Узнать состав фракции выбранного персонажа |
Обладатель патента на Асьенто | 0 | 5 | Подарить хорошего / неуклюжего раба | 2 ВО или -2 ВО | Пустить сплетни с помощью рабов | Трем выбранным персонажам - 1 ВО | Отвлечь бунтом рабов | Блокирует действия 2 персонажей на выбор в течение текущего дня или ночи | Вооружить рабов для защиты своих | На 1 сутки защита (блокировка воздействий) от отрицательных изменений ВО, кроме изменений со стороны членов своей фракции | Подарить раба тюремщику | Защита от казни в конце этого дня или иммунитет от заключения в тюрьму на ближайшие 2 дня | Разгневать рабов на плантации чужой гильдии | Расформировать одну из существующих фракций. Если выбранный персонаж во фракции не состоит, то расформировывается случайная. Своя фракция этим действием расформирована быть не может |
"Ученный" пират | 0 | 0 | Передать карты течений | 2 ТВ, -1 ВО | Детальное изучение интриг | Тем выбранным персонажам - 1 ТВ | Философские изучения | Выбранный игрок исключается из фракции, если в ней состоял | Пригласить искусного врача | Излечить от отравления | Ввести новые порядки | Всем -2 ВО у кого ТВ больше 9 | Изучить методы командования | До конца партии получить возможность ходить ролевым действием выбранного персонажа |
Образованный индеец | 0 | 0 | Подарить бусы из самоцветов | Трём выбранным персонажам 1 ВО | Устроить набег индейцев | -3 ТВ | Попросить шамана повлиять на погоду | +1 или -1 день переговоров на выбор | Маскировка фракционного логова | Выполнить любое ролевое действие члена своей фракции | Отстаивать захват земли в суде | Посадить в тюрьму при ТВ меньше 10, казнить при ТВ меньше 2 | Искусное подражание | На следующие сутки получить все возможности любого другого персонажа, потеряв на это время свои. Скрытые возможности и особенность остаются без изменений |
Бывший королевский придворный | 0 | 0 | Плести интриги | Блокировка ролевых действий выбранного персонажа | Использовать связи для обличения | -3 ВО, -3 ТВ | Шпионаж | Узнать ТВ и ВО (с учётом всех бонусов) любого персонажа на свой выбор | Реклама товаров из Нового Света | 2 ВО и 1 ТВ своей фракции | Шантаж | Заставить персонажа сделать любой доступный ему ход по своему выбору или выбирает цель его будущего действия | Сотрудничество с тюремщиком | Заменить персонажа в тюрьму на свободного с отрицательным ВО |
Охотник за серебряным флотом | 2 | 2 | Одарить испанскими монетами | -2 ВО, 2 ТВ | Подарить подзорную трубу | 1 ВО, 1 ТВ | Выкупить всех почтовых голубей | На стуки лишить персонажа возможности писать приватные сообщения | Подарить редкие товары | 6 ВО члену своей фракции | Подкинуть награбленное | -10 ВО на сутки | Подкупить судью-ревизора | Отправить в тюрьму при ВО меньше 12, казнить при ВО меньше 0 |
Капитан китобойного судна | 0 | 0 | Организовать освещение поместья | 2 ВО, -2 ТВ | Подарить лампаду с китовым жиром | Защищает от воздействий и блокировок этой ночью | Накормить ядовитыми рыбами | Отравить игрока | Пожар на маяке | Перенаправить любые воздействия в членов своей фракции (даже от своих) в случайных игроков, не являющихся членами своей фракции | Победить в регате | Трём выбранным игрокам -3 ВО или -2 ТВ | Устроить побег или ловушку | Автоматически посадить в тюрьму или выпустить с него любого игрока |
Капитан простолюдин (бывший раб / кабальный работник) | 0 | 0 | Гневная речь | -3 ВО | Критика навигационных способностей | -4 ТВ | Хвалить навигационные способности | Трём выбранным игрокам +3 ВО или +2 ТВ | Нахваливать друзей среди матросов | 3 ВО и 1 ТВ своей фракции | Настаивать на справедливой дележки власти | +1 или -1 день переговоров | Порвать документы | На ближайшие сутки лишить силы голоса тех, у кого меньше 3 ВО или 5 ТВ |
Таблица характеров
День | Описание | Ночь | Описание | Особенность | |
---|---|---|---|---|---|
Преданный | Авторитет фракции | Увеличить свой ВО или ТВ на 50% от суммарного ВО своей фракции на сутки | Фракционная защита | Заблокировать любые негативные воздействия на члена своей фракции до конца следующего дня. Не работает на тех, кто обходит блокировки | Не может по собственному желанию покинуть фракцию и исключать из нее в течение 5 суток со вступления. Возглавляемая Преданным фракция может состоять из 5 человек. В случае его смещения с главенства фракции, покидает ее |
Одиночка | Усилить влияние | Удвоить своё ВО или ТВ на ближайшие сутки | Свободные руки | Игнорировать блокировки в течении суток | Не может победить будучи членом фракции. Лимит привата больше на 10 сообщений, чем у остальных. Может узнать текущий день окончания партии на текущий момент (не считается действием, но лишь раз в двое суток) |
Харизматичный | Успешные переговоры | Компенсирует потерявшему прошлой ночью ВО или ТВ половину этой потери для одного из показателей (округление в большую сторону) | Убеждение тюремщика | Иммунитет (блокировка) от посадки/казни к итогам следующего дня. Раз в два дня | За каждое свое позитивное воздействие на персонажа, не состоящего в одной фракции с Харизматичным, получает +1 ТВ или +1 ВО на выбор |
Внимательный | Пристальное наблюдение | Может узнать, на кого воздействовал выбранный персонаж в прошедшую только что ночь. Раз в два дня | Подкупить почтового гонца | Узнаёт кому писал приваты выбранный персонаж за весь прошедший день (без содержания, но с количеством сообщений по каждому). Раз в два дня | Вскрыть для себя 3 следующих приватных сообщений подряд. Не считается действием. Всегда знает (по запросу), на кого воздействовали члены его фракции |
Хитрец | Хитрость | Может сделать дополнительно дневное ролевое действия одновременно с любым другим | Хитрость | Может сделать дополнительно ночное ролевое действия одновременно с любым другим | Действия персонажа не могут быть обнаружены |
Двойной игрок | Агентурная сеть | Узнать текущее ТВ всех персонажей. Раз в три дня | Спутать взгляды | Расформировать фракцию выбранного игрока | Может состоять одновременно в двух фракциях. Но не может победить, если состоит в двух фракциях в конце партии. При нахождении в двух фракциях получает возможность использовать индивидуальную способность роли. Лимит привата больше на 10 сообщений, чем у остальных. Может подслушать 5 случайных тайных сообщений одного из членов своих фракций в день |
Честолюбивый | Обширные связи | Временная прибавка 5 ТВ на сутки | Ответный удар | Узнать, на кого воздействовал выбранный игрок и всех, кто воздействовал на него за ночь (без действий). Раз в два дня | За каждые 2 минуса ТВ и ВО от чужого воздействия получает плюс 1 ВО и ТВ соответственно |
Сильный | Узнать с помощью угроз | Узнать тайную роль любого игрока. Цель узнает факт вскрытия своей роли. Раз в трое суток | Физическая защита | Все, кто воздействуют на игрока в следующие сутки получают -1 ТВ и -1 ВО | Может оглушать случайного персонажа, наносящему Сильному негативное воздействие. Оглушенный не имеет возможности совершать никаких действий (даже голосовать), только общаться. Выбирает включить или выключить опцию в начале каждого дня. |
Умный | Подсыпать яд | Отравить любого игрока (раз в 3 суток) | Направить внимание общества | Блокировать действие выбранного персонажа | Забирает 1 ВО выбранного персонажа себе по итогу каждого дня. Не может сменить жертву, пока у неё ВО больше 0 или не мертва. Может свергнуть главу своей фракции при отрицательном ВО у него и занять его место. |
Бережливый | Сделать запас | Если выбранный игрок удачно сходит (не был заблокирован) в предстоящую ночь, то получить +2 ТВ, если это был член своей фракции +3 ТВ. Раз в двое суток | Сделать запас | Если выбранный игрок удачно сходит в предстоящий день (не был заблокирован), то получить +2 ВО, если это член своей фракции, то +3 ВО. Раз в двое суток | Самое большое за день или ночь повышение ВО или ТВ себе увеличивает его ещё на половину (округление в меньшую сторону) |
Коварный | Нож в спину | Убить любого персонажа. Нельзя использовать в первый день (раз в 3 суток) | Сделать своим матросом чужого почтового гонца | Выбранный игрок в предстоящий день не может пользоваться приватами | Воздействия на других игроков и на самого игрока имеют эффект на 1 меньше (но не может стать равно 0) |
Влиятельный | Использовать влияние | Может использовать дополнительно ролевое действие за ТВ или ВО, не имея нужного количества очков | Использовать влияние | Может использовать дополнительно ролевое действие за ТВ или ВО, не имея нужного количества очков | Всю игру имеет невидимый бонус +2 к ТВ или +2 к ВО. Выбирает в начале игры |
Бесстрашный | Дуэль | Может вызвать выбранного персонажа на поединок, победителем в котором оказывается тот, у кого ТВ с учётом всех бонусов выше. В случае равенства побеждает бесстрашный. Нельзя вызвать на поединок в первый день или ночь. Проигравший автоматически отправляется в тюрьму. Раз в 3 дня | Подлить противоядие | Излечить любого игрока от яда (раз в 2 дня) | Иммунитет (блокировка) к отрицательным изменениям ТВ больше, чем на 1 нечленами своей фракции |
Вольнодумец | Трактат | Все члены выбранной фракции получают -3 ВО. Раз в 3 дня. Если выбранный персонаж не состоит во фракции -3ВО только ему | Революционное открытие | Сократить или продлить переговоры на сутки (раз в трое суток) | Всю игру имеет тайный штраф к ВО -2. Иммунитет (блокировка) к отрицательным изменениям ВО больше, чем на 1 нечленами своей фракции |
Тактик | Исправить ситуацию | Поменять ТВ или ВО двух любых игроков. Раз в двое суток | Сравнение взглядов | Может узнать состоит ли выбранная пара игроков в одной фракции и состоят ли они в них вообще. Не считается действием. Раз в двое суток | Вскрыть одно случайное приватное сообщение за день для всех. В течение дня может узнать три случайных приватных сообщения с отправителями и адресатами |
Стратег | Договориться о военной защите | Любое воздействие в течении текущего дня на персонажа повышает ему +1 ВО | Договориться о дипломатической защите | Любое воздействие в течении текущей ночи на персонажа повышает ему +1 ТВ | По итогам каждого нечётного дня не в тюрьме получает +1 ВО, а чётного +1 ТВ |
Фракции
Фракция - объединение игроков. Может включать в себя от двух до четырех игроков (включая лидера). Фракция, возглавляемая Преданным может состоять из пяти участников.
Для создания фракции любой свободный (не фракционный или Двойной игрок состоящий лишь в одной фракции) игрок, не находящийся в тюрьме и с ТВ>0 может ночью выслать до двух приглашений во фракцию другим персонажам. Если хотя бы один игрок соглашается, создается фракция, а лидером считается игрок, отправивший приглашения. Каждый игрок (кроме Двойного игрока) может быть членом только одной фракции.
Фракционное ВО дает невидимый бонус к ВО каждого члена фракции (при этом сам игрок знает свой реальный показатель ВО). Бонус определяется суммой ВО всех игроков фракции. Сумма ВО фракции от 0 до 4 дает бонус 0; от 5 до 9 дает бонус 1; от 10 до 14 дает бонус 2 и т.д. Так же и в отрицательную сторону: от -4 до 0 дает 0, от -9 до -5 дает -1 и т.д.
Каждый игрок может покинуть фракцию спустя 2 цикла после вступления (исключение Преданный). Лидер фракции также может исключить из нее любого члена спустя 2 цикла (исключение Преданный), но не более одного игрока в сутки.
Все фракционные действия (приглашения, вступление, выход, смещение лидера) не считаются ходом и могут происходить только ночью.
Смещение лидера. Каждую ночь игрок, состоящий во фракции, может сместить ее лидера и занять его место. При попытке смещения сравнивается ТВ лидера и ТВ претендента. Если ТВ лидера больше, то он остаётся во главе фракции, а претендент теряет 2 ВО и 2 ТВ (о покушении на власть не сообщается). Если ТВ претендента больше или равно, то он становится новым лидером фракции и получает 3 ВО и 3 ТВ, а старый лидер теряет 2 ВО и 2 ТВ.
Примечания.
- Если игрок, состоящий во фракции, получает приглашение в другую фракцию, это предложение автоматически отклоняется. При этом игрок узнает о приглашении.
- Игрок не может в одну ночь покинуть фракцию и вступить в другую.
- Если во фракции к началу ночи 4 человека (за исключением фракции возглавляемой Преданным), Лидер не может отправлять приглашения, даже если выгоняет одного из членов. Если 3 члена - только одно приглашение.
- Игрок, принявший ночью приглашение, становится фракционным по результатам ночных действий, то есть в ночь приглашения он не считается фракционным.
- Лидер фракции, попадающий в тюрьму, теряет свой статус лидера и становится простым членом фракции. Новым лидером становится член фракции с наибольшим ТВ.
- Если во фракции остается один человек, фракция расформируется, а ее последний член принимает статус свободного, но только по результатам ночи или действия.
- При выходе или исключении из фракции лидера, новым лидером становится ее член с наибольшим ТВ. Если у двух или более членов фракции ТВ одинаковый, сравнивается их ВО. В случае равенства ВО - рандом.
- Игрок, попадающий в тюрьму, остается фракционным. Но может уйти из нее или быть выгнанным ночью.
Тюрьма и казнь
Каждый день игроки учувствуют в двух голосованиях, а именно "Голосование на посадку" и "Амнистия или казнь". За один день игрок может проголосовать в каждой теме только один раз, менять решение нельзя.
Голосование на посадку
Любой игрок, чье ВО в течение дня (или результатов ночи) опускается ниже нуля, добавляется в список голосования на посадку в тюрьму. Если на начало дня есть хотя бы один такой игрок, голосование открывается сразу. Если по ходу дня ВО игрока становится выше или равен 0, он все равно остается на голосовании.
Игроки могут проголосовать только за посадку одного из списка голосования.
Голосовать можно "против всех". Если таких голосов по итогам дня 50% и более от имеющих право голоса, то в тюрьму не отправляется никто. Иначе в тюрьму отправляется игрок с наибольшим количеством голосов.
Если ВО игрока опускается до -15 или меньше, он тут же попадает в тюрьму. Кроме того, игроки могут попасть в тюрьму в результате чьих-либо ролевых действий.
Если ВО игрока становится больше или равен 15, то он автоматически выходит из тюрьмы.
Амнистия или казнь
В течение дня происходит голосование за амнистию или казнь игроков, находящихся в тюрьме. Сила голоса игрока определяется его настоящим ТВ, т.е. тайным влиянием в момент голосования. Голосовать можно только за казнь или за амнистию, при этом не указывается чью.
Если побеждает "Амнистия", то из тюрьмы выходит случайный игрок из числа тех, у кого на момент окончания дня ВО>=0. Если таких игроков в тюрьме нет, то не происходит ничего. Если побеждает "Казнь", то будет казнен случайный игрок из числа тех, у кого на момент окончания дня ВО<0. Если таких игроков в тюрьме нет, то не происходит ничего. ВО считается с учётом всех скрытых бонусов и штрафов.
Игрок, находящийся в тюрьме, может общаться в теме, в том числе отправлять и принимать ЛС (приватные сообщения), может голосовать за посадку или против нее, но не может ходить. За каждые сутки, проведенные подряд в тюрьме, игрок теряет 1 ВО.
Примечания
- Голос игрока, казненного, попавшего в тюрьму или умершего в течение дня, также учитывается.
- Если реальный ВО игрока (с учетом фракционного и тайного бонуса) в течение дня не опускается ниже 0, то игрок не попадает в тюрьму/не может быть казнен. Если такой игрок набирает наибольшее количество игроков, в тюрьму попадает (идет на казнь) следующий игрок по количеству голосов. Если таких игроков нет, в тюрьму не попадает (не идет на казнь) никто.
- В случае равенства голосов на посадку в тюрьму отправляется игрок с меньшим ВО, если и они равны, то с меньшим ТВ, если и они равны, то рандом.
- В случае равенства ТВ голосов на амнистию или казнь считается сумма ВО проголосовавших, потом сумма числа членов фракций проголосовавших (чем больше, тем лучше), далее рандом.
Личные сообщения
Все игроки партии (не казненные или не убитые) могут общаться в течение игрового дня в игровой теме и использовать приватные сообщения. Число сообщений в теме игрового дня, содержащий приваты не может превышать 20. Общение должно проходить в духе форумки с отыгрышем роли своего персонажа (в том числе и внутри ЛС) для создания необходимого антуража. Переписка контролируется ведущими. Часть переписки может быть вскрыта другими персонажами как результат их ролевых действий.
Казнь и смерть игрока.
В случае казни игрока, смерти по причине убийства или отравления вскрывается его тайная роль, а также состояние во фракции (сама фракция не вскрывается).
Условия победы.
Игра проходит до окончания переговоров. По истечению этого времени подсчитываются суммы ВО фракций (с учетом тайных бонусов игроков), а на пост генерального директора претендуют их лидеры и свободные игроки. Если побеждает какая-либо фракция, то победителем считается ее лидер, а ее члены становятся победителями, но в меньшей степени. Если побеждает свободный игрок (не состоящий во фракции), то он одерживает единоличную победу.
В случае равенства ВО, победитель определяется по следующим приоритетам:
- Размер фракции (чем меньше, тем лучше)
- Сумма всего ТВ (чем больше, тем лучше)
- Рандом