Выборы в Зверополисе: различия между версиями
Ирландец (обсуждение | вклад) |
Ирландец (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* ТВ - тайное влияние, известное только самому игроку. Не может быть отрицательным. | * ТВ - тайное влияние, известное только самому игроку. Не может быть отрицательным. | ||
− | * Мана - необходима для использования действий. Не может быть отрицательной. В начале игре известен запас маны, может быть увеличен в дальнейшем. | + | * Мана - необходима для использования действий. Не может быть отрицательной. В начале игре известен запас маны, но он может быть увеличен в дальнейшем. |
Цель игры - добиться наибольшего ВО (фракционного или личного) к моменту завершения игры. | Цель игры - добиться наибольшего ВО (фракционного или личного) к моменту завершения игры. | ||
Длительность игры - 6 дней. Результат игры будет известен на утро седьмого дня. | Длительность игры - 6 дней. Результат игры будет известен на утро седьмого дня. | ||
− | |||
== Игровой день == | == Игровой день == | ||
Строка 22: | Строка 21: | ||
Все действия одного игрового часа (или ночи) происходят одновременно. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВО персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/убит/отравлен). | Все действия одного игрового часа (или ночи) происходят одновременно. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВО персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/убит/отравлен). | ||
+ | |||
+ | == Условия победы. == | ||
+ | |||
+ | На утро седьмого дня фракция, члены которой имеют наибольшее суммарное ВО и '''находятся на одной стороне''' (открывающие или закрывающие) претендуют на роль победителей Игры. Если во фракции состоят члены разных сторон, то фракция не может претендовать на победу, а все игроки считаются свободными. Если побеждает свободный игрок (не состоящий во фракции), то он одерживает единоличную победу. | ||
+ | |||
+ | В случае равенства ВО у лидеров фракций, победитель определяется по следующим приоритетам: | ||
+ | |||
+ | * Размер фракции (чем меньше, тем лучше). | ||
+ | |||
+ | * Сумма всего ТВ (чем больше, тем лучше). | ||
+ | |||
+ | * Сумма всей маны (чем больше, тем лучше). | ||
+ | |||
+ | * Рандом. | ||
+ | |||
+ | == Приоритет действий == | ||
+ | |||
+ | День: | ||
+ | * Принятие приглашения во фракцию | ||
+ | * Блокировки | ||
+ | * Воздействия на ВО/ТВ | ||
+ | * Проверки | ||
+ | * Отравление | ||
+ | * Лечение | ||
+ | * Смерть от отравления | ||
+ | * Убийство | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Ночь: | ||
+ | * Приглашение во фракцию | ||
+ | * Блокировки | ||
+ | * Воздействия на ВО/ТВ | ||
+ | * Проверки | ||
+ | * Отравление | ||
+ | * Лечение | ||
+ | * Смерть от отравления | ||
+ | * Убийство | ||
+ | * Смещение лидера фракции | ||
+ | * Выход/исключение из фракции |
Версия 17:52, 17 ноября 2020
Основные положения
В игре принимают участие 13 игроков. У каждого игрока есть роль, известная всем, и тайный характер, не известный остальным. Также, у каждого игрока есть три характеристики:
- ВО - влияние на общественность, видимое всем (без учета фракционных бонусов или личных тайных бонусов). Может быть отрицательным.
- ТВ - тайное влияние, известное только самому игроку. Не может быть отрицательным.
- Мана - необходима для использования действий. Не может быть отрицательной. В начале игре известен запас маны, но он может быть увеличен в дальнейшем.
Цель игры - добиться наибольшего ВО (фракционного или личного) к моменту завершения игры.
Длительность игры - 6 дней. Результат игры будет известен на утро седьмого дня.
Игровой день
Каждый игровой день начинается в 9:00 и заканчивается в 23:00 по Москве, он разбивается на 2 переиода:
- 9.00-15.00
- 15.00-23.00
Все действия одного игрового часа (или ночи) происходят одновременно. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВО персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/убит/отравлен).
Условия победы.
На утро седьмого дня фракция, члены которой имеют наибольшее суммарное ВО и находятся на одной стороне (открывающие или закрывающие) претендуют на роль победителей Игры. Если во фракции состоят члены разных сторон, то фракция не может претендовать на победу, а все игроки считаются свободными. Если побеждает свободный игрок (не состоящий во фракции), то он одерживает единоличную победу.
В случае равенства ВО у лидеров фракций, победитель определяется по следующим приоритетам:
- Размер фракции (чем меньше, тем лучше).
- Сумма всего ТВ (чем больше, тем лучше).
- Сумма всей маны (чем больше, тем лучше).
- Рандом.
Приоритет действий
День:
- Принятие приглашения во фракцию
- Блокировки
- Воздействия на ВО/ТВ
- Проверки
- Отравление
- Лечение
- Смерть от отравления
- Убийство
Ночь:
- Приглашение во фракцию
- Блокировки
- Воздействия на ВО/ТВ
- Проверки
- Отравление
- Лечение
- Смерть от отравления
- Убийство
- Смещение лидера фракции
- Выход/исключение из фракции