Меч. Магия. Технология. 2: Революция: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок Ирландец (обсуждение) к версии Kyokata)
Метка: откат
Строка 1: Строка 1:
==Легион Рассвета (чижи)==
+
Новый враг положил конец старой вражде...
  
'''Когда власть держится на страхе, её величайшая слабость – те, кто больше не боится. Нет ничего сильнее множества сердец объединенных одной целью. Подчиняйтесь и вы будете счастливы – нам говорили. Подчиняйтесь и вы будете в безопасности. Но мы не в безопасности. Мы не счастливы. И мы не станем подчиняться. Мы – Легион Рассвета. ''' – надпись на стене тюрьмы.
+
==Основные правила==
  
'''Условия победы:''' свергнуть императора и не дать разрушить город. (мафия и нейтралы убиты/посажены)
+
* Игра является продолжением [http://rusmaf.org/forum/viewforum.php?id=54 первой части] форумки.
 +
* Игровой день — с 00:00 до 22:00.
 +
* Голосование — с 19:30 до 22:00.
 +
* Игровая ночь — с 22:15 до 23:30 (Заявки на ночной ход принимаются с момента начала игрового дня, прекращается прием заявок в 23.00, команда мафии указывает дополнительно стреляющего мафа)
 +
* Первый игровой день — знакомство. Разрешается написать каждому персонажу одно сообщение, в котором рассказывается история Вашего персонажа.
 +
* Если игрок за игровые сутки не совершил никаких действий он автоматически считается умершим.
 +
* Если 2 или более игроков набирают одинаковое количество голосов, то никто не будет отправлен в тюрьму.
 +
* Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено.
 +
* Как только весть о вашей смерти/посадки была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
 +
* Запрещено явно раскрывать свою/чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, вне темах форумки или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам.
 +
* Не существует честных, мирков, нубов, красных, мафов, нейтралов. Тематика превыше всего.
 +
* По возможности, избегать [https://plaid.kyokata.wtf/rules/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B0 моветона].
 +
* Наказание за нарушений правил игры/моветона - на усмотрение ведущего. От форумной молчанки на сутки и лишения всех действий - до бана. 
 +
* В этом мире существуют эльфы, огры, орки, гоблины, гномы, полурослики, кентавры, их смеси и т.д. Никаких животных и говорящих существ! Механическая обезьянка, дух природы, супермен, бэтмен, какой-то пришелец с нашего времени - всё это мимо тематики. Персонажи не соответствующие тематики будут удалены.
 +
* Потомки/братья/друзья персонажей первой части запрещены. Лорвиндейлу нужны новые герои!
  
''26 сентября 1887 года, пустырь на месте сгоревшей таверны "Ржавый педик", Лорвиндейл''
+
==Краткое содержание первой части игры==
  
Ночную тишину города нарушал переводческий вой сирены и хриплый голос из громкоговорителя:
+
Лорвиндейл - технологический город, в котором после свержения короля была установлена республика. Технология повсеместно вытесняет магию, и последние маги пытаются совершить ритуал, сломав печати, которые сдерживают древнее зло. Одновременно с этим сбежавший король нанимает "Серую Лигу" - наёмников высочайшего класса, чтоб вернуть себе власть. В ходе недельной битвы за Лорвиндейл - погибли либо оказались в тюрьме все защитники республики, все наёмники, а магам не хватило совсем немного времени, чтоб открыть последнюю печать.
  
— Уважаемые жители, в городе объявлен комендантский час. Оставайтесь дома для вашей же безопасности. В городе орудует опасная банда террористов. Все, кто не имеет особого пропуска будет убит на месте. Оставайтесь дома.
+
==Важные упоминания из первой части==
  
Неожиданно на пустыре возник портал. Фигура в плаще обернулась и убедившись, что никого нет вышла из него.
+
'''Печать теней''' - пентаграмма размером 15 на 15 шагов, которая сдерживает Великое Зло. Является источником магической энергии. Во времена первой битвы за Лорвиндейл было открыто 6 из 7 печатей.  
  
— Всё никак не избавитесь от своих штучек. Любите вы маги эти никому не нужные эффекты. — Тень отделилась от стены и подошла к порталу, приветствуя собеседника.
+
'''Норилана''' - тифлина, хранитель печатей.
  
— А где ваши пропуска, молодые люди? — со смехом в голосе спросила третья фигура в плаще. — Сейчас коммендантский час. На улице разгуливают террористы. — Третья фигура подошла к остальным. — Ах вот же они, у вас в карманах.
+
'''Оливер Злойт''' - первая жертва редакторского расследования, очень богатый человек.
  
Два собеседника с легким удивлением вытащили из своих карманов пропуска.
+
'''Потерявший Тень''' - мастер кинжала Серой Лиги.
  
— Если бы мне 20 лет назад сказали, что Серая Лига будет о чем-то договариваться с магами и ворами, он бы умер на месте.
+
'''Виктория''' - ассасин Серой Лиги.
  
— Магом. — Поправила собеседника фигура. — После Ашенфольской резни, гильдия магов была объявлена вне закона. Многие были убиты. Возможно, кто-то ещё есть из незарегистрированных, я их чувствую, но магов сейчас в городе практически не осталось.  
+
'''Тыргл''' - тролль, рэйнджер, защитник республики.  
  
— Не думайте, что гильдии воров в радость вам помогать, но учитывая, что богатеев в городе осталось примерно столько же сколько магов, мы пока на вашей стороне. Даже мы считаем ниже своего достоинства забирать последнее. Мы же не сборщики налогов.  
+
'''Гаррет Тень''' - сын короля и наследник престола.
  
— Какое благородство у воров? Оставь эти сказки императору. Потерявший Тень сообщил, что Норилана готовила целый отряд для открытия последней печати, он шел сообщить это совету города, но после этого исчез. Наверное, он уже мертв. — В голосе чувствовалась горечь.
+
'''Хроники Лорвиндейла''' - местная газета.
  
— Но последняя печать — это Вечное Солнце, вечный двигатель, который удерживает Аэрон над землей, если её откроют, то крепость уничтожит город.
+
==Роли==
  
— Да, ты верно понимаешь, что император не единственная наша проблема...
+
===Дети ночи (нейтралы)===
  
В таком случае у нас меньше времени, чем мы думали. Больше ждать нельзя. Значит начинаем через 3 дня с теми, кто успеет. В том же месте. Передайте всем, кого сможете найти.
+
'''''Как садится солнце, чтобы начать путь к рассвету, так и мы обращаемся к тьме, чтобы приблизить грядущее спасение. Они получили великий дар магию, но на что они его тратят? Их захватила алчность, порок, они проливают чужую кровь ради наживы. Они не заслуживают дара. Они не заслуживают жизни. Лишь Великая Жертва очистит этот мир.''''' – Откровения Богини Ночи, книга шестая.
  
— Я чувствую, что Потерявший тень ещё жив, как и Гар.. — Главе гильдии магов не удалось закончить фразу, потому что внезапный свет прожекторов озарил темноту:
+
'''Условия победы''': Принести Великую Жертву, открыв последнюю печать (дождаться шестого дня)
  
— Вы окружены! Давайте без глупостей. Даём вам шанс сдаться и присягнуть на верность нашему императору. Его великодушие не знает границ. Поднимите руки, чтоб мы их видели и медленно поворачивайтесь. Считаю до трёх. Раз!
 
  
— Но как? Что это? — Спутники медленно разворачивались.
+
''7 октября 1867 года, Лорвиндейл.''
  
Два!
+
Да, время ещё не пришло... — за спиной хранителя печатей полыхала объятая пламенем таверна "Ржавый педик", а перед ней открывался выход на дорогу сквозь миры... На соседней улице  уже слышались крики стражников. Времени практически не оставалось...
  
Это предательство! Выпалил глава Серой Лиги, хорошо, что мы не показывали лиц. Кто нас предал разберёмся позже.
+
Стой, Хранитель Печатей. тихий голос казалось звучал прямо в голове у Нориланы.
 +
Твоя миссия ещё не закончена.
  
Три!
+
Мы проиграли, магов больше нет. — С грустью ответила тифлина.
  
Засуньте это шанс императору в ...
+
Видишь это человеческое дитя? Убей его! — Приказал тот же голос.
  
''26 сентября 1887 года, крепость Аэрон, тронный зал, Лорвиндейл''
+
Хранительница печатей метнула молнию в оборванца, который проходил мимо и просил милостыню. Он попытался отмахнуться от выпущенного заклинания, вскинув руки. И неожиданно создал вокруг себя защитный купол. Молния коснулась его и погасла.
  
Я вижу, что твоим сведениям можно верить. Пусть и ценой двух отрядов, но мы вынудили их действовать раньше. А что это значит? Значит, что они сами не знают, кто друг, а кто нет. — Император бросил к ногам предателя золото. — Жаль, что я всё ещё не могу тебе полностью доверять, но надеюсь ты это исправишь. Иди.
+
Здесь маг! Взять его! — Стражники повалили с ног новоиспечённого мага, не дав ему сказать ни слова. Стражник обратился к Норилане. — С вами всё в порядке? Здесь очень опасно!
  
— Спасибо, ваше императорское величество.  
+
О, да. Со мной всё в порядке. Спасибо, что спасли. Со мной всё в полном порядке... Благодарю, Вас, милейшие джентльмены. — Хранительница Печатей с улыбкой на лице выпустила сноп искр в стражников. Под кучей обгоревших тел раздался сдавленный стон. — Помни, что я  тебя спасла, сопляк. Придёт время, и ты отдашь свой долг.  
  
----
+
Кинув горсть золотых монет в чашу с милостыней, Норилана покинула город.
  
Вас и не узнать, мои рыцари. Художники потрудились на славу, даже немного жаль было их убивать. Но чего не сделаешь ради безопасности империи?
+
Как тебя хоть называть? — Мысленно спросила тифлина. — Называй меня богиней ночи, дитя.  
  
''26 сентября 1887 года, западные ворота, Лорвиндейл''
+
--------- картинку -------
  
— Не нужно поднимать тревогу. Ты бдительно охраняешь свой пост. У нас есть пропуска. Всё хорошо.
+
''3 декабря 1886 года, "Приют странных детей мисс Нори", Ашенфолл, юг континента.''
  
— Может легче убить его? — Спросил силуэт. — Все равно начинается революция. Одним больше, одним меньше. Все спишут на террористов.
+
Неужели мы нашли её? Ты уверен, что это здесь? Может твой источник ошибся? Как-то не похоже на логово зла. Налоговая инспекция в Лорвиндейле похожа намного больше. Недоверчиво, перекидывая из руки в руку нож, спросил лумрен. — О мисс Нори говорят только хорошее, говорят, что она прекрасный педагог, находит подход к каждому ребенку. Я читал её интервью в хрониках. Это точно не она, просто, совпадение.
  
Мы — спасители, а не убийцы. — Ответил другой силуэт. — Помни, что нам нужно как-то попасть в Аэрон, не будем преждевременно портить отношения с легионом рассвета. Мы присоединимся к ним. На время... Их тоже нужно спасти.
+
Мой брат Быргл не лаббар. Гхырни не скажет. — Коротко ответил ему тролль.  
  
===Герой революции (чиж)===
+
— Лаббар или не лаббар станет ясно, когда мы познакомимся с ней по-ближе. — Девушка подала знак, чтоб оба спутника замолчали.
  
— Никакой герой не может одержать победу в одиночку. Сегодня мы все должны быть героями. Пусть, и не все герои носят мечи, но иногда самое могучее оружие, которое вы можете взять в руку – это другая рука.
+
Ближе к ночи, троица отправилась на разведку. Приют был огромен и занимал треть территории небольшого городка Ашенфолл. Мисс Нори находила подход к каждому ребенку, но особенно много времени она уделяла тем, у кого были магические способности.
  
===Глава гильдии магов (комиссар)===
+
Хотя и была глубокая ночь, в огромном зале приюта горел свет. Троица увидела, что в центре зала была расчерчена пентаграмма, а в её центре находилась их старая знакомая Норилана. Дети расположились вокруг неё и что-то бормотали, выводя руками непонятные пасы.
  
Вам не понадобятся упражнения с мечом, щитом или магией. Вы будете сражаться за Легион Рассвета с правдой в ваших сердцах.
+
Надо спасти детей, скорее! — Лумрен, тролль и девушка бросились через окна в зал. Странный ритуал прервался, глаза Нориланы вспыхнули демоническим блеском:
  
'''Спобности:'''
+
— Убить их всех.
  
*'''Телепатия''' — проверка роли. Результат проверки приходит утром;
+
Виктория почувствовала чей-то взгляд, а затем как её кровь вскипает в жилах. Тыргл не терял зря времени и выпустил разрывную стрелу в темное небо, когда в тот же момент упал на землю от невероятного количества заклинаний одновременно выпущенных в него. Умирая, рэйнджер оттолкнул лумрена, который отчаянно сдерживал натиск молодых магов.  
*'''Духовная связь''' — раз в сутки может отправить прямое личное сообщение шерифу или редактору на выбор, даже если не участвует в успешной посадке игрока чужой команды. ЛС попадает под все стандартные ограничения;
 
*'''Шепот призраков''' — пока комиссар жив, все убитые игроки команды честных могут отправлять обьявления;
 
*'''Ментальный сигнал''' — после двух успешных проверок игроков чужих команд может оставить завещание.
 
  
===Глава Гильдии Воров (редактор)===
+
– Вали на гхыр отсюда, если мы все тут сдохнем – никто не предупредит остальных. – Лумрен в бешенстве выкинул в толпу ещё несколько кинжалов, понимая, что тролль в чём-то прав:
  
— Мои двери называют взломом, а мои подписи — подделками. Они не уважают мои таланты, а я не уважаю их ярлыки.
+
– Лумрены не бегут от драки.
  
'''Способности:'''
+
– Мертвые лумрены не бегут от неё. Уходи, предупреди лигу. Предупреди совет. – Умирающая Виктория выкинула несколько шариков из кармана, поле битвы окутал густой туман. Потерявший Тень понял, что больше нельзя ждать и воспользовавшись моментом, исчез.
 +
 
 +
Жители городка проснулись от оглушительного взрыва и поняли, что он раздался со стороны приюта мисс Нори. Каждый брал первое, что могло послужить оружием и бежал на помощь. Но, как оказалось помощь была нужна самим жителям.
  
*'''Заглянуть в карманы''' каждую нечетную ночь может узнать количество объявлений у игрока. Результат проверки утром;
+
Дети теперь во власти демона! Норилана и её воспитанники отбивались изо всех сил. Но силы были не равны. Магия не успевает, когда в тебя летит копьё, стрела из лука или пуля из мушкета. Не смотря на то, что земля была застелена трупами, подкрепление из жителей продолжало прибывать. Видя, что ей не победить, хранитель печатей мысленно обратилась к тем, кто ещё оставался жив:
*'''Обчистить карманы''' каждую четную ночь может украсть все объявления у игрока;
 
*'''Шпионы гильдии''' — знает сторону автора объявления (чижи/мафия/нейтралы);
 
*'''Подбросить компромат''' — раз за игру может вместо дневного голосования открыть специальное голосование по одной кандидатуре, на котором можно голосовать только "за посадку" или "против посадки". Действие должно быть отправлено до открытия дневного голосования. Голос мороза не учитывается. Голос украденный шарлатаном не учитывается. Перенаправление шарлатана работает. Считается дневным действием;
 
*'''Авторитет гильдии''' — после трёх успешных действий (дневное + 2 ночных, 3 ночных) может оставить завещание, как у комиссара.
 
  
 +
— Бегите! Я их задержу!
  
===Глава Серой Лиги (шериф)===
+
Увидев, как два силуэта забежали за угол, хранитель печатей обрушила весь гнев на жителей. Но постепенно силы покидали тифлину, и пропустив удар клинка, она ослабила хватку. Стиснув зубы, Норилана продолжала сдерживать натиск до самого рассвета, пока второй пропущенный удар не лишил её последних сил.
  
— В атмосфере всеобщего недоверия Серая Лига собрала всех, чтоб предложить радикальную идею — сотрудничество. Император может лгать нам в лицо, но не сможет солгать — нашим клинкам.
+
Лёжа на снегу в луже крови и смотря на рассвет, хранительница печатей прошептала:
  
'''Способности:'''
+
— Время пришло...
  
*'''Клинок Лиги''' — убийство;
+
Она улыбалась, она всё успела.
*'''Щит Лиги''' — после двух успешных убийств игроков чужих команд убивает первого, кто негативно на него воздействуют (мороз, срыв хода, убийство) в ответ.
 
  
===Священник (врач)===
+
====Обращённый (шарлатан)====
  
Священник сердце любого отряда. Он лечит раны, вселяет храбрость в сердца и поднимает боевой дух.
+
Пришло время отдать долг. Запоминай и повторяй за мной. Он вспомнил этот голос. Этот голос чуть не убил его. Но и этот голос дал ему возможность перестать быть нищим. Этот голос открыл в нем магические силы. И он был готов отдать долг.  
  
 
'''Способности:'''
 
'''Способности:'''
 +
* '''Молитва детей ночи''' — каждую ночь ищет своих, если находит - присоединяется, если нет забирает голос цели себе, получая тем самым двойной голос;
 +
* '''Искусство манипуляции''' — может перенаправлять голос/голоса любого участника (в том числе свой) на дневном голосовании;
 +
* '''Защитные чары''' — видится честным при проверке комиссаром;
 +
* '''Богиня не оставит меня''' — если остаётся один, остаётся в игре даже, если не нашел своих.
 +
 +
====Заклинатель крови (путана)====
 +
 +
— Чувствуй как течет кровь. Она как вода, она есть в каждом живом существе. Просто, почувствуй, если ты контролируешь кровь в организме живого существа — ты контролируешь само существо. Кровь может и кипеть. Кровь может замерзать. Кровь может останавливаться. Всё зависит от тебя.
  
*'''Исцелить тело''' — лечение. Не может лечить себя. Не может лечить дважды подряд одного и того же игрока. Не лечит от двойного убийства.
+
'''Способности:'''
*'''Исцелить душу''' после первого успешного лечения — возвращает свою цель из мороза босса: голос  будет учитываться, вернётся способность действовать.
+
*'''Совместный побег''' - знает мага теней (маньяка);
 +
*'''Молитва детей ночи''' - каждую ночь ищет обращённого. Если находит - присоединяется, если нет - сбивает ход цели;
 +
*'''Кипящая кровь''' - после смерти/посадки мага теней, начинает убивать свои цели. Способность срывать ход - теряется;
 +
*'''Подчинить волю''' - после двух успешных срывов действий игроков других команд узнает роль своей цели.
  
===Драконорожденный (всю)===
+
====Маг теней (маньяк)====
  
Иногда ты и сам не знаешь, какие возможности ты унаследуешь даже от самых дальних предков.
+
Забирая чужую тень, ты забираешь жизнь. Не показывайся без своей тени среди людей. Стань незаметным. И тени защитят тебя.
  
 
'''Способности:'''
 
'''Способности:'''
 +
*'''Совместный побег''' - знает заклинателя крови (путану);
 +
*'''Молитва детей ночи''' - каждую ночь ищет обращённого. Если находит - присоединяется, если нет - убивает свою цель;
 +
*'''Защита теней''' - после двух успешных убийств игроков других команд становится неуязвимым к первому воздействию (проверка, мороз или убийство) на одну ночь.
 +
 +
=== Мафия ===
 +
 +
'''— Подчиняйтесь, и вы будете счастливы. Подчиняйтесь, и вы будете в безопасности. Я требую от вас, дорогие подданные, всего лишь веры, послушания, доверия, верности и безграничной преданности. Неужели я так много требую?''' — Из речи императора Оливера Первого.
  
*'''Врожденный имунитет''' — неуязвим к любой атакующей магии во всех её формах. Не может быть убит, заморожен ни мафией, ни нейтралами. Может быть убит только шерифом.
+
'''Условие победы:''' удержать власть и сохранить город. (Нейтралы убиты, честных 50% от количества мафии)
*'''Тайна предков''' — не знает о том, что он всб. При проверке видится честным.
 

Версия 15:12, 7 ноября 2020

Новый враг положил конец старой вражде...

Основные правила

  • Игра является продолжением первой части форумки.
  • Игровой день — с 00:00 до 22:00.
  • Голосование — с 19:30 до 22:00.
  • Игровая ночь — с 22:15 до 23:30 (Заявки на ночной ход принимаются с момента начала игрового дня, прекращается прием заявок в 23.00, команда мафии указывает дополнительно стреляющего мафа)
  • Первый игровой день — знакомство. Разрешается написать каждому персонажу одно сообщение, в котором рассказывается история Вашего персонажа.
  • Если игрок за игровые сутки не совершил никаких действий он автоматически считается умершим.
  • Если 2 или более игроков набирают одинаковое количество голосов, то никто не будет отправлен в тюрьму.
  • Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено.
  • Как только весть о вашей смерти/посадки была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
  • Запрещено явно раскрывать свою/чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, вне темах форумки или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам.
  • Не существует честных, мирков, нубов, красных, мафов, нейтралов. Тематика превыше всего.
  • По возможности, избегать моветона.
  • Наказание за нарушений правил игры/моветона - на усмотрение ведущего. От форумной молчанки на сутки и лишения всех действий - до бана.
  • В этом мире существуют эльфы, огры, орки, гоблины, гномы, полурослики, кентавры, их смеси и т.д. Никаких животных и говорящих существ! Механическая обезьянка, дух природы, супермен, бэтмен, какой-то пришелец с нашего времени - всё это мимо тематики. Персонажи не соответствующие тематики будут удалены.
  • Потомки/братья/друзья персонажей первой части запрещены. Лорвиндейлу нужны новые герои!

Краткое содержание первой части игры

Лорвиндейл - технологический город, в котором после свержения короля была установлена республика. Технология повсеместно вытесняет магию, и последние маги пытаются совершить ритуал, сломав печати, которые сдерживают древнее зло. Одновременно с этим сбежавший король нанимает "Серую Лигу" - наёмников высочайшего класса, чтоб вернуть себе власть. В ходе недельной битвы за Лорвиндейл - погибли либо оказались в тюрьме все защитники республики, все наёмники, а магам не хватило совсем немного времени, чтоб открыть последнюю печать.

Важные упоминания из первой части

Печать теней - пентаграмма размером 15 на 15 шагов, которая сдерживает Великое Зло. Является источником магической энергии. Во времена первой битвы за Лорвиндейл было открыто 6 из 7 печатей.

Норилана - тифлина, хранитель печатей.

Оливер Злойт - первая жертва редакторского расследования, очень богатый человек.

Потерявший Тень - мастер кинжала Серой Лиги.

Виктория - ассасин Серой Лиги.

Тыргл - тролль, рэйнджер, защитник республики.

Гаррет Тень - сын короля и наследник престола.

Хроники Лорвиндейла - местная газета.

Роли

Дети ночи (нейтралы)

Как садится солнце, чтобы начать путь к рассвету, так и мы обращаемся к тьме, чтобы приблизить грядущее спасение. Они получили великий дар — магию, но на что они его тратят? Их захватила алчность, порок, они проливают чужую кровь ради наживы. Они не заслуживают дара. Они не заслуживают жизни. Лишь Великая Жертва очистит этот мир. – Откровения Богини Ночи, книга шестая.

Условия победы: Принести Великую Жертву, открыв последнюю печать (дождаться шестого дня)


7 октября 1867 года, Лорвиндейл.

— Да, время ещё не пришло... — за спиной хранителя печатей полыхала объятая пламенем таверна "Ржавый педик", а перед ней открывался выход на дорогу сквозь миры... На соседней улице уже слышались крики стражников. Времени практически не оставалось...

— Стой, Хранитель Печатей. — тихий голос казалось звучал прямо в голове у Нориланы. — Твоя миссия ещё не закончена.

— Мы проиграли, магов больше нет. — С грустью ответила тифлина.

— Видишь это человеческое дитя? Убей его! — Приказал тот же голос.

Хранительница печатей метнула молнию в оборванца, который проходил мимо и просил милостыню. Он попытался отмахнуться от выпущенного заклинания, вскинув руки. И неожиданно создал вокруг себя защитный купол. Молния коснулась его и погасла.

— Здесь маг! Взять его! — Стражники повалили с ног новоиспечённого мага, не дав ему сказать ни слова. Стражник обратился к Норилане. — С вами всё в порядке? Здесь очень опасно!

— О, да. Со мной всё в порядке. Спасибо, что спасли. Со мной всё в полном порядке... Благодарю, Вас, милейшие джентльмены. — Хранительница Печатей с улыбкой на лице выпустила сноп искр в стражников. Под кучей обгоревших тел раздался сдавленный стон. — Помни, что я тебя спасла, сопляк. Придёт время, и ты отдашь свой долг.

Кинув горсть золотых монет в чашу с милостыней, Норилана покинула город.

— Как тебя хоть называть? — Мысленно спросила тифлина. — Называй меня богиней ночи, дитя.


картинку -------

3 декабря 1886 года, "Приют странных детей мисс Нори", Ашенфолл, юг континента.

— Неужели мы нашли её? Ты уверен, что это здесь? Может твой источник ошибся? Как-то не похоже на логово зла. Налоговая инспекция в Лорвиндейле похожа намного больше. — Недоверчиво, перекидывая из руки в руку нож, спросил лумрен. — О мисс Нори говорят только хорошее, говорят, что она прекрасный педагог, находит подход к каждому ребенку. Я читал её интервью в хрониках. Это точно не она, просто, совпадение.

— Мой брат Быргл не лаббар. Гхырни не скажет. — Коротко ответил ему тролль.

— Лаббар или не лаббар станет ясно, когда мы познакомимся с ней по-ближе. — Девушка подала знак, чтоб оба спутника замолчали.

Ближе к ночи, троица отправилась на разведку. Приют был огромен и занимал треть территории небольшого городка Ашенфолл. Мисс Нори находила подход к каждому ребенку, но особенно много времени она уделяла тем, у кого были магические способности.

Хотя и была глубокая ночь, в огромном зале приюта горел свет. Троица увидела, что в центре зала была расчерчена пентаграмма, а в её центре находилась их старая знакомая Норилана. Дети расположились вокруг неё и что-то бормотали, выводя руками непонятные пасы.

— Надо спасти детей, скорее! — Лумрен, тролль и девушка бросились через окна в зал. Странный ритуал прервался, глаза Нориланы вспыхнули демоническим блеском:

— Убить их всех.

Виктория почувствовала чей-то взгляд, а затем как её кровь вскипает в жилах. Тыргл не терял зря времени и выпустил разрывную стрелу в темное небо, когда в тот же момент упал на землю от невероятного количества заклинаний одновременно выпущенных в него. Умирая, рэйнджер оттолкнул лумрена, который отчаянно сдерживал натиск молодых магов.

– Вали на гхыр отсюда, если мы все тут сдохнем – никто не предупредит остальных. – Лумрен в бешенстве выкинул в толпу ещё несколько кинжалов, понимая, что тролль в чём-то прав:

– Лумрены не бегут от драки.

– Мертвые лумрены не бегут от неё. Уходи, предупреди лигу. Предупреди совет. – Умирающая Виктория выкинула несколько шариков из кармана, поле битвы окутал густой туман. Потерявший Тень понял, что больше нельзя ждать и воспользовавшись моментом, исчез.

Жители городка проснулись от оглушительного взрыва и поняли, что он раздался со стороны приюта мисс Нори. Каждый брал первое, что могло послужить оружием и бежал на помощь. Но, как оказалось помощь была нужна самим жителям.

— Дети теперь во власти демона! — Норилана и её воспитанники отбивались изо всех сил. Но силы были не равны. Магия не успевает, когда в тебя летит копьё, стрела из лука или пуля из мушкета. Не смотря на то, что земля была застелена трупами, подкрепление из жителей продолжало прибывать. Видя, что ей не победить, хранитель печатей мысленно обратилась к тем, кто ещё оставался жив:

— Бегите! Я их задержу!

Увидев, как два силуэта забежали за угол, хранитель печатей обрушила весь гнев на жителей. Но постепенно силы покидали тифлину, и пропустив удар клинка, она ослабила хватку. Стиснув зубы, Норилана продолжала сдерживать натиск до самого рассвета, пока второй пропущенный удар не лишил её последних сил.

Лёжа на снегу в луже крови и смотря на рассвет, хранительница печатей прошептала:

— Время пришло...

Она улыбалась, она всё успела.

Обращённый (шарлатан)

— Пришло время отдать долг. Запоминай и повторяй за мной. — Он вспомнил этот голос. Этот голос чуть не убил его. Но и этот голос дал ему возможность перестать быть нищим. Этот голос открыл в нем магические силы. И он был готов отдать долг.

Способности:

  • Молитва детей ночи — каждую ночь ищет своих, если находит - присоединяется, если нет забирает голос цели себе, получая тем самым двойной голос;
  • Искусство манипуляции — может перенаправлять голос/голоса любого участника (в том числе свой) на дневном голосовании;
  • Защитные чары — видится честным при проверке комиссаром;
  • Богиня не оставит меня — если остаётся один, остаётся в игре даже, если не нашел своих.

Заклинатель крови (путана)

— Чувствуй как течет кровь. Она как вода, она есть в каждом живом существе. Просто, почувствуй, если ты контролируешь кровь в организме живого существа — ты контролируешь само существо. Кровь может и кипеть. Кровь может замерзать. Кровь может останавливаться. Всё зависит от тебя.

Способности:

  • Совместный побег - знает мага теней (маньяка);
  • Молитва детей ночи - каждую ночь ищет обращённого. Если находит - присоединяется, если нет - сбивает ход цели;
  • Кипящая кровь - после смерти/посадки мага теней, начинает убивать свои цели. Способность срывать ход - теряется;
  • Подчинить волю - после двух успешных срывов действий игроков других команд узнает роль своей цели.

Маг теней (маньяк)

— Забирая чужую тень, ты забираешь жизнь. Не показывайся без своей тени среди людей. Стань незаметным. И тени защитят тебя.

Способности:

  • Совместный побег - знает заклинателя крови (путану);
  • Молитва детей ночи - каждую ночь ищет обращённого. Если находит - присоединяется, если нет - убивает свою цель;
  • Защита теней - после двух успешных убийств игроков других команд становится неуязвимым к первому воздействию (проверка, мороз или убийство) на одну ночь.

Мафия

— Подчиняйтесь, и вы будете счастливы. Подчиняйтесь, и вы будете в безопасности. Я требую от вас, дорогие подданные, всего лишь веры, послушания, доверия, верности и безграничной преданности. Неужели я так много требую? — Из речи императора Оливера Первого.

Условие победы: удержать власть и сохранить город. (Нейтралы убиты, честных 50% от количества мафии)