Необычное приключение: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
  
 
== Суть игры ==
 
== Суть игры ==
Отчаянные должны найти способ выбраться с острова.  
+
Отчаянные: люди, которые надеятся в своё спасение с острова. Должны найти способ выбраться с острова.  
  
Сломленные (3 человека) должны любым способом помешать отчаянным выбраться с острова.
+
Сломленные: (3 человека) друг с другом не знакомы,  игроки, которые смирились с безвыходностью и опустившие руки, чтобы найти способ выбраться с острова. Должны любым способом помешать отчаянным выбраться с острова.
 
  Сломленные не знакомы друг с другом. Вскрываться в приватах нельзя, можно только рассказать о себе намеками.
 
  Сломленные не знакомы друг с другом. Вскрываться в приватах нельзя, можно только рассказать о себе намеками.
  
Строка 25: Строка 25:
 
Кто первый напишет по времени действие, того действие и будет первым ( взять предмет и т.д)
 
Кто первый напишет по времени действие, того действие и будет первым ( взять предмет и т.д)
 
Можно сделать на больше 3 действий за день/ ночь.  
 
Можно сделать на больше 3 действий за день/ ночь.  
 +
 +
Переход в новую местность считается 1 действием.
  
 
* пример: если игрок в дневное/ ночное  заявляет что он ест и спит. То ночью/ днём  ему это можно уже не делать.  
 
* пример: если игрок в дневное/ ночное  заявляет что он ест и спит. То ночью/ днём  ему это можно уже не делать.  
Строка 33: Строка 35:
 
Помимо основного действия, каждый игрок в дневном или ночном действии должен обязательно писать что спит.   
 
Помимо основного действия, каждый игрок в дневном или ночном действии должен обязательно писать что спит.   
  
* игрок, не спавший и не евший больше суток засыпает на сутки.
+
* игрок, не спавший и не евший больше суток, засыпает на сутки.
  
 
* приваты доступны всем игрокам.
 
* приваты доступны всем игрокам.
 +
 +
 +
Пример:
 +
Игрок Вася пишет в действии собрать ветки для костра, разжечь костёр, приготовить еду.
 +
Игрок Вася:собирает ветки для костра. ( поесть, лечь спать)
 +
Игрок Петя: после сбора веток разжигаю костер, готовлю еду.
  
 
== инвентарь ==
 
== инвентарь ==
Строка 56: Строка 64:
  
  
Если группа игроков или один игрок нашёл способ выбраться с острова он/ они сами решают спасают ли остальных с острова или покидают остров своей группой.
+
== условие победы ==
 +
Если группа игроков или один игрок нашёл способ выбраться с острова он/ они сами решают спасают ли остальных с острова или покидают остров своей группой.
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
  
 
У игроков есть карта с предположительными локациями, но что ожидает их там можно узнать только при исследовании местности.
 
У игроков есть карта с предположительными локациями, но что ожидает их там можно узнать только при исследовании местности.

Текущая версия на 17:37, 21 января 2022

10 человек решили отправиться на яхте позаниматься дайвингом. Когда пришёл час возвращаться на поверхность, люди обнаружили,что местность совершенно другая, вместо яхты красовались острые скалы.

После небольшой паники, группа решила не бездействовать, а спасаться,обогнув скалы, они заметили остров, на который поспешили, пока не стемнело.


Суть игры

Отчаянные: люди, которые надеятся в своё спасение с острова. Должны найти способ выбраться с острова.

Сломленные: (3 человека) друг с другом не знакомы, игроки, которые смирились с безвыходностью и опустившие руки, чтобы найти способ выбраться с острова. Должны любым способом помешать отчаянным выбраться с острова.

Сломленные не знакомы друг с другом. Вскрываться в приватах нельзя, можно только рассказать о себе намеками.

игровое время

День с 8.00 до 13.00 с 14.00 до 20.00

С 14.00 до 15.00 идёт обработка действий.

Ночь с 22.00 до 7.00

С 20.00 до 22.00 идёт обработка действий.

Если игрок не заявляет действие, он находится в локации, в которой был изначально.

порядок действий

Кто первый напишет по времени действие, того действие и будет первым ( взять предмет и т.д) Можно сделать на больше 3 действий за день/ ночь.

Переход в новую местность считается 1 действием.

  • пример: если игрок в дневное/ ночное заявляет что он ест и спит. То ночью/ днём ему это можно уже не делать.

Нельзя находится долго на солнце без головного убора. Головной убор можно сделать из подручных средств, которые есть на острове или из своей одежды.

Каждому игроку нужно обязательно есть раз в сутки ( вода не является полноценным источником питания) и спать. Помимо основного действия, каждый игрок в дневном или ночном действии должен обязательно писать что спит.

  • игрок, не спавший и не евший больше суток, засыпает на сутки.
  • приваты доступны всем игрокам.


Пример: Игрок Вася пишет в действии собрать ветки для костра, разжечь костёр, приготовить еду. Игрок Вася:собирает ветки для костра. ( поесть, лечь спать) Игрок Петя: после сбора веток разжигаю костер, готовлю еду.

инвентарь

Вместимость карманов у каждого игрока на 4 вещи. Передавать предметы можно, написав заявленное действие.

  • Кто первый заявит действие на предмет, тот его и берет.

ход игры

Остров разбит на локации. Участники знают локации, в которых они были. Игроки знают только о тех событиях, которые происходили при них в той локации, где они были. Игроки могут общаться только с теми персонажами, которые находятся в том же месте, где и они.

На изучение новой локации уходит или день, или ночь. Все зависит, когда вы совершаете переход.

Передвигаться по острову можно в любом направлении, придерживаясь карте.

При попадании на новую местность, игрокам даётся описание местности и что там есть

Игроки попадают на пляж, где находится хижина, в которой есть некоторые необходимые вещи и карта острова.


условие победы

Если группа игроков или один игрок нашёл способ выбраться с острова он/ они сами решают спасают ли остальных с острова или покидают остров своей группой.

Локации

У игроков есть карта с предположительными локациями, но что ожидает их там можно узнать только при исследовании местности.