Отель «Гатера»: различия между версиями
KaPiroeva (обсуждение | вклад) (→Роли) |
Kyokata (обсуждение | вклад) м (Откат правок KaPiroeva (обсуждение) к версии Kyokata) Метка: откат |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы. | Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы. | ||
| − | Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род. | + | Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род. |
| + | |||
| + | == Роли == | ||
| + | === Охотник === | ||
| + | каждую ночь поверяет, роль узнаёт на следующее утро | ||
| + | |||
| + | === Охотник-убийца === | ||
| + | убивает каждую ночь, его цель убить всех, если его заражают, то играет за инфицированных | ||
| + | |||
| + | === Нулевой носитель === | ||
| + | заражает каждую нечетную ночь. Если в первую ночь заражение не получилось, игрока спас вакцинатор, второй раз подряд его заразить нельзя. | ||
| + | |||
| + | === Вакцинатор === | ||
| + | лечит, лечить подряд одного и то го же нельзя. Каждую четную ночь может спасти от охотника-убийцы. | ||
| + | |||
| + | == Инфицирования == | ||
| + | Инфицирования происходят по следующей схеме: | ||
| + | * Перед началом игры нулевой носитель производит первое инфицирование. | ||
| + | * 1ночь - инфицирование | ||
| + | * 3ночь - инфицирование | ||
| + | * 5ночь - инфицирование | ||
| + | * После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Блокировка не отображается. | ||
| + | * Обращение не сбивает ночного действия обращенного. | ||
| + | |||
| + | == Порядок ночных ходов == | ||
| + | |||
| + | * Охотник | ||
| + | * Носители | ||
| + | * Охотник-убийца | ||
| + | * Вакцинатор | ||
| + | |||
| + | == Победа == | ||
| + | * Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков. | ||
| + | * Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных. | ||
| + | |||
| + | == Ход игры == | ||
| + | === День === | ||
| + | * Днем игроки голосуют за расправу над одним из игроков | ||
| + | * Роли подвергнувшихся расправе вскрываются. | ||
| + | * Голоса менять нельзя. Попытка использовать технические баги для смены голоса карается +1 голосом до конца игры в использовавшего. | ||
| + | === Ночь === | ||
| + | * Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия. | ||
| + | * Охотник видит роль проверенного только на следующее утро. | ||
| + | * Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных). | ||
Версия 12:19, 3 июля 2020
Мэй Абидеми единственная хозяйка отеля Гатера.
Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы.
Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род.
Содержание
Роли
Охотник
каждую ночь поверяет, роль узнаёт на следующее утро
Охотник-убийца
убивает каждую ночь, его цель убить всех, если его заражают, то играет за инфицированных
Нулевой носитель
заражает каждую нечетную ночь. Если в первую ночь заражение не получилось, игрока спас вакцинатор, второй раз подряд его заразить нельзя.
Вакцинатор
лечит, лечить подряд одного и то го же нельзя. Каждую четную ночь может спасти от охотника-убийцы.
Инфицирования
Инфицирования происходят по следующей схеме:
- Перед началом игры нулевой носитель производит первое инфицирование.
- 1ночь - инфицирование
- 3ночь - инфицирование
- 5ночь - инфицирование
- После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Блокировка не отображается.
- Обращение не сбивает ночного действия обращенного.
Порядок ночных ходов
- Охотник
- Носители
- Охотник-убийца
- Вакцинатор
Победа
- Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков.
- Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных.
Ход игры
День
- Днем игроки голосуют за расправу над одним из игроков
- Роли подвергнувшихся расправе вскрываются.
- Голоса менять нельзя. Попытка использовать технические баги для смены голоса карается +1 голосом до конца игры в использовавшего.
Ночь
- Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия.
- Охотник видит роль проверенного только на следующее утро.
- Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных).