ООО: различия между версиями
Ноларед (обсуждение | вклад) |
Ноларед (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Общие правила== | ==Общие правила== | ||
+ | Цикл состоит из Дня с 10-00 до 22-00/23-00 и Ночи с 22-00/23-00 до 10-00. (Временные рамки могут немного смещаться) | ||
+ | |||
+ | Днем Игроки общаются в теме. Ночью тема закрыта. | ||
+ | |||
Если Жизни игрока опускаются ниже 1, Игрок погибает и выводится из игры. | Если Жизни игрока опускаются ниже 1, Игрок погибает и выводится из игры. | ||
Строка 29: | Строка 33: | ||
==Карта== | ==Карта== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Карта ООО.jpg|мини]] | ||
===Комнаты и Предметы=== | ===Комнаты и Предметы=== | ||
Строка 46: | Строка 52: | ||
Описание: Помешанный на науке элементаль стихии Сластей, одной из четырех базовых стихий: Огня, Воды, Земли и Сластей... нет, Огня, Воды, Воздуха и Сластей... Нет, ну не важно. Розовые волосы и корона. | Описание: Помешанный на науке элементаль стихии Сластей, одной из четырех базовых стихий: Огня, Воды, Земли и Сластей... нет, Огня, Воды, Воздуха и Сластей... Нет, ну не важно. Розовые волосы и корона. | ||
− | Действие | + | Действие: "Сласти это жизнь" выбранный другой игрок Бубльгум получает +1 Жизнь (Даже выше изначального лимита) |
− | |||
− | |||
Пассивная особенность: Регенерация 1 Жизни по итогу каждой ночи | Пассивная особенность: Регенерация 1 Жизни по итогу каждой ночи | ||
Строка 54: | Строка 58: | ||
Восприятие: 7 | Восприятие: 7 | ||
− | Жизнь: | + | Жизнь: 4 |
Ход: 2 | Ход: 2 | ||
Строка 63: | Строка 67: | ||
Описание: Питается всем красным. Без шуток не только кровью, но красным цветом яблок, красным цветом крови... то есть красным цветом рубина. Пацифист склонный, точнее способный к насилию... при случае и необходимости. Очень способный, да Королеву Вампиров лучше не злить. Когда-то она поглотила почти всех других Вампиров за то, что те бесчинствовали в землях ООО. | Описание: Питается всем красным. Без шуток не только кровью, но красным цветом яблок, красным цветом крови... то есть красным цветом рубина. Пацифист склонный, точнее способный к насилию... при случае и необходимости. Очень способный, да Королеву Вампиров лучше не злить. Когда-то она поглотила почти всех других Вампиров за то, что те бесчинствовали в землях ООО. | ||
− | Действие | + | Действие: Забрать 1 Магии и 1 Жизни у любого игрока |
− | + | Пассивная особенность: | |
− | |||
− | Пассивная особенность: | ||
Восприятие: 3 | Восприятие: 3 | ||
Строка 78: | Строка 80: | ||
Пол: любой | Пол: любой | ||
− | Описание: | + | Описание: Неупокоенная душа. |
− | |||
− | |||
− | Действие | + | Действие: |
− | Пассивная особенность: | + | Пассивная особенность: Может перемещаться сквозь одну стену или закрытую дверь в ход. |
Восприятие: 2 | Восприятие: 2 | ||
− | Жизнь: | + | Жизнь: 3 |
Ход: 5 | Ход: 5 | ||
− | === | + | ===Охотник=== |
Пол: любой, | Пол: любой, | ||
Описание: Поддержание гармонии с природой... то есть охота, покатушки на оленях, пикники у костра под звездами и строгий надзор, чтобы этим не занимался никто кроме тебя. | Описание: Поддержание гармонии с природой... то есть охота, покатушки на оленях, пикники у костра под звездами и строгий надзор, чтобы этим не занимался никто кроме тебя. | ||
− | Действие | + | Действие: Обезвредить ловушку в комнате, если она там есть или Поставить одноразовую ловушку на комнату. Любой другой игрок, кто использует в ней Осмотреть комнату, получит 3 урона. |
− | + | Пассивная особенность: - | |
− | |||
− | Пассивная особенность: | ||
Восприятие: 8 | Восприятие: 8 | ||
Строка 114: | Строка 112: | ||
Описание: Страстная и добрая натура с перепадами температуры, то есть настроения. | Описание: Страстная и добрая натура с перепадами температуры, то есть настроения. | ||
− | Действие | + | Действие: Осветить комнату: все игроки получают +3 к броскам поиска в этой комнате в этот Цикл. |
− | + | Пассивная особенность: | |
− | |||
− | Пассивная особенность: | ||
Восприятие: 2 | Восприятие: 2 | ||
Строка 131: | Строка 127: | ||
Описание: Бежал от отцовского дела, контроля семьи и судьбы в жалкий реальный мирок, чтобы чудить, сеять крутизну и разрушения. | Описание: Бежал от отцовского дела, контроля семьи и судьбы в жалкий реальный мирок, чтобы чудить, сеять крутизну и разрушения. | ||
− | Действие | + | Действие: "Связь с энергиями" - дать другому игроку 1 Магии |
− | |||
− | |||
Пассивная особенность: Когда теряет Любое количества Магии получает 1 Жизнь, когда теряет любое количество Жизней, получает 1 Магии | Пассивная особенность: Когда теряет Любое количества Магии получает 1 Жизнь, когда теряет любое количество Жизней, получает 1 Магии | ||
Строка 148: | Строка 142: | ||
Описание: Вроде бы похож на человека, но эта безуминка во взгляде заставляет вас крепко задуматься над тем, хотите ли вы чая с малиной или с гуталином. И хотите ли иметь тараканью голову. Или все же чаю. Или вечную жизнь? Да, колдун живет долго и многое поведал на своем веку, ахахаха. | Описание: Вроде бы похож на человека, но эта безуминка во взгляде заставляет вас крепко задуматься над тем, хотите ли вы чая с малиной или с гуталином. И хотите ли иметь тараканью голову. Или все же чаю. Или вечную жизнь? Да, колдун живет долго и многое поведал на своем веку, ахахаха. | ||
− | Действие | + | Действие: Нафырдыбачить - закрыть или открыть выбранный проход между комнатами (не может закрывать проход в Главный зал). |
− | |||
− | |||
Пассивная особенность: Получает 1 единицу магии в день если вел себя безумно, хотя из-за всех сил пытался этого не делать | Пассивная особенность: Получает 1 единицу магии в день если вел себя безумно, хотя из-за всех сил пытался этого не делать | ||
Строка 165: | Строка 157: | ||
Описание: | Описание: | ||
− | Действие | + | Действие: Погрузить игрока в одной комнате со Сноходцем в Сон (Можно на себя) - игрок не совершает в Цикл больше никаких действий, не не может погибнуть или потерять Жизни и получает 3 Жизни, не более раза для каждого игрока. |
− | Действие | + | Действие: Прочесть пять случайных приватов за прошедший день. |
− | Пассивная особенность: | + | Пассивная особенность: - |
Восприятие: 5 | Восприятие: 5 | ||
Строка 182: | Строка 174: | ||
Описание: Добрый парень без причуд и почти без комплекса героя. Разве что с душой героя и мечом героя. | Описание: Добрый парень без причуд и почти без комплекса героя. Разве что с душой героя и мечом героя. | ||
− | Действие | + | Действие: "Щит героя" - защитить игрока от всех негативных воздействий в цикл. |
− | + | Пассивная: Не может потерять больше 1 Жизни в Цикл. | |
− | |||
− | Пассивная | ||
Восприятие: 2 | Восприятие: 2 | ||
Строка 199: | Строка 189: | ||
Описание: Жительница леса, гордая, робкая и красивая. | Описание: Жительница леса, гордая, робкая и красивая. | ||
− | Действие | + | Действие: Излечить игрока на 2 (Не прибавляет Жизней, можно к себе) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Восприятие: 5 | Восприятие: 5 | ||
Строка 218: | Строка 204: | ||
Описание: эээ, кажется, я уже все сказал. | Описание: эээ, кажется, я уже все сказал. | ||
− | Действие | + | Действие: Скопировать игрока, получает все его ходы и особенности до конца игры, перед каждым днем должен выбрать, чьи именно особенности будет применять сегодня (О '''Супер''' особенностях узнает, только имея достаточное количество '''Магии''') |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Восприятие: 2 | Восприятие: 2 | ||
Строка 231: | Строка 213: | ||
==Действия== | ==Действия== | ||
− | + | ||
В каждый цикл доступно одно личное и одно общее действие. | В каждый цикл доступно одно личное и одно общее действие. | ||
− | |||
===Общие=== | ===Общие=== |
Текущая версия на 13:51, 29 июля 2023
Выживалка. Ведущий @Nolared
Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры: персонаж = фото подростка пятнадцати шестнадцати лет. Для многих персонажей уже указан примерный образ, которому они должны соответствовать).
"Маска", "Маска_", Маска+" (Мультяшная)
Это игра Игроков против Ведущего и друг друга.
Содержание
Сюжет
Собран из бесцельно разбросанных обрезков следующих произведений: Время приключений. Гравити Фолз Рик и Морти Колдуй отсюда
Вы живете в обычном мире - занудные призраки, самовлюбленные эльфы, сумасшедшие волшебники, конфетные люди принцессы Буббльгум, единороги, ведущие долгую войну с собаками, вампиры, спасающиеся от своей королевы, несколько так называемых "людей", кто бы знал, зачем они и откуда. Старые письмена, подземки и заброшенные развалины.
Цель игры
Король-Шляпа, один из легендарных волшебников, пригласил вас на вечеринку, чтобы отпраздновать своё сто сорока восьми десяти шести тысячелетие, на которой он хотел рассказать старые и никому не нужные истории. Спрашивается, зачем вы туда пошли? Потому что
Король-Шляпа владеет одним из самых потрясных собраний артефактов, древних книг и непонятных приборов. Каждому из вас что=то бы хотелось получить от него в подарок. И кто знает, что ещё предстоит?
Внимание! Ради сюжетных поворотов Игрокам не раскрывается суть всей игры при её Старте.
Общие правила
Цикл состоит из Дня с 10-00 до 22-00/23-00 и Ночи с 22-00/23-00 до 10-00. (Временные рамки могут немного смещаться)
Днем Игроки общаются в теме. Ночью тема закрыта.
Если Жизни игрока опускаются ниже 1, Игрок погибает и выводится из игры.
За бездействие в течение игрового цикла и отсутствие минимального количества постов в теме (три) Игрок выводится из игры через Мод Кил. МК.
За серьезные нарушения https://worlds.kyokata.wtf/rules/index.php?title=Правила_хорошего_тона Игрок выводится из игры по МК. Решение об этом принимает ГМ.
Карта
Комнаты и Предметы
Каждая комната пронумерована. Так же комнаты делятся на четные и нечетные, это важно. В каждой комнате есть некоторое количество предметов (выставленных в определенном порядке) и чего-то ещё. Все, что в комнатах при с старте не изменяются со старта, пока не взаимодействует с игроками. В каждой комнате можно проводить действие Поиска. При успехе поиска Игрок получает самый меньший по номеру предмет из находящихся в комнате. При одновременном поиске и успехе у двух и более игроков первым получает предмет тот, кто выкинул большее значение на кубике d10, при равенстве выкинутых значений — тот, кто отправил действие Поиска раньше. Если дверь в комнату, куда собирался идти Игрок была закрыта в в ту часть Цикла, когда она объявил перемещение, то Игрок останавливается перед дверью, и дальнейших действий не производит.
Среди предметов есть Ключи. Если игрок не захочет разгадать загадку Замка, он может собрать нужное количество ключей и выйти наружу Это будет засчитано за половину победы.
Роли
Бубльгум
Пол: любой
Описание: Помешанный на науке элементаль стихии Сластей, одной из четырех базовых стихий: Огня, Воды, Земли и Сластей... нет, Огня, Воды, Воздуха и Сластей... Нет, ну не важно. Розовые волосы и корона.
Действие: "Сласти это жизнь" выбранный другой игрок Бубльгум получает +1 Жизнь (Даже выше изначального лимита)
Пассивная особенность: Регенерация 1 Жизни по итогу каждой ночи
Восприятие: 7
Жизнь: 4
Ход: 2
Вампир
Пол: Женский
Описание: Питается всем красным. Без шуток не только кровью, но красным цветом яблок, красным цветом крови... то есть красным цветом рубина. Пацифист склонный, точнее способный к насилию... при случае и необходимости. Очень способный, да Королеву Вампиров лучше не злить. Когда-то она поглотила почти всех других Вампиров за то, что те бесчинствовали в землях ООО.
Действие: Забрать 1 Магии и 1 Жизни у любого игрока
Пассивная особенность:
Восприятие: 3
Жизнь: 7
Ход: 5
Призрак
Пол: любой
Описание: Неупокоенная душа.
Действие:
Пассивная особенность: Может перемещаться сквозь одну стену или закрытую дверь в ход.
Восприятие: 2
Жизнь: 3
Ход: 5
Охотник
Пол: любой,
Описание: Поддержание гармонии с природой... то есть охота, покатушки на оленях, пикники у костра под звездами и строгий надзор, чтобы этим не занимался никто кроме тебя.
Действие: Обезвредить ловушку в комнате, если она там есть или Поставить одноразовую ловушку на комнату. Любой другой игрок, кто использует в ней Осмотреть комнату, получит 3 урона.
Пассивная особенность: -
Восприятие: 8
Жизнь: 4
Ход: 4
Пламя
Пол: любой
Описание: Страстная и добрая натура с перепадами температуры, то есть настроения.
Действие: Осветить комнату: все игроки получают +3 к броскам поиска в этой комнате в этот Цикл.
Пассивная особенность:
Восприятие: 2
Жизнь: 5
Ход: 3
Демон
Пол: любой
Описание: Бежал от отцовского дела, контроля семьи и судьбы в жалкий реальный мирок, чтобы чудить, сеять крутизну и разрушения.
Действие: "Связь с энергиями" - дать другому игроку 1 Магии
Пассивная особенность: Когда теряет Любое количества Магии получает 1 Жизнь, когда теряет любое количество Жизней, получает 1 Магии
Восприятие: 2
Жизнь: 6
Ход: 3
Колдун
Пол: любой
Описание: Вроде бы похож на человека, но эта безуминка во взгляде заставляет вас крепко задуматься над тем, хотите ли вы чая с малиной или с гуталином. И хотите ли иметь тараканью голову. Или все же чаю. Или вечную жизнь? Да, колдун живет долго и многое поведал на своем веку, ахахаха.
Действие: Нафырдыбачить - закрыть или открыть выбранный проход между комнатами (не может закрывать проход в Главный зал).
Пассивная особенность: Получает 1 единицу магии в день если вел себя безумно, хотя из-за всех сил пытался этого не делать
Восприятие: 5
Жизнь: 3
Ход: 2
Сноходец
Пол: любой
Описание:
Действие: Погрузить игрока в одной комнате со Сноходцем в Сон (Можно на себя) - игрок не совершает в Цикл больше никаких действий, не не может погибнуть или потерять Жизни и получает 3 Жизни, не более раза для каждого игрока.
Действие: Прочесть пять случайных приватов за прошедший день.
Пассивная особенность: -
Восприятие: 5
Жизнь: 4
Ход: 2
Рыцарь
Пол: любой
Описание: Добрый парень без причуд и почти без комплекса героя. Разве что с душой героя и мечом героя.
Действие: "Щит героя" - защитить игрока от всех негативных воздействий в цикл.
Пассивная: Не может потерять больше 1 Жизни в Цикл.
Восприятие: 2
Жизнь: 3
Ход: 3
Фея
Пол: женский
Описание: Жительница леса, гордая, робкая и красивая.
Действие: Излечить игрока на 2 (Не прибавляет Жизней, можно к себе)
Восприятие: 5
Жизнь: 4
Ход: 3
Шифтер
Пол: любой, фактически отсутствует
Пол: На самом деле, только никому не говорите, это существо, возможно и не то, чем было когда-то. Оно утратило свой было облик, если он не представлял собой изначально что-то вроде шара, отражающая поверхность которого захватывала различные раздражители, полностью копируя их внутреннее и внешнее строение по третьей поправке теории струн, его вообще не должно было бs существовать, но это не повод, положи нож, положи нож я сказала. Так вот, невообразимо непонятная штука.
Описание: эээ, кажется, я уже все сказал.
Действие: Скопировать игрока, получает все его ходы и особенности до конца игры, перед каждым днем должен выбрать, чьи именно особенности будет применять сегодня (О Супер особенностях узнает, только имея достаточное количество Магии)
Восприятие: 2
Жизнь: 6
Ход: 3
Действия
В каждый цикл доступно одно личное и одно общее действие.
Общие
1) Осмотреть комнату - кидается кубик d10, вероятность успеха равна уровню вашего восприятия. 2) Переместиться по количеству движения
Личные
Каждое дневное и ночное личное действие нельзя направлять на одного и того же игрока два цикла подряд.