Цена Крови-2. Саркофаг: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 30: Строка 30:
 
===Книжник===
 
===Книжник===
  
# Капитан, Мастер
+
==Характеристики==
# Лекарь, Рыцарь (проверка), Лорд (проверка), Хранитель
+
 
# Лорд (убийство), Безликий, Рыцарь (убийство)
+
===Выносливость=== дает Х ХП. Каждая успешная атака НПС или Игрока снимает у игрока 1 ХП, крит снимает 2 ХП
 +
 
 +
===Сила=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому силой. По силе проходит действие "Атака", "Защита" и "Контратака"
 +
 
 +
===Ловкость=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому ловкостью. По ловкости проходит действие "Атака", "Уклонение"
 +
 
 +
Ловкость так же показывает количество действий, которые вы можете выполнить в один ход. Например. с ловкость 3 можно атаковать трёх врагов, или атаковать одного врага и защитить двух союзников или защитить себя три раза, или атаковать врага по силе, пытаться что-то понять/решить по интеллекту и оглядеть помещение по восприятию.
 +
 
 +
===Восприятие=== Х, Х кубиков кидается при действии на проницательность, попытке игрока "Увидеть скрытое", "Определить ложь", базовое действие "Поиск" и т.д.
 +
 
 +
===Интеллект=== X, Х кубиков будет кидаться при действии, определяемому интеллектом. Только персонажи с интеллектом 3 и выше могут участвовать в квестовых разговорах с НПС. Базовые действия "Поговорить", "Прочесть", в некоторых случаях можно использовать действие "Понять" (подсказка по ситуации при успехе)
 +
 
  
 
  Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени.
 
  Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени.
 
===Примеры.===
 
===Примеры.===

Версия 14:33, 31 января 2023

Выживалка Цена Крови-2 Саркофаг - продолжение ЦК1 и ЦК2. Ведущий @Nolared

Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форумок и создать маску (маска должна подходить под тематику игры, в игре позднее средневековье, с элементами мрачного фэнтези. Персонаж – тёмная сущность, но не нежить - "вампир". Без титулов, типа Барон или Лорд, они часть игры) Запись и создание персонажа только через Телеграмм ведущего @Nolared Игра проводится на 10-12 человек.

Действия

Действия принимаются с 20-00 до 21-00, действует временной приоритет. Днем никто не «садится» и не «голосуется», игроки в общей теме составляют командный план, делятся своими мыслями или информацией по поводу ролей во вражеской команде. В газете отображаются только заблокированные и убитые игроки (роли убитый вскрываются) без любых намеков на их цели или другие действия.

Никакое действие, кроме убийства, нельзя посылать на одного и того же игрока два раза подряд, можно посылать действия на своих игроков.

В ночь игрок может отправить только одно действие.

Игроки не получают известия о результатах своих действий (кроме информативных действий) ни провал, ни успех; им не сообщается о переводах и отражениях.

Цель игры

Цель игры – уничтожить Шарт противника (конфа Лорд+Хранитель +завербованный, если будет, и Рыцаря).

Роли

Берсерк

Рыцарь

Инквизитор

Жнец

Некромант

Книжник

Характеристики

===Выносливость=== дает Х ХП. Каждая успешная атака НПС или Игрока снимает у игрока 1 ХП, крит снимает 2 ХП

===Сила=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому силой. По силе проходит действие "Атака", "Защита" и "Контратака"

===Ловкость=== Х кубиков будет кидаться при атаке/действии, определяемому ловкостью. По ловкости проходит действие "Атака", "Уклонение"

Ловкость так же показывает количество действий, которые вы можете выполнить в один ход. Например. с ловкость 3 можно атаковать трёх врагов, или атаковать одного врага и защитить двух союзников или защитить себя три раза, или атаковать врага по силе, пытаться что-то понять/решить по интеллекту и оглядеть помещение по восприятию.

===Восприятие=== Х, Х кубиков кидается при действии на проницательность, попытке игрока "Увидеть скрытое", "Определить ложь", базовое действие "Поиск" и т.д.

===Интеллект=== X, Х кубиков будет кидаться при действии, определяемому интеллектом. Только персонажи с интеллектом 3 и выше могут участвовать в квестовых разговорах с НПС. Базовые действия "Поговорить", "Прочесть", в некоторых случаях можно использовать действие "Понять" (подсказка по ситуации при успехе)


Действие Варга способно повлиять на любого игрока, если оно отправлено раньше по времени.

Примеры.