Ужас Аркхэма: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 289: Строка 289:
  
 
== Иные миры ==
 
== Иные миры ==
 +
=== Р'лиэх ===
 +
Красный, жёлтый.
 +
 +
=== Плато Ленг ===
 +
Красный, зелёный
 +
 +
=== Страна снов ===
 +
Красный, синий, жёлтый, зелёный
 +
 +
=== Великий зал Целеано ===
 +
Синий, зелёный
 +
 +
=== Юггот ===
 +
Синий, жёлтый
 +
 +
=== Город Великой расы ===
 +
Зелёный, жёлтый
 +
 +
=== Абисс ===
 +
Красный, синий
 +
 +
=== Другое измерение ===
 +
Красный, синий, жёлтый, зелёный.
  
 
== Сыщики ==
 
== Сыщики ==

Версия 15:27, 10 февраля 2021

На дворе стоит 1926 год, самый пик "Бурных двадцатых". В прокуренных притонах ветренные девицы танцуют до рассвета, смакуя незаконный алкоголь, спасибо контрабандистам и гангстерам. Этим праздником мы завершаем все праздники после той Войны, которой мы завершали все войны. Но над Аркхэмом сгустились черные тени. Древние, как называют знающие люди враждебных существ, затаились в пустоте за пределами пространства и времени, сгрудились у врат между мирами. Эти врата стали открываться, и их надо закрыть, иначе скоро Древние сделают наш мир своей разоренной вотчиной.

И на пути ужасов Аркхэма стоит только горстка сыщиков. Но справятся ли они?

Содержание

Ход игры

Каждые игровые сутки делятся на пять фаз. Внутри фазы игроки совершают ходы по очереди. Порядок устанавливается в начале игры, каждый день первым игроком становится следующий по списку. Фаза заканчивается, когда все игроки сходили. По окончании пятой фазы наступают следующие сутки. Тайминг без лимитов, игра ориентирована на ответственных игроков, уважающих своё и чужое время.

Ночь

Она же фаза отдыха. Ночью происходят: обновление задействованных карт, действия передышки и изменение навыков.

Фаза движения

Игроки передвигаются между локациями.

Фаза контактов

Все, кто стоит в локациях, производят контакты.

Фаза мифа

Происходит какая-нибудь гадость. Открываются врата, передвигаются монстры и всякое такое.

Локации

Нортсайд

Чёрная стрелка в Торговый район. Белая стрелка в Даунтаун.

Вокзал

Стабильный. Простые вещи. Уникальные вещи

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Офис газеты

Стабильный. Деньги. Улики.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Лавка древностей

Стабильный. Простые вещи. Вместо контакта можно взять три уникальные вещи, выбрать одну и купить её за её цену.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Даунтаун

Чёрная стрелка в Нортсайд. Белая стрелка в Исттаун. Проход в Торговый район.

Банк Аркхэма

Стабильный. Благословение. Вместо контакта можно взять банковскую ссуду, если она ещё не взята.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Лечебница Аркхэма

Стабильный. Улики. Вместо контакта можно вернуть бесплатно 1 разума либо восстановить разум полностью за $2.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Площадь независимости

Нестабильный. Улики. Уникальные вещи.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Исттаун

Чёрная стрелка в Даунтаун. Белая стрелка в Ривертаун

Забегаловка Гиббса

Нестабильный. Деньги. Простые вещи

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Закусочная "У Велмы"

Стабильный. Деньги. Тело

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Полицейский участок

Стабильный. Простые вещи. Улики. Вместо контакта здесь можно потратить трофеев-монстров на 10 стойкости, или 2 трофея врат, или 1 трофей врат и трофеев-монстров на 5 стойкости, чтобы стать помощником шерифа и получить соответствующую карту.

Так же, здесь находится камера для заключённых.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Ривертаун

Чёрная стрелка в Исттаун. Белая стрелка в Фрэнч Хилл. Проход в Торговый район.

Кладбище

Нестабильный. Улики. Уникальные вещи.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Чёрная пещера

Нестабильный. Простые вещи. Заклинания.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Магазин

Стабильный. Деньги. Вместо контакта можно вытащить три простые вещи и одну из них купить за её цену, сбросив остальные две.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Фрэнч Хилл

Чёрная стрелка в Ривертаун. Белая стрелка в Саутсайд. Проход в Университет Мискатоник.

Ложа серебряных сумерек

Нестабильная. Уникальные вещи. Улики.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Внутреннее прибежище

Особая локация в Ложе серебряных Сумерек. Заменяет контакты в ложе для тех, кто в неё принят.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Дом ведьмы

Нестабильная. Улики. Заклинания.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Саутсайд

Чёрная стрелка в Фрэнч Хилл. Белая стрелка в Аптаун.

Меблированные комнаты Ма

Стабильная. Тело. Вместо контакта здесь можно потратить трофеев-монстров на 5 стойкости или 1 врата, чтобы выбрать себе союзника.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Южный приход

Стабильная. Разум. Вместо контакта здесь можно потратить трофеев-монстров на 5 стойкости или 1 врата, чтобы благословить любого персонажа

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Историческое общество

Нестабильная. Навыки. Заклинания.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Аптаун

Чёрная стрелка в Саутсайд. Белая стрелка в университет Мискатоник.

Леса

Нестабильная. Деньги. Простые вещи.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Старинная лавка магических товаров

Стабильная. Уникальные вещи. Вместо контакта здесь Можно заплатить $5, взять два заклинания и одно оставить себе, сбросив другое.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Больница Святой Марии

Стабильная. Улики. Вместо контакта можно восстановить 1 Тела бесплатно или полностью за $2.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Университет Мискатоник

Чёрная стрелка в Аптаун. Белая стрелка в Торговый район. Проход в Фрэнч Хилл.

Дом науки

Нестабильная. Уникальные вещи. Вместо контакта можно потратить трофеев-монстров на 5 стойкости или 1 врата, чтобы получить 2 улики.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Администрация

Стабильная. Деньги. Вместо контакта можно заплатить $8, взять два навыка и оставить себе один из них, сбросив второй.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Библиотека

Стабильная. Уникальные вещи. Заклинания.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Торговый район

Чёрная стрелка в университет Мискатоник. Белая стрелка в Нортсайд. Проходы в Даунтаун и Ривертаун

Неприступный остров

Нестабильная. Улики. Заклинания.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Речной порт

Стабильная. Простые вещи. Вместо контакта можно потратить монстров-трофеев на 5 стойкости или 1 врата, чтобы получить $5

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Неименуемый

Нестабильная. Улики. Уникальные вещи.

Карта 1
Карта 2
Карта 3
Карта 4
Карта 5
Карта 6
Карта 7

Иные миры

Р'лиэх

Красный, жёлтый.

Плато Ленг

Красный, зелёный

Страна снов

Красный, синий, жёлтый, зелёный

Великий зал Целеано

Синий, зелёный

Юггот

Синий, жёлтый

Город Великой расы

Зелёный, жёлтый

Абисс

Красный, синий

Другое измерение

Красный, синий, жёлтый, зелёный.

Сыщики

Карты сыщиков

Простые вещи

Уникальные вещи

Навыки

Заклинания

Союзники

Особые карты

Серебряные Сумерки

Ссуда

Задаток

Помощник Шерифа

Благословение и проклятие

Древние

Карты древних

Локация

Врата

Миф

Монстры