Категория:Заражение: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «==Роли:== Лаборант - ночью делает анализ крови/проверяет любого игрока и узнает его роль....»)
 
 
Строка 59: Строка 59:
 
5. Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов, то начинается ночь с тем же составом игроков.
 
5. Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов, то начинается ночь с тем же составом игроков.
 
6. Заявки на ночной ход пишутся в скайп ведущему
 
6. Заявки на ночной ход пишутся в скайп ведущему
 +
 +
 +
 +
==Доработки==
 +
По поводу роли электрика, я перечитывала базис правил. И в базисе указана эта роль, как шизофреник. Т.е. примерно этого и ожидалось. По факту мы имеет жёсткого шерифа, который и делает столь сильный перекос своим ночным отсутствием. У меня пара идей есть, как это исправить:
 +
 +
А) Если труп не был выбран, то каждую ночь происходит абсолютно случайный труп.
 +
 +
Б) Если труп не был выбран, шизофреник накладывает на себя руки(врач спасти не может)
 +
 +
В) Совместка этих двух действий, случайный труп и суицид.
 +
 +
Г) тест. вар. За каждый не сделанный труп, накидывать неснимаемый, сумируемый дебафф, в виде повышенных голосов в свою персону на след голосования(+2;+3;+4)
 +
 +
И как-то надо придумать про нулевое заражение, если брать то, что скорее всего Нулевой будет ориентироваться на знакомство. Надо как-то дать ему больше опций, чтоб облегчить выбор.
 +
 +
Мне кажется формат имеет место быть, либо со снижением количества игроков, и оставлением как есть.
 +
 +
Либо с частичной переработкой имеющихся ролей/добавлением новой(не тестировщик)

Текущая версия на 02:13, 17 мая 2020

==Роли:==

Лаборант - ночью делает анализ крови/проверяет любого игрока и узнает его роль. Если в последующие ночи проверенный условно здоровый станет инфицированным - лаборанту сообщается, что одна из его проверок поменяла статус, но не сообщается какая (не отображается).

Сумасшедший учёный - с определёнными интервалами ночью может инфицировать любого игрока. Обращенный игрок узнает всех других инфицированных и переходит в их команду.Обращение не отменяет ночного действия.

Шизофреник - ночью обладает возможностью убить любого игрока (не обязан). Если сталкивается с Сумасшедшим учёным то умирает сам.

Санитар - ночью вкалывает игроку антидот и если такого игрока инфицируют этой ночью, то он умрет. Не убивает инфицированных ранее. Может вкалывать антидот самому себе.

Главврач - лишает игрока возможности голосовать следующим днем. Не может лишать одного игрока два дня подряд. (не отображается)

Диагност - при равенстве голосов решает кто из игроков будет отправлен в тюрьму, или же день окончится без посадки. Когда диагност убит или посажен - при равенстве голосов никто не садится в тюрьму.

Условно здоровый - не обладает выдающимися способностями, но горит желанием найти инфицированных.

Изначально в игре 18 человек, из них 12 - условно здоровые.

День

Днем игроки голосуют за посадку одного из игроков в тюрьму. Посаженные имеют право на последнее слово. Роли посаженных вскрываются. Голоса менять нельзя, повторюсь.

Ночь

Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия. Лаборант видит роль проверенного только на следующее утро. Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и лаборанта, шизофреника, главврача и санитара, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных).

Инфицирования происходят по следующей схеме:

ночь между знакомством и первым днем(нулевая) - обращение 2я ночь - инфицирование 4я ночь - инфицирование 7я ночь - инфицирование После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Обращение не сбивает ночного действия обращенного. Убитые ночью игроки последнего слова не имеют.

Порядок ночных ходов:

Диагност (после голосования) Лаборант Сумасшедший учёный Шизофреник Санитар Главврач

Победа

Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков. Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных.

Основные правила:

1. Игровые сутки делятся на: - игровой день с 00 до 19.00 - голосование с 19.00 до до 21.00 (+15 минут на ход судьи, если актуально,при большинстве голосов на кандидате на посадку голосование закрывается, голоса менять нельзя - игровая ночь с 21.00 до 00.00 2. Первый игровой день — знакомство. Разрешается написать каждому персонажу одно сообщение, в котором рассказывается история Вашего персонажа. 3. В теме голосования разрешается только одно сообщение с указанием ника персонажа, которого вы хотите посадить. Менять голос нельзя. 4. Фразы типа "Инфицируй меня", и т.д. будут считаться моветоном. 5. Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов, то начинается ночь с тем же составом игроков. 6. Заявки на ночной ход пишутся в скайп ведущему


Доработки

По поводу роли электрика, я перечитывала базис правил. И в базисе указана эта роль, как шизофреник. Т.е. примерно этого и ожидалось. По факту мы имеет жёсткого шерифа, который и делает столь сильный перекос своим ночным отсутствием. У меня пара идей есть, как это исправить:

А) Если труп не был выбран, то каждую ночь происходит абсолютно случайный труп.

Б) Если труп не был выбран, шизофреник накладывает на себя руки(врач спасти не может)

В) Совместка этих двух действий, случайный труп и суицид.

Г) тест. вар. За каждый не сделанный труп, накидывать неснимаемый, сумируемый дебафф, в виде повышенных голосов в свою персону на след голосования(+2;+3;+4)

И как-то надо придумать про нулевое заражение, если брать то, что скорее всего Нулевой будет ориентироваться на знакомство. Надо как-то дать ему больше опций, чтоб облегчить выбор.

Мне кажется формат имеет место быть, либо со снижением количества игроков, и оставлением как есть.

Либо с частичной переработкой имеющихся ролей/добавлением новой(не тестировщик)

Страницы в категории «Заражение»

Эта категория содержит единственную страницу.