10:22 17.12 Диего Выживальщик, Выжить

Когда надо менять цепи каждый день, я не уверен, что интереса будет меньше. Но появляется какой-то простор для фантазии. Для анализа.

В игре не должно быть одной правильной стратегии, чтоб выигрывать, а сейчас все сводится к тому, что круговая слежка каждый день - залог успеха.

Мы все умрем...
10:31 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

За себя скажу. В первых двух Хижинах я была хорошей и мне было очень интересно искать плохишей, а под конец второй Хижины пытаться успеть починить автобус. Но там было больше вредителей среди хороших. Особенно в первой хижине, а во второй меня грохнули самой первой (кажется... тогда, как я пыталась починить автобус???).

Чтобы это работало - в это нужно верить!
10:43 17.12 Диего Выживальщик, Выжить

Просто, строить правила опираясь на то, что треть не читает и не понимает смысла, пара таймов будет, ну это такое.

Мы все умрем...
11:17 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Господин Дворецкий! Почините, пожалуйста, скорее форум. Хочется посмотреть старые игры.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
13:37 17.12 Амели Психолог, Выжить

Софи:
Так не надо даже и обсуждать. Выдвигается лидер, знающий правило цепочек. Каждое утро он вывешивает план: один идет на свалку, второй ставит деталь, некоторые (2-3) что-то делают, остальные встают в круговую слежку. Вечером по результатам делают выводы и ждут очередного утреннего плана. И так каждые сутки. Анализировать итоги иногда интересно. Если это делать каждый день нескольким игрокам, то мафы вычисляются на раз-два.

Если ты не лидер, то интерес в анализе есть, но это не слишком сложно.

Выводы по результатам ночи порой сделать не так просто. Всегда найдутся и честные, которые пойдут черти-куда, потому что не поняли, решили, что они умнее или еще что-то, и мафы, нашедшие лазейку (или вообще предложившие ее). Но при этом не надо кричать всю игру "идите к черту со своими планами", а после игры, что "с планами честным слишком просто, кто их писал - зануды". Не просто) Это единственный вариант, который имеет неслучайный эффект, который дает пищу для анализа. А что уж начинается, когда план показывает ожидаемые изменения, но при этом кто-то умер или деталь свинтил...

В данной игре скучно вышло то, что лидера для планов вы стали назначать. Вот это реально скучно. Отсюда и разговоры про то, что дают за 15 минут и тупо по нему идти. Его не надо ни от кого ждать, надо просто предлагать блоками: "сейчас опасно, что украдут деталь, и нам обязательно нужна новая, поэтому.....", "Василий - очень подозрительный, надо сделать это и это". Когда все понимают, что надо сделать, все ищут как.

Когда половина игроков не играет, а просто "не хочет ходить по плану, потому что не хочет по плану", ну это так себе.

Психолог
14:29 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Надо убрать лунатиков и голосование за их командира. Нафиг вообще такой выбор? Не будет его, не будет и выбранного лидера. Все просто вынуждены будут предлагать варианты и вместе составлять план.

А раз выбран тот, кому доверяют лунатиков, то подсознательно и план ждут именно от него. Можно уменьшить число игроков, раз 15 не набирается. Или что-то придумать, но без лидера. Пусть открытое дневное действие за лунатиков выполняют рандомные игроки. Можно, даже не один, а за каждого лунатика разный. И они всегда меняются.

Лунатики же присутствуют в плане. Всем будет видно - по плану за них пошёл Вася или нет.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
15:09 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Точно! Пусть Дворецкий вечером объявляет, кого духи Замка выбрали командиром лунатиков. Каждые сутки разный командир. Рандомному лидеру вряд ли доверят план составлять. Значит, будут делать это совместно.

А что касается сложности вычисления плохишей, то тут поспорю. Интересно - да, сложно - нет. Дерек в одно жало вычислил. В первых двух Хижинах плохиши не выигрывали, их тоже вычисляли и либо изолировали, либо пытались помешать. Тогда ЗАПРЕЩЕНО правилами было менять репутацию кому-то в чулане. Один маф сидел, а второго было никак не усадить - в чулане сидел хороший с 0.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
16:29 17.12 Билли Спортсмен, Выжить

Диего:
Когда надо менять цепи каждый день, я не уверен, что интереса будет меньше. Но появляется какой-то простор для фантазии. Для анализа.

Я так понял, что в этой партии так и было. Ведь нельзя же было повторять одно и то же действие. Т.е. и проследить за одним и тем же игроком каждый конкретный игрок мог один раз. При отсутствии обнуления.

Сторм
16:52 17.12 Амели Психолог, Выжить

Софи:
Интересно - да, сложно - нет. Дерек в одно жало вычислил

Когда уже других вариантов не осталось?) В данном случае вас было вычислить относительно сложно, потому что несколько честных вели себя хуже мафов.

Ты просто не играла в эти правила без нытья "ой да да задолбали ваши планы", хотя любому честному должно быть интересно делать продвигающие к победе действия, а не исключительно реализовывать свою роль. И уж явно не вести себя в стиле "ой, мафы бедненькие, если же я сейчас пойду в слежку, как же они выиграть-то смогут".

Мафов должно быть минимум три, тогда у них есть возможность влиять на круговую поруку.

А лунатики... ну не должно быть в форумках лунатиков.

Психолог
16:57 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Амели:
Ты просто не играла в эти правила без нытья "ой да да задолбали ваши планы

Играла. В первых двух Хижинах. Там мы такое присекали. Но там не было тотальных слежек. Мы всё же больше использовали действия фотографа, нищеброда и других, а в цепи стояли те, чьи действия пока были не особенно нужны.

В тех Хижинах мафы спешили делать зло и быстро палились. Было даже больше вредителей из чижей, но Артист, убивающий проголосовавшего последним Спортсмена, спалился сразу. Хотя спортсмена просили вообще не голосовать, раз не смог раньше.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
17:22 17.12 Дворецкий Ведущий

Амели:
А лунатики... ну не должно быть в форумках лунатиков.

Сказал лунатик %)

Понятно, что не должно, но форумку с открытыми ролями на 10 человек не сделаешь, слишком быстро станут видны мафы. А 15 собрать практически невозможно в нынешних условиях.

17:26 17.12 Диего Выживальщик, Выжить

Билли:
Я так понял, что в этой партии так и было. Ведь нельзя же было повторять одно и то же действие. Т.е. и проследить за одним и тем же игроком каждый конкретный игрок мог один раз. При отсутствии обнуления.

13*12*11*10*9*8*7*5*4*3*2*= вариантов цепей слежки. Если бы форумка шла пару тысячелитий, то проблема бы ощутилась.)

Мы все умрем...
17:43 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Диего:
Если бы форумка шла пару тысячелитий, то проблема бы ощутилась.)

Тут ты не прав. В конце осталось 9 хороших и 2 плохих. Из этих 9 только 2 ни разу не следили за Софи. Кстати, вот оно - зло от слежек! Было бы таких 4, тему бы открыли тем, что Дерек на свободе, а Софи в чулане. Синди спокойно заменяла Джен к началу дня. Но тут мы бы орали про подыгрыш честным! Не было разрешения менять доверия Джен. Мы именно на это и расчитывали, что обе не сядем.

А при наличии 3, не следивших за Софи, они бы понизили её до 1, а Матти ночью завершил дело.

Но неследивших оказалось только 2. Это я потом посмотрела, убедившись, что шансов у хороших реально не было.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
20:25 17.12 Джереми Горн Наркоман, Одержимый

Горн О Ти Дай:
Почему вдруг здесь должны поменяться первоначальные правила, потому что какой то механизм не нравится участникам?

Вот не передёргивайте

Нет в правилах этого, чтоб ходили строем. В правилах как раз разнообразие и хаос рулят и драйв.

На моё творчество оказали влияние Рембрандт, Шагал, пары́ бензина в гараже...
20:33 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Джереми Горн:
В правилах как раз разнообразие и хаос рулят и драйв.

Хаос нужен только плохишам. Всем остальным надо найти баланс между цепочками слежки и полезными ролевыми действиями.

Выигрышная тактика хороших - повышение числа дней в первый же день, а примерно в 5-6й обнуление счетчика действий. Но перед обнулением нищеброд должен сходить на свалку, а инженер попытаться установить две детали на автобус.

Если будут только слежки, свалка и автобус, то некоторым точно станет скучно и они начнут всё портить, пытаясь сделать, как лучше.

Хороший психолог точно не должен рассказывать страшилки (если правила не вынуждают это делать, а если вынуждают, то стараться рассказать их вероятному тайму, который и по правилам совершит что-то случайно). Блонидинка тоже не должна никого блочить и водить по лесу без плана.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
20:52 17.12 Джереми Горн Наркоман, Одержимый

Я все равно останусь при своем мнении, что проверяющий должен проверять, а лечащий лечить.

На моё творчество оказали влияние Рембрандт, Шагал, пары́ бензина в гараже...
20:52 17.12 Джереми Горн Наркоман, Одержимый

Я все равно останусь при своем мнении, что проверяющий должен проверять, а лечащий лечить.

На моё творчество оказали влияние Рембрандт, Шагал, пары́ бензина в гараже...
21:42 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Джереми Горн:
Я все равно останусь при своем мнении, что проверяющий должен проверять, а лечащий лечить.

Потому тебя первым и грохнули. Ты днём спасал от отравления одного, а ночью другого. Сначала жалели, что лишились одержимого, потом убедили себя, что ты и нам бы мешал. Только бы мы лазейку нашли - точно бы выскочил и напортил. Я не знала, что за тебя ведущий решал, кому ты вредишь. Все же уверены, что Кёка нам помогал. Вдруг, и правда сочувствовал и перебросил бы кубик...

Чтобы это работало - в это нужно верить!
21:54 17.12 Амели Психолог, Выжить

Софи:
Играла. В первых двух Хижинах.

Нет, не играла. В них с самого начала было полно нытиков. Нормальные игры были до этого.

Дворецкий:
Сказал лунатик %)

Ты прекрасно знаешь, что я с удовольствием бы вообще не заходила в эти темы)

Дворецкий:
Понятно, что не должно, но форумку с открытыми ролями на 10 человек не сделаешь, слишком быстро станут видны мафы. А 15 собрать практически невозможно в нынешних условиях.

Лучше не играть, чем играть плохо. Надо собирать по другим правилам, на меньшее количество, где оно нормально.

Джереми Горн:
Я все равно останусь при своем мнении, что проверяющий должен проверять, а лечащий лечить.

Поэтому и заметно, что ты делаешь все, лишь бы не дать честным выиграть)

Психолог
22:01 17.12 Дворецкий Ведущий

Софи:
Я не знала, что за тебя ведущий решал, кому ты вредишь

Не кому, а как именно. Цель одержимый выбирал сам

22:26 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Дворецкий:
Не кому, а как именно. Цель одержимый выбирал сам

Это не помешало бы тебе нам подыграть... Хотя я знаю, что от тебя такого не дождёшься. Другие пусть думают, что хотят, но я-то точно знаю. И доказательства есть.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
22:45 17.12 Диего Выживальщик, Выжить

Не вам. Интриге. Но надеюсь такого больше не будет.

Мы все умрем...
23:13 17.12 Софи Экзорцист, Плохиш

Диего:
Не вам. Интриге. Но надеюсь такого больше не будет.

Для интриги как раз надо было оставить Джереми живым, а правила изменить после, указав на это в спойлере. Больше инд.ловушку на Одержимого мы бы не смогли поставить, а интриги было бы больше.

Чтобы это работало - в это нужно верить!
06:45 18.12 Джереми Горн Наркоман, Одержимый

Софи:
Диего:Не вам. Интриге. Но надеюсь такого больше не будет.

Для интриги как раз надо было оставить Джереми живым, а правила изменить после, указав на это в спойлере.

вот именно

На моё творчество оказали влияние Рембрандт, Шагал, пары́ бензина в гараже...
21:33 29.12 Демиург Создатель

Игра

Серёня(19,66)

Purpur(18,33)

Зубная фея(17)

Grace_K(15,66)

Исида(14,33)

Tiberi(13)

Ирландец(11,66)

Freya(10,33)

Kyokata(9)

Vera(7,66)

Ginevra(6,33)

Kyokata(5)

Kyokata(3,66)

Kyokata(2,33)

Дон Кихот(1)

Отыгрыш

Серёня(19,66)

Исида(18,33)

Freya(17)

Ginevra(15,66)

Purpur(14,33)

Зубная фея(13)

Kyokata(11,66)

Tiberi(10,33)

Grace_K(9)

Ирландец(7,66)

Vera(6,33)

Kyokata(5)

Kyokata(3,66)

Дон Кихот(2,33)

Kyokata(1)

Общая сумма

Серёня(19,66)

Purpur(16,33)

Исида(16,33)

Зубная фея(15)

Freya(13,67)

Grace_K(12,33)

Tiberi(11,67)

Ginevra(11)

Kyokata(10,33)

Ирландец(9,66)

Vera(7)

Kyokata(5)

Kyokata(3)

Kyokata(2,33)

Дон Кихот(1,67)

Теперь я буду отвечать за всё, что здесь происходит