Софи:
Так не надо даже и обсуждать. Выдвигается лидер, знающий правило цепочек. Каждое утро он вывешивает план: один идет на свалку, второй ставит деталь, некоторые (2-3) что-то делают, остальные встают в круговую слежку. Вечером по результатам делают выводы и ждут очередного утреннего плана. И так каждые сутки. Анализировать итоги иногда интересно. Если это делать каждый день нескольким игрокам, то мафы вычисляются на раз-два.
Если ты не лидер, то интерес в анализе есть, но это не слишком сложно.
Выводы по результатам ночи порой сделать не так просто. Всегда найдутся и честные, которые пойдут черти-куда, потому что не поняли, решили, что они умнее или еще что-то, и мафы, нашедшие лазейку (или вообще предложившие ее). Но при этом не надо кричать всю игру "идите к черту со своими планами", а после игры, что "с планами честным слишком просто, кто их писал - зануды". Не просто) Это единственный вариант, который имеет неслучайный эффект, который дает пищу для анализа. А что уж начинается, когда план показывает ожидаемые изменения, но при этом кто-то умер или деталь свинтил...
В данной игре скучно вышло то, что лидера для планов вы стали назначать. Вот это реально скучно. Отсюда и разговоры про то, что дают за 15 минут и тупо по нему идти. Его не надо ни от кого ждать, надо просто предлагать блоками: "сейчас опасно, что украдут деталь, и нам обязательно нужна новая, поэтому.....", "Василий - очень подозрительный, надо сделать это и это". Когда все понимают, что надо сделать, все ищут как.
Когда половина игроков не играет, а просто "не хочет ходить по плану, потому что не хочет по плану", ну это так себе.